死磕12年才進軍鍵盤領域,究竟是營銷噱頭還是確有真本事?

最近,飛智FS68磁軸鍵盤發售算是外設圈一個比較熱門的話題了,說實話,要是其他手柄廠商突然進軍鍵盤領域,那可能單純是爲了拓寬市場,基本上沒什麼含金量,但飛智作爲國內手柄創新廠商第一人,在手柄領域死磕了12年,突然出了這麼一款磁軸,那我還真得好好品鑑品鑑了。

在聊這款磁軸鍵盤之前,咱先來聊一下磁軸這個東西。其實磁軸主要還是服務於瓦學弟和GO學長的,說來慚愧,作爲一名霓虹專精的瓦學弟,在最近霓虹慘遭致命削弱之後,也是開始練起長槍了。在此之前,磁軸鍵盤與機械鍵盤我也用過不少,說實話,磁軸鍵盤能提高急停速度,從而變相提高自己上限這一點基本上是公認的,但磁軸鍵盤也同樣有一個致命問題——誤觸斷觸。

這個問題我之前也發過一篇較爲詳細的文章分析過,簡單來說,斷觸的根本原因是因爲磁軸結構通病導致,傳統磁軸鍵盤採用了單一的霍爾結構,因此極易受到干擾,甚至溫度發生變化,就會導致磁通量改變,從而引發斷觸。這種現象在觸發行程設置過短時觸發尤爲明顯,較低的觸發行程,會導致手指只要輕微抖動,就可能會被識別爲抬起換按下,從而中斷觸發信號。想要解決這個問題,就只能將初始行程設在相對較高的精度。不過如果你技術夠高,對力度把控更爲優秀,倒是可以嘗試着去設置更低的觸發行程。

傳統磁軸結構

這個問題扔給喜歡自研的飛智,可真就給對人了。飛智還真研究出來了一套解決辦法——

多霍爾核心架構。既然傳統單霍爾傳感器穩定性不行,就乾脆直接來一個全鍵盤雙霍爾傳感器,WASD鍵四霍爾傳感器。不僅如此,這款磁軸鍵盤還顛覆性用軸體貫穿PCB板,並將霍爾抬升至按鍵行程中間,這種設計能讓霍爾貼近磁鐵,從而解決了頭部信號差這一問題,實現全程信號滿格,飛智這波設計理念確實非常創新。

其次是常規磁軸鍵盤用久發熱斷觸問題,FS 68特意搭載了三顆溫度傳感器+防溫漂算法,不管是高溫還是低溫,這款鍵盤都能實現穩定不漂移,徹底解決溫差帶來的影響。

經常打瓦或者打GO的小夥伴,應該聽說過這個名詞——死區射擊。其原理是玩家們在AD變向移動的過程中,存在一小段窗口時間,此時槍械射擊精度很高,利用這個窗口進行射擊就被稱爲死區射擊,是偏向高端玩家的進階操作技巧。聰明的小夥伴估計發現了,想要更好的觸發死區射擊,最好的辦法是讓死區射擊的時間變長。想要讓死區射擊時長變長,最關鍵的因素還是急停時間,這也是磁軸存在的意義,那麼有沒有一種辦法能進一步讓這個時間變長呢?

有的有的,飛智自研的Pre-RTᵀᴹ預判釋放技術就能解決這個問題,其原理也非常簡單,通過WASD四霍爾+自研算法,來感應手指壓力變化,當手指輕輕輕一點勁,人物就會立馬定住,這要比傳統比RT提前急停5~10ms,就連職業選手也表示這種提前急停的對槍速度優勢太大了,在與對手同水平槍法、延遲的情況下,你永遠都是最先開槍的那位。

傳統磁軸鍵盤還有一個問題,按鍵手感太差,目前市面上的磁軸,要麼只專注於性能,按壓起來毫無段落感可言;要麼是爲了段落感來硬化手感,按起來聲音好聽了,但是手感卻像敲鋼板一樣。而這款鍵盤爲了解決這個問題,專門使用了飛智自研的蜂窩墊,這種蜂窩墊採用了單鍵開槽的結構,不僅有效解決了相鄰鍵誤觸的問題,還讓所有按鍵都保持手感一致,手感更是輕彈乾脆,確認感拉滿。如果槍槍爆頭是視覺上的極致反饋,那麼這款鍵盤絕對是手感上的極致反饋。

既然是電競鍵盤,那麼顏值自然也是重中之重,這款鍵盤採用了懸浮式競技外觀設計,搭配上一體式鋁合金上殼,盡顯高檔氣質;左上角的鏡面飛智LOGO又顯得低調內斂。漫反射尾燈與按鍵自帶的RGB燈光還能點亮桌面氛圍,右上角RT狀態燈條更是點睛之筆,能讓玩家們隨時掌握當前戰況。

我們打瓦常聽到的SOCD等高級功能,也可以通過飛智空間站4.0來設置,SOCD簡單來說就是同時按下相反方向按鍵,能完美處理方向輸入衝突的問題,從而幫助玩家們進行更精準的方向輸出。

飛智不愧是以創新聞名,磁軸鍵盤常年沒有攻克的各種難關,飛智直接一下全都解決了。這波進軍磁軸鍵盤領域本以爲只是嘗試,結果一下成天花板了。

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