卡組構築遊戲節結束了,鑑定爲不如小黑盒水個貼

之前對Steam的官方遊戲節還是很期待的,以爲會給曝光

但是後臺瞅了眼數據,人麻了

550曝光,近一半還是機器人

同比一週前

整個遊戲節,竟然曝光量翻倍了呀……

和其它做卡牌的朋友都聊了下,發現大家都差不多,這次遊戲節的卡組構築遊戲太多了,足足三千多個!前排的都是打折大作,玩家玩不過來了啦

不過確實有3個海外試玩,2位俄羅斯玩家試玩後還加了願望單,不幸中的大幸

steam只在遊戲剛上Demo的第一個月給了接近十萬的曝光,後續遊戲數據不佳,可能被丟入了辣雞遊戲池

最開始確實沒做好,不過我用了半年,從8分鐘的中位遊戲時間提升到了24分鐘,平均時長1小時22分,還有少量朋友遊戲時間超過十小時

但是後續Steam不給自然曝光了,感覺做啥都無力

真不如小黑盒水個貼來的作用大,小黑盒是真願意給小開發者曝光的,太良心了

善良的盒友**意點願望單,是吧?對吧?點一個吧?就是那個一鍵添加願望單~

附魔與戰鬥

水完貼打個廣告:

《魔劍王牌》是我單人開發的 roguelike-DBG遊戲

你將扮演一名魔劍士學徒,在入學考試時通過刁難你的雌小鬼導師所設的考驗!

使用自己的魔法卡組,打出牌型進行戰鬥,蒐集靈飾解鎖強大技能,每一張技能都是一張真正的萬能牌,它可以同時視作任何點數任何花色,實現特殊的稀有牌型,並附帶強大的攻擊特效

除此之外,遊戲還有元素附魔,弱點剋制,卡牌融合,收服怪物卡等特色機制豐富戰鬥與構築趣味

遊戲試玩版玩法已經穩定,單局遊戲時長30分鐘左右,歡迎試玩~

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