歷經兩次改名,《三腳雞行動》Demo版本可以體驗了

《三腳雞行動》是一款俯視角末世生存射擊遊戲

玩家扮演一隻在末世後進化的小雞,在喪屍的包圍之中建立據點,一步一步前行,開拓出更多的安全區,最終解鎖並重建全部地區,完成文明重啓。

在此前,製作組根據玩家社區的建議,將遊戲名《逃離雞科夫》,更改爲現在的正式名稱《三腳雞行動》

遊戲的核心設定十分新穎, 其他的末世遊戲設定,不是人類倖存者就是變異怪物當主角,而這遊戲的主角是一隻“雞哥”,還是被酸雨進化出高智商的雞

背景設定也不復雜,連續下了七天七夜的酸雨把人類搞沒了,剩下的人變成喪屍,動物反而進化了,我們操控的雞哥從避難所出來,撿物資、修基地、開安全區

玩法上,遊戲主要就是生存、探索、建造和射擊這四個核心,玩起來就是一個固定循環:出去撿資源,回來擴建基地,基地升級後再解鎖新的探索區域

遊戲的戰鬥體驗也還算不錯,俯視角射擊操作很流暢,沒有卡頓或者手感發飄的情況,前期子彈少的時候,可以用近戰武器特別好用,也能省不少子彈物資,畢竟這是末日世界

不過目前Demo裏的喪屍種類太少了,就那麼兩三種,攻擊方式也單一,玩久了反覆刷怪,難免會覺得單調,開局會遇到兩波屍潮,第一次遇到的時候真的有點挫敗

比較期待儘快完善聯機功能,這就有些有點可惜了,有時候遇到難打的怪,還是想找個朋友一起組隊,效率更高也更有意思。不過製作組已經說了,後續會加聯機、大逃殺這些玩法,還是可以期待一下的

而且實際玩下來,探索環節確實有不少未知感,因爲俯視角度是固定的,不是像其他俯視視角遊戲一樣可以通過鼠標來移動視野

加上有迷霧,玩起來很有末世的沉浸感,遊戲裏還有動態天氣會隨機變化,會模糊視野,有時候走着走着就遇到小插曲,可能上一秒還在撿物資,下一秒就碰到喪屍

缺點也很明顯,除了剛纔說的喪屍種類太少,還有現在Demo的地圖不算大,能探索的地方有限,來回跑幾次撿同樣的物資、遇到同樣的場景,玩久了很容易覺得無聊,地圖邊緣雖然有一些阻擋前行的建築物,還是會誤以爲能通過,接着就會遇到空氣牆

作爲一款初期demo版本,優缺點很明顯,而且製作組的態度也很真誠,不僅在Demo裏明確標註內容仍在打磨,並且歡迎玩家來反饋完善遊戲

還根據內測玩家的反饋,刪掉了和同類遊戲高度相似的搜打撤玩法,重新定位成俯視角生存射擊遊戲,這種願意聽玩家意見、及時調整的態度,還是可以期待下正式版

如果你不介意遊戲的粗糙感,喜歡末世生存和隨機構築玩法,不妨體驗一下Demo,提出自己的反饋,或者是等待後續版本更新,體驗更完善的遊戲

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