“你知道克魯蘇嗎?”“那叫克蘇魯!”我相信有很多的人都會把這個只有在感冒發燒時夢裏夢到過的巨大物體給記錯。
![]()
在第二次工業革命時期,由於科技的快速發展人類從“自然給什麼,我用什麼”變成“我要什麼,我造什麼”,就像歌德所說的“你要攫取自然,就要征服它。”
人似乎完成了對於自然的征服,但是在這樣的主流思想中產生了一些叛逆,比如美國作家洛夫克拉夫特1928年發表了一篇短篇小說:《克蘇魯的呼喚》,在這篇小說裏巧妙的利用了海洋這個人類涉世未深的領域,誕生了那個章魚頭形象。
![]()
“It represented a monster of vaguely anthropoid outline, but with an octopus-like head whose face was a mass of feelers, a scaly, rubbery-looking body, prodigious claws on hind and fore feet, and long, narrow wings behind.”
翻譯如下:雕像描繪的是一個隱約有些人形的怪物,但卻長着一顆像章魚一樣的腦袋,臉上有許多觸鬚,身上覆蓋着一層橡膠般的鱗片,前後腳都長着巨大的爪子,背後還長着一對又長又窄的翅膀。
這也成了克蘇魯文化的開端不過克蘇魯神話體系的真正形成,是在洛夫克拉夫特去世後,由其好友奧古斯特·威廉·德雷斯整理、完善並命名爲“克蘇魯神話”才正式確立。
![]()
就像東方同人系列一樣,克蘇魯也歡迎同人創作,60年代德雷斯開放了IP的創作權,在不斷的作品 填充下,克蘇魯成爲了一種亞文化,影響了無數文學、影視、遊戲作品。
![]()
奧古斯特·威廉·德雷斯
克蘇魯大部分的描繪都是在海洋裏,喜歡看這些圖片的人大部分也有一點深海恐懼症,克蘇魯給人最大的感受就是“不可名狀的恐懼”,而深海恰好是“不可知”最完美的物理象徵。
那麼有沒有能夠一些不錯且能夠白嫖的克蘇魯體感遊戲呢?有的。
《Dagon: by H. P. Lovecraft》 由波蘭獨立工作室 Bit Golem 開發併發行,這是一個改編自克蘇魯鼻祖“克蘇魯的呼喚”小說的遊戲,Bit Golem對它的描述是“百分百忠於原著的免費魔鬼式敘述體驗”。
![]()
遊戲採用第一人稱視角,但主角完全無法自由移動——你只能通過鼠標拖拽調整視野,尋找並點擊場景中的信件、物品、雕文等可互動的元素,讓故事一點一點地推進。

目前遊戲在Steam上免費下載遊玩,遊戲評價爲好評如潮。
![]()
除了Dagon外,BG工作室還在開發一款融合了roguelite元素的洛夫克拉夫特風格的復古檯球遊戲《Pool of Madness》
![]()
喜歡這類風格的老爺也值得關注一下
總結
免費的遊戲就是爽。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
