如題
NVIDIA和業界研究了不同顯示器尺寸與第一人稱射擊遊戲瞄準成功率的關係,發現
【使用較大的顯示器時,瞄準有微小但具有統計學意義的改進】,
【在頭部位置和視野自由變化 的典型桌面遊戲設置中,FPS 瞄準會隨着顯示屏尺寸的增長而提高,儘管隨着尺寸接近 30英寸,改進開始下降。】
其實27和32寸纔是最適合FPS的
而絕非絕大多數小衆電競哥所吹捧的24寸
經實驗研究表明,大衆的選擇居然是對的,往往是最適合的
24屏幕太小又是1080p全高清,離遠了根本就看不清一點,所以職業哥們才喜歡眼睛貼屏幕
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