對比上一期,本期在機制方面有所鬆綁。
特別需要注意點是第三層和第六層。
第三層由於自身充能問題,0+1莊方宜體驗感較差,對比下更推薦使用萊萬汀,在非強化流程中擁有更高傷害。
第六層只需要注意不要強行輸出,怪強化時躲避爲主,技力用來在紅圈時打斷即可,進入失衡怪會退出強化,到時候輸出即可。
物理隊大部分圖適用,第三層打不過可以試着換萊萬汀火隊。
法術隊有條件儘量上湯湯,在本期有非常好的效果。
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對比上一期,本期在機制方面有所鬆綁。
特別需要注意點是第三層和第六層。
第三層由於自身充能問題,0+1莊方宜體驗感較差,對比下更推薦使用萊萬汀,在非強化流程中擁有更高傷害。
第六層只需要注意不要強行輸出,怪強化時躲避爲主,技力用來在紅圈時打斷即可,進入失衡怪會退出強化,到時候輸出即可。
物理隊大部分圖適用,第三層打不過可以試着換萊萬汀火隊。
法術隊有條件儘量上湯湯,在本期有非常好的效果。
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2026-06-02
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