4月全球手遊收入榜:奔奔王國第10,三角洲第12,崩鐵第14

編譯 / 遊戲那點事 Sieray

最近,外媒Mobilegamer.biz發佈了2026年4月的全球手遊收入榜(注:該榜單基於AppMagic數據,統計口徑爲手遊內購收入估算,不包括廣告收入、網頁商店消費、蘋果和谷歌的30%平臺抽成,也不包括中國大陸安卓生態收入)。

具體來看,《王者榮耀》4月營收雖然波動較大,但整體表現趨於常態,內購收入達到1.38億美元,比3月份高出約500萬美元。

《Last War: Survival》連續第二個月小幅下滑,4月營收爲1.14億美元,較2025年12月及7月的峯值收入整整少了3500萬美元。《Whiteout Survival》(無盡冬日)表現平穩,4月營收約1.1億美元。

《Royal Match》《Roblox》和《Gossip Harbor》營收均環比微降,但整體仍維持在常規盈利水平。

《PUBG Mobile》在1-3月營收強勢走高後,4月營收跌破1億美元,爲9200萬美元。雖遠不及2月1.29億美元的峯值,但相較於去年10-12月營收暴跌至約5000萬美元的低谷期,目前營收水平依舊錶現穩健。

榜單TOP10中,最後三款遊戲的表現同樣穩定:《糖果傳奇》《Monopoly Go》和《Kingshot》(奔奔王國)的收入與上月基本持平,但三者中僅有《Kingshot》實現環比增長。

Mobilegamer還公佈了2026年4月全球收入排名第11~20的手遊榜單,詳情如下:

11. 《金幣大師》(Moon Active):5270萬美元

12. 《三角洲行動》(騰訊):5130萬美元

13. 《夢想小鎮》(Playrix):3980萬美元

14. 《崩壞:星穹鐵道》(米哈遊):3680萬美元

15. 《eFootball》(科樂美):3610萬美元

16. 《夢幻花園》(Playrix):3608萬美元

17. 《Royal Kingdom》(Dream Games):3520萬美元

18. 《荒野亂鬥》(Supercell):3400萬美元

19. 《Toon Blast》(Take-Two):3140萬美元

20. 《Free Fire》(Garena):3030萬美元

榜單前十的老牌巨頭營收格局相對穩定,而十名開外的排名變動明顯。騰訊《三角洲行動》度過了一個悄然吸金的月份,排名攀升4位,營收重回5000萬美元大關。

米哈遊《崩壞:星穹鐵道》再度迎來強勢回暖,似乎每隔2到3個月就會呈現此態勢——其1月營收僅600萬美元,此後每月遞增,4月營收約3700萬美元。

科樂美《eFootball》雖然熱度不高,但自2022年起營收持續穩步增長——4月營收再次拉昇,推動其突破3600萬美元,逼近2025年7月創下的約4000萬美元歷史營收峯值。

《Toon Blast》自2023年末一次大幅提振後,收入表現明顯增強,4月營收重回3000萬美元以上,距離1月創下的3400萬美元歷史記錄僅有小幅差距。

TOP20之外,《Pokémon Go》再次小幅下滑,4月營收跌破3000萬美元,排名環比下降了9位。

《怪物彈珠》和《SD高達 G世代 永恆》則實現環比大幅上漲,4月營收分別達到2840萬美元和2800萬美元。

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