說到固定合作的演員,大家可能先想到小島秀夫和弩哥,或者宮崎英高和那個魂系老熟人。
但現在,頑皮狗好像也有了自己的老搭檔。
塔蒂·加布裏埃爾,這個名字你可能不熟。
但是說到《星際:異端先知》的光頭女主,你肯定立馬就有印象了。
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“好消息”是接下來在頑皮狗相關的新聞裏,你可能要經常看到她。
很多玩家可能沒注意到:
《神祕海域》電影裏的反派,是她。
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《最後生還者》劇集第二季裏的諾拉,也是她。
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馬上要到來的《星際:異端先知》女主角喬丹·A·姆,還是她。
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三個項目,橫跨電影、劇集、遊戲,全都是頑皮狗系的IP。
一部比一部戲份重。
好萊塢演員跟遊戲工作室深度綁定的情況不算特別多。
像加布裏埃爾這樣,從電影配角一路升到新IP女主的,就更少見了。
而且頑皮狗總監尼爾·德魯克曼對她的欣賞完全不帶藏的。
看完《神祕海域》電影,尼爾直接跟她說“你是我最喜歡的部分”。
轉頭就把她塞進了《最後生還者》劇集。
再轉頭,新IP的女主也安排上了。
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頑皮狗總監尼爾·德魯克曼
如果《星際:異端先知》口碑炸裂,那當然皆大歡喜,加布裏埃爾從此封神,頑皮狗再添一個經典角色。
但如果翻車了呢?
如果劇情又像《最後生還者2》那樣踩中玩家雷區呢?
如果這個光頭女主本身就是爭議點呢?
那第一個被拉出來“開會”的,肯定就是她。
甚至尼爾自己顯然也清楚這一點。
最近在媒體採訪中,加布裏埃爾提到讓她接《星際:異端先知》之前,尼爾專門給加布裏埃爾做了一套“心理建設特訓”。
就拿《最後生還者2》裏艾比的演員勞拉·貝利——被網暴到關評論、收死亡威脅,作爲例子。
尼爾原話是:“別去理會。無論如何,你和我,我們都會做出一些美麗的東西,做出一些讓我們自豪的東西。”
提前把醜話說在前頭,把“可能會被罵”這個風險擺到桌面上,然後說“我挺你”。
這操作,在遊戲圈也不多見。
也算是另一種形式的“自己人”待遇了。
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喬爾被高爾夫球杆爆頭那段劇情,到現在還是玩家社區的“保留罵點”。
最近有個前頑皮狗的美術師出來爆料,說當年尼爾提出這個設定的時候,工作室裏絕大多數人都反對。
最後是尼爾堅持推進的。
更有玩家分析,尼爾從一開始就知道這會引發爭議,甚至某種程度上在“拱火”,比如父親節發喬爾的圖片。
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現在,同樣的劇本好像又要來一遍
而尼爾的回應是什麼?
“堅持自己的立場,做自己堅信的事,這是藝術家應有的品質。”
跟當年的說辭,幾乎一模一樣。
你很難判斷這到底是“藝術家的堅持”,還是營銷策略。
畢竟《最後生還者2》雖然罵聲一片,但銷量擺在那兒。
爭議歸爭議,商業上卻挺成功的。
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