幻塔工作室負責人張御在回答關於《異環》方面的問題時透露,遊戲目前的整體肝度較高,大部分玩家在都市玩法上花費的時間超過戰鬥體系。
項目組考慮逐步降低肝度,比如降低粉爪幣的獲取難度等,逐步調整到一個舒服的平衡度。
《異環》海外流水貢獻最多的是日本和美國,韓國市場表現超出預期,付費情況等各種數據都相當不錯。
關於國內外iOS遊戲暢銷榜排名情況不理想,官方的回答是:“大屏佔比較高,國內PC佔比約65%,海外PC+主機佔比約75%,還有一定比例的安卓等平臺。因此導致iOS遊戲暢銷榜未能反映真實流水體量,造成市場觀感有所偏差。”
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