因爲我不是四世三公,所以我手操的袁紹絕對不會輸!

主播我上高中那會兒,晚上熄燈後,宿舍裏聊得最多的就是三國。孫權、劉備、曹操、呂布、關羽巴拉巴拉每個人拎出來,都能讓我們聊到很晚!

而我作爲一個小時候看過86版“三國演義”的小觀衆,一直對敢劍指董卓的袁紹有着複雜的情緒。

我一方面覺得作爲四世三公的他敢於對董賊說“不”,這真的很圈粉我,另一方面,我又覺得他坐擁10w兵馬的超級大順風局,卻在東漢末年早早出局感到失望。

在幾日前發售的三國題材的類p社遊戲中,我選擇直接手操袁紹,

讓我看看這順風局到底是怎麼輸的!

開局我們可以先選擇自己要遊玩的時間線:

194羣雄割據

201官渡之戰

219 三國鼎立

208赤壁之戰

因爲只有前面兩個時間線有袁紹,所以我只能在“羣雄割據”和“官渡之戰”之間做選擇。

我時間線選擇了“官渡之戰”

因爲這裏是袁紹的巔峯時期,同時這一時期百家爭鳴比較熱鬧,有劉表,孫策,公孫瑾等等人物也多,我打起來比較爽。

角色選擇:四世三公,袁紹!

開局200w人口,武將32個,糧草管夠,聲望全場最高,金幣百萬,賬營下武將整整有32個!

可以說是要什麼有什麼了,就這樣打了幾個小時遊戲,南征北戰的討伐各路諸侯,勢力太大了真打誰都是的順風局。

畢竟是推演遊戲,沒有華麗的畫面從地圖上看不出來我們的優勢有多大,讓我們來對比一下其他角色,這邊我們讓我們看一下三國時期的:

孟獲

來舉例子,孟獲開局一共就2個城池,10w人口,4500銅板,開局選孟獲那真是鐵打的地獄開局!

打開大地圖後看着真是絕望啊,孟獲的地盤比起旁邊的的劉備,曹操,孫權的三國來看,簡直渺小的都快看不見了。

怪不得能被七擒孟獲,按照國界來看感覺諸葛亮稍微發力一下就給孟獲踩死了。

現在很佩服慚英老師能頂着這樣的逆風局,給天下打下來的,遊戲天賦還是太高了!

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?h_camp=link&h_src=YXBwX3NoYXJl&link_id=fa4771d4d19a

接下來讓我們回到四世三公的簡單模式。

開局曹賊離我最近,我本來就火大,所以上去我就南下打曹操,此時的曹操勢力也非常大,但是也不是我們四世三公的對手,我兵馬遠超曹軍,我多方開弓曹軍根本頂不住。

就這樣一路南下,打下來曹操半臂江山,也可能是我遊戲難度調的比較低的緣故,外加上袁紹兵力確實無敵,我幾乎是一路平推,曹軍節節敗退。

要知道我可是一個純粹的“沙盤推演遊戲”小白,但就是這樣的背景都給我活活打笑了。

遊戲中的時間推送到相對於的歷史節點後,還會觸發對應歷史的事件,比如說我在打曹操時,劉表在下面不停的結盟,這是官渡之戰,這很符合我當時看三國電視劇的時間線。

在用袁紹一路平推中原大陸後,我換了三國的主角之一劉皇叔,畢竟很多人玩三國題材的架空世界觀遊戲都是衝着幫皇叔圓夢來的。

所以還是要回來玩一次蜀漢,當一回未卜先知諸葛亮,統一天下建立漢朝!

結語

最後,主播我的個人的評分:7.5分

我個人推薦你把這個遊戲當做一個p社遊戲低配版來遊玩,或許做好了也可以成爲一個成爲備一包茶,打一整天的慢節奏遊戲,但是現在還是仍需打磨,期待制作人的後續更新了!

———錦鯉Koi_fish

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