今日,Valve 正式官宣 Steam手柄將於 2026 年 5 月 5 日凌晨 1 點發售,售價 99 美元。
磁性搖桿(TMR)
可以暢玩整個 Steam 庫的完整輸入方式
4 個觸感馬達,帶來高保真振動體驗
8.39Wh 電池,充電一次即可暢玩 35+ 小時
Steam Controller Puck(內含 USB 線纜)提供即插即玩的低延遲無線連接及便捷的磁吸式充電
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關於 Steam Machine 和 Steam Frame,Valve目前只是回應稱敬請期待。"現階段我們沒有任何相關進展可公佈,但團隊正在全力推進,希望能儘快帶來新消息"。

爲遊戲靈活性和性能打造的高級輸入方式
我們還希望着重展示一下這款控制器的高級輸入方式,其強大性能及靈活性讓您想怎麼玩就怎麼玩:
觸控板
陀螺儀
握持感應
握持鍵
我們會在下文中着重介紹觸控板、陀螺儀及握持感應的一些主要功能。此外,在未來的幾周裏,我們也會通過分享用戶指南以及詳述如何對這些功能進行自定義,爲大家帶來更深入的介紹。
爲什麼要採用觸控板?
PC 上的很多遊戲都是假定以鼠標爲輸入設備的(比如 FPS、解謎遊戲、點擊式冒險遊戲以及牌組構建類遊戲,就別提很多老遊戲了)。 Steam Controller 上的觸控板爲遊玩提供了極大的靈活性,特別是在上述遊戲類型中作爲鼠標的替代品。 觸控板既有極高的精度,又可由用戶隨意自定義。大家可以對其自由做出調整,無論是愜意的解謎遊戲還是激烈的射擊類遊戲均可一一適配。
除了作鼠標用之外,通過 Steam 輸入,玩家還可以將其映射到許多其他輸入方式上,比如按鍵羣、搖桿、虛擬菜單,等等。
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技術規格
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