今日,Valve 正式官宣 Steam手柄将于 2026 年 5 月 5 日凌晨 1 点发售,售价 99 美元。
磁性摇杆(TMR)
可以畅玩整个 Steam 库的完整输入方式
4 个触感马达,带来高保真振动体验
8.39Wh 电池,充电一次即可畅玩 35+ 小时
Steam Controller Puck(内含 USB 线缆)提供即插即玩的低延迟无线连接及便捷的磁吸式充电
![]()
关于 Steam Machine 和 Steam Frame,Valve目前只是回应称敬请期待。"现阶段我们没有任何相关进展可公布,但团队正在全力推进,希望能尽快带来新消息"。

为游戏灵活性和性能打造的高级输入方式
我们还希望着重展示一下这款控制器的高级输入方式,其强大性能及灵活性让您想怎么玩就怎么玩:
触控板
陀螺仪
握持感应
握持键
我们会在下文中着重介绍触控板、陀螺仪及握持感应的一些主要功能。此外,在未来的几周里,我们也会通过分享用户指南以及详述如何对这些功能进行自定义,为大家带来更深入的介绍。
为什么要采用触控板?
PC 上的很多游戏都是假定以鼠标为输入设备的(比如 FPS、解谜游戏、点击式冒险游戏以及牌组构建类游戏,就别提很多老游戏了)。 Steam Controller 上的触控板为游玩提供了极大的灵活性,特别是在上述游戏类型中作为鼠标的替代品。 触控板既有极高的精度,又可由用户随意自定义。大家可以对其自由做出调整,无论是惬意的解谜游戏还是激烈的射击类游戏均可一一适配。
除了作鼠标用之外,通过 Steam 输入,玩家还可以将其映射到许多其他输入方式上,比如按键群、摇杆、虚拟菜单,等等。
![]()
技术规格
![]()
![]()
![]()
![]()
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
