注意:本文中包含部分微恐圖片,容易引起不適,建議酌情觀看
這次的pv採用的是僞紀錄片風格,明顯參考自1999年影片《女巫布萊爾》。
得益於巧妙的宣傳,該片以極低的成本在票房上取得巨大的成功,開創了“僞紀錄片”式恐怖電影的先河。
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《女巫布萊爾》海報
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電影中的記號
同名遊戲於2019年發售,由打造過《層層恐懼》系列的 Bloober Team 開發,是一款第一人稱心理恐怖遊戲。故事講述了患有創傷後應激障礙(PTSD)的主角和愛犬“子彈”在黑暗的森林裏相依爲命,一起對抗未知的恐懼。
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遊戲中“子彈”的萬聖節皮膚
遊戲本體可能存在部分優化問題,想了解劇情的可以看實況。
黑流樹海——超域還是邪魔
機制相關
本次的主題是人,許多節點圖標都是人的身體器官
新機制從外觀來看是一個眼球。自然物,加工品,概念體分別對應了角膜,晶狀體和玻璃體。

而”追獵“機制類似於夢之形
設定相關
大地尋旅提到玻利瓦爾人捕捉過獸主的“超域精魄”,明確了泰拉也存在超域概念。結合終末地相關設定,源石內化宇宙的深度是-1,超域是1。原石和超域互爲對立。
原石驅動泰拉人從動物變成人,推測超域可能會導致泰拉人返祖。
基於紀錄片內容,黑流樹海中超域可能佔主導作用。
特別映像內容
1101/10/14
梅蘭德基金會調查員“多恩”已在黑流樹海逗留數日,今天是第十三次記錄的日子,卻一直在森林裏兜圈子,已經七次經過相同的位置。從這裏開始,他的認知開始逐步失調。
1101/10/17
多恩感知到周圍存在不明生物,但肉眼無法捕捉。與之同時,相機出現人臉識別的圖標,此時相機還沒有受到認知污染,記錄的大概是現實。可以大致推測不明生物是受污染的坍縮體。相機表現方式大概參考了《零》系列
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1101/10/18
多恩的隊友,名爲“福斯”的卡特斯由於缺乏食物,去河裏抓鱗,福斯的認知已被嚴重污染,他以爲自己在抓”鱗“,現實卻是在喫一名魚頭人身的半退化阿戈爾。多恩受到的污染偏弱,在他眼裏是在喫恐魚。福斯喫完後被徹底污染,返祖爲卡特斯,頭身分離。這裏是理性與認知的盡頭,所以表現形式很難用文字來形容。
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1101/10/19
福斯失蹤
1101/10/20
卡西米爾人喫掉隨行的卡特斯,吐出的肋骨被認知污染且缺乏食物的多恩認知爲麪包。結合後面出現的桑吉,推測黑流樹海會讀取人們心中的渴望。同日,多恩被不明生物追獵,再次經過標記。
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1101/10/21
多恩遇到兩隻魯珀互相撕咬,地上躺着的嘔吐物被他認知爲玉米。被一隻魯珀發現,多恩再次逃跑。
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1101/10/23
有人在焚燒大量扎拉克(齧齒類動物)取暖,多恩開始用僅存的理性試圖阻止,後被同化。
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1101/10/28
相機被嚴重污染,參數顯示異常。樹海回應了多恩的請求,生成桑尼的形象。多恩想要靠近時,獸主的身影一閃而逝。結合多恩目前任然生還,應該爲獸主所救,但也被嚴重認知污染,將返祖的泰拉人認爲是人。
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關於最後出現的人物,綠色的指甲油與服飾配色風格,合理推測爲前梅蘭德基金會所屬特工霍爾海雅。活動實裝後大概率會有一套等級獎勵服飾。
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