前索尼互動娛樂全球工作室總裁吉田修平闡述了爲何他認爲第一方遊戲在PC平臺同步發行對PlayStation而言是項糟糕策略。
在近期接受Back Pocket採訪時,這位PlayStation Studios前負責人分享了他對索尼互動娛樂決定將PlayStation第一方遊戲移植至PC平臺的看法。他認爲此舉並未以任何方式影響PlayStation硬件的採用率。他補充說明,將這些高預算大作在主機發售後數年移植到PC平臺,很可能有助於回收投資,並支持其各自的開發團隊及公司將資金再投入新作開發。“因此,從商業角度考量,我認爲這(移植策略)是合理的,”他表示。
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然而,吉田修平澄清道,若索尼互動娛樂選擇在PC平臺與PlayStation主機同步首發其第一方遊戲,將削弱其作爲平臺持有者的市場地位。“倘若他們在其他平臺同步首發新的AAA級遊戲……我認爲這對於PlayStation這樣的平臺持有者並非良策,”他明確表示。
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這位PlayStation Studios前負責人同時指出,他未觀察到索尼互動娛樂在本世代轉向此類策略的跡象。“我並未看到任何證據表明他們……會在本世代改變策略,”他說道。但他補充,若公司真的調整方向,其可持續性將引發疑問。“如果策略真的轉變,那麼他們未來如何維持對第一方高預算遊戲的投資將會是個有趣的問題,”他提及。
吉田修平的言論反映出對AAA級遊戲開發成本攀升的擔憂。在訪談早期,他曾表示整個行業正在爲“更高預算”模式能否長期持續的問題而困擾。
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