前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平阐述了为何他认为第一方游戏在PC平台同步发行对PlayStation而言是项糟糕策略。
在近期接受Back Pocket采访时,这位PlayStation Studios前负责人分享了他对索尼互动娱乐决定将PlayStation第一方游戏移植至PC平台的看法。他认为此举并未以任何方式影响PlayStation硬件的采用率。他补充说明,将这些高预算大作在主机发售后数年移植到PC平台,很可能有助于回收投资,并支持其各自的开发团队及公司将资金再投入新作开发。“因此,从商业角度考量,我认为这(移植策略)是合理的,”他表示。
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然而,吉田修平澄清道,若索尼互动娱乐选择在PC平台与PlayStation主机同步首发其第一方游戏,将削弱其作为平台持有者的市场地位。“倘若他们在其他平台同步首发新的AAA级游戏……我认为这对于PlayStation这样的平台持有者并非良策,”他明确表示。
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这位PlayStation Studios前负责人同时指出,他未观察到索尼互动娱乐在本世代转向此类策略的迹象。“我并未看到任何证据表明他们……会在本世代改变策略,”他说道。但他补充,若公司真的调整方向,其可持续性将引发疑问。“如果策略真的转变,那么他们未来如何维持对第一方高预算游戏的投资将会是个有趣的问题,”他提及。
吉田修平的言论反映出对AAA级游戏开发成本攀升的担忧。在访谈早期,他曾表示整个行业正在为“更高预算”模式能否长期持续的问题而困扰。
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