守墓人新手向攻略第一期——遊戲機制/屍體處理

守墓人(Graveyard Keeper),又別名“墓場物語”。作爲一個18年發售的老遊戲,它的熱度一直不是太高,直到上個月免費送了一波才又打響了知名度。

這遊戲我也是去年纔在NS上打通關。綜合來說,除了製作組比較擺爛,這遊戲在衆多種田遊戲裏也算是質量高的那檔,除了內容過於複雜以至於你每玩一步可能都要查個攻略。

作爲守墓人系列的第一期攻略,本篇包括:

1.遊戲機制篇

(1)遊戲時間機制&主要人物位置

(2)各個技術點的獲取

2.屍體處理篇

(1)屍體的三種處理方式

(2)高質量屍體的製作

1.遊戲時間機制&主要人物位置

遊戲裏採用的是一週6天的循環機制,每一天都有相應的符號,貫穿主線劇情的6個NPC會在相應的日子出現在固定位置。

比如審判官對應的是(憤怒)符號,那他這一天會出現在女巫嶺。

主線NPC位置

這個遊戲不存在時間限制,沒有類似牧場物語系列/星露穀物語的到點暈倒機制,長時間不睡覺只是會有個疲勞的debuff,能幹多少事情只取決於你的體力值。

2.各個技術點的獲取

守墓人這個遊戲的核心就是攀科技,而解鎖科技樹就得花費紅色/綠色/藍色這三個點數。

紅點:前期靠挖煤/鐵礦/石頭、熔鍊。中後期因爲教堂、鍊金實驗室、太平間以及酒館的建設都需要做大量釘子和鐵板,所以一般不會缺紅點。

綠點:前期挖樹枝、藤曼以及沙子/粘土。後期靠種田和做飯,主要是做飯。

藍點:前中期靠燒玻璃/製作石籬笆/搓麻繩。後面研究黑暗器官/高級墓碑每個都給很多,也可以每週去占星家直接買加藍點的書。

1.屍體的三種處理方式

(1)在墓園裏埋葬。前中期爲了優先完成大主教的任務可以先不管屍體的質量,不是太差都可以先埋來達到200的墓地美觀度(只是後面每次重新挖出來需要挖掘證明)。

(2)火葬,最常用的處理方式。主要用來處理提取完有用部件的屍體,而且產出鹽和灰燼,這兩個也是後面鍊金需要的主要材料。

(3)扔進河裏,除了第一次教程需要其他時候基本不用。

前兩種方式每次都可以獲得一個埋葬證明,可以在城鎮酒館出售,這也是前期主要的收入來源之一

2.高質量屍體的製作

這遊戲的終局玩法就是製作高質量屍體來不斷提升我們墓地的美觀度/煉成高效率殭屍工人。

屍體的基本屬性分爲紅/白骷髏這兩部分,且會隨着時間的推移累計腐敗度。

在開始製作高質量屍體前,優先把審判官的任務做到需要黑暗器官那一步來解鎖科技樹裏的信徒天賦,這是後面必備的。

先來列舉下各個部位的紅白構成以及各個防腐劑的加成:

關於16/26白屍體的製作,有些攻略其實是把搞複雜了,其實很簡單。

原版16白屍體製作

靈魂dlc26白屍體製作

如果是煉殭屍工人的話,其實可以不考慮紅骷髏,因爲只有白骷髏影響效率。

但是墓地的話是要考慮的,因爲影響最終美觀度是(白-紅)。

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