遊戲設備的取捨:主機orPC?(ps漲價後新編)

預算有限的情況下,如何進行取捨?

本文僅對比,歡迎交流。

首先先在xhh冒着被噴的風險吹一下主機的諸多優點:

1.少數獨佔

2.不會有性能內耗,新款主機就這性能,不會過一年就各種提升,優化不好是製作者的事,和用戶沒任何關係

3.高性價比,這是一個反pc用戶直覺的事情,在很多人眼裏,富哥才玩主機,主機遊戲很貴(我之前也是這樣以爲的)。

但真的買了ps5(2600塊錢)我才發現這東西和當下的遊戲本/臺式機比起來真的不貴,四五千塊錢現在只能買到全新5050遊戲本。即使現在ps5漲價了也依舊不算貴,2900左右。

如果引入xbox,那麼1000左右即可買到xss,這個性價比真沒得噴(雖然新遊戲大部分以30fps運行,但依舊是本世代最便宜的遊戲機,都能玩這一塊)

並且在有八手盤/gamepass的情況下,遊戲真的不是很貴,平均下來每款遊戲要比pc便宜,因爲玩完了還能把盤賣掉,八手盤的價格波動很小(只要你不衝首發還持有很久才賣),gamepass/微軟低價區更是廉價之選。

拿裝甲核心6這款遊戲舉例,pc史低也要150+,在拼多多買全新盤100左右,二手盤80左右

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拿這款遊戲舉例就要引出主機的缺點:

1.不能打大部分mod(個別遊戲有官方提供mod)

2.對比*價格是主機數倍*的pc,運行起來效果一般

3.網戰要開會員(xbox國行是個例外)

但不妨讓我們對比一下價格

常被用於對比的4060遊戲本:海鮮市場3000-4000元

全新5050遊戲本:5000元左右

全新的ps5 slim光驅版:拼多多2900-3500元,送個價值約300的手柄。二手大約在2600元

二手xss:1000+元,xsx:2000+元

圖爲轉轉

只提主機優點不合適,提一下pc優點:

1.開放的系統(是優點也是缺點),本身是多功能工具,遊戲可以打mod,有良好的社區支持

2.更高的預算可以獲得更好的遊戲體驗

3.old遊戲打折頻繁,價格低

4.可以玩學習版

5.聯機免費

6.如果是筆記本/itx,便攜(?)

缺點:

1.性能焦慮/換代焦慮

2.參數複雜(這點你槓就是你對)

3.有使用門檻,且門檻高於主機

4.數字版遊戲無法回血

本文僅對比,我不給出結論,大家自行取捨

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