王者榮耀世界。
好久沒看到爭議這麼大的遊戲了。
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而且這爭議不是現在,馬上上線的時候纔有的,
從五年前,第一支宣傳視頻發佈之後,爭議就一直沒停過。
有人說,這個遊戲挺好玩,
也有人說,上線就是煙花。
爲什麼爭議那麼大?難道這遊戲真像不少人說的那樣,就是依託嗎?
大家好,歡迎來到無實體。
今天就帶大家捋一捋,這五年究竟發生了什麼?
朋友們也可以直接看下面的視頻噢~
喜歡的話,求各位大佬去B站三連關注一波~
王者榮耀世界,它最開始不叫這個名字。
根據網上的信息,遊戲的項目代號爲:零叄,而它的開發工作,至少從2020年就已經開始了。
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一切爭議的起點,都來自於2021年10月30日,第一支視頻的發佈。
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視頻展示了一個以王者榮耀故事爲背景的廣袤世界,以及一套看起來相當不錯的戰鬥系統。
下方簡介寫道,這是一款開放世界RPG遊戲。
開放世界,這在當時是一個多麼性感的詞。
上古卷軸、GTA、荒野之息……哪一個不是玩家心中的神作?
開放世界,那是遊戲工業皇冠上的珍珠。

彼時的中國遊戲圈,原神口碑逆轉,黑神話悟空放出了第二支宣傳片。
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輿論風向,開始變了。
大家不再只盯着氪金換皮,越來越多地談論品質,甚至開始反向輸出,嘲笑外國遊戲的政治正確。
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王者榮耀世界,便誕生在這麼一個微妙的時刻。
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可看了視頻後,玩家反饋卻兩極分化。
有一部分玩家表示非常期待,希望騰訊作爲中國遊戲行業的頭部公司,這次能真正支棱起來。
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但負面輿論的聲音也不小,什麼抄襲怪物獵人世界、原神迴旋鏢、畫大餅……各種說法都來了。
其中最大的質疑,是不少人覺得這支宣傳片在搞詐騙。
他們說,實錄不等於實機,甚至懷疑視頻是CG,UI是後期P上去的。
但說實話,這種可能性真不大。
其實,爲了宣傳,製作一個非常漂亮的Demo,甚至專門爲PV專門做一個看起來很牛逼的切片,這在遊戲行業太常見了。

爲什麼?當然是爲了揚長避短,展示遊戲最大的亮點,
爲了新遊戲能一炮打響,也爲了保持投資人、玩家,以及頂頭上司的信心。
可你要說P一個UI上去,專門用來發視頻騙玩家。公司高層也不是傻子,這麼做實在沒必要。
後來有參與測試的玩家表示,遊玩的內容和視頻沒有什麼區別,也證明了這一點。
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但王者榮耀世界這個視頻沒問題嗎?當然有。
問題在於,調子起得太高,或者說在遊戲整體架構都還沒完全確定下來之前,就過早進行了宣發。
大公司嘛,大家都懂,項目變動家常便飯。後面一旦方向、內容變化,觀感下降,這樣自然會引起負面輿論。
從經驗看,現在遊戲宣發要麼放長時間的實機,要麼就放抽象的概念視頻,想噴都找不着噴的地方。
言歸正傳,或許是官方想着憑結果說話,他們冷處理了輿論。
王者榮耀世界也進入了漫長的沉默開發期。
從2021年到2024年10月,遊戲第一次線下試玩會,整整三年,遊戲一共就發了8個視頻。
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其中還只有六個涉及遊戲畫面。對比黑神話動輒十幾二十分鐘的實機演示,確實顯得有點摳。
用好的說法,這叫管理預期,王者榮耀世界有自己的節奏。
而在更多人看來,拿不出足夠的東西給大家看,顯示出的就是不自信,以及方向上的搖擺。
有人對比這些視頻後說,王者榮耀世界的宣傳片一次比一次退步,畫面觀感越來越差。
但如果你仔細看,會發現第一支PV除了水體還不錯之外,很多細節其實都不行,只是用激烈的戰鬥鏡頭掩蓋了短板。
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而後面的宣傳片,在開發世界的內容填充和細節上,絕對是要好於前者的。
網傳小孩哥泄露的封閉測試視頻,也能或多或少看出來王者榮耀世界不是畫餅,該有的都有。
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時間來到2025年,王者榮耀世界明顯加大了宣發力度。
先鋒測試、爭鳴測試、線下試玩會;做CG、開演示直播、上科隆展……
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玩法上也越來越豐富:除了大世界探索,也有PVE,支線探索,打怪,戰鬥爽,PVP排位,還有家園寵物釣魚打牌……
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五花八門,什麼都有,恨不得把所有熱門玩法縫進去,但直到今天,我依然有個問題沒搞懂:
作爲一個玩家,我爲什麼要玩王者榮耀世界?
或者說,它有什麼讓人眼前一亮的地方,讓我必須得去品一品?
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是玩法嗎?不是。
玩法數量這一塊沒得說,但核心玩法不夠新穎,還是老一套。
借用別人的說法,如果你玩過《燕雲》,也玩過3D手遊,那恭喜你,可以稱帝了。

啊不是,是可以0門檻上手《王者榮耀世界》了。
現在這個時間節點,王者榮耀世界有點尷尬。
要是2021年第一支宣傳片的時候就出來,王者榮耀世界絕對稱得上驚豔;
但五年過去了,跟他玩法類似的遊戲,早就有了;而緊隨其後的,是玩法更新穎的GTA-like。

所以有人說,王者榮耀世界之所以選擇這個時間點上線,是因爲再不上就只能被砍了。
項目內部和高層怎麼想,我們無從得知。
但這個時間窗口,確實是它目前最好的選擇了。
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那去玩王者榮耀世界,會不會是因爲王者榮耀IP呢?也不是。
王者上線已經十一年了。
不管你天天罵它匹配機制,還是天天在峽谷裏坐牢。
你必須承認,它是中國遊戲界當之無愧的印鈔機。
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爲了IP衍生,他們搞過動畫、搞過周邊、搞過電視劇……
而在遊戲上,除了王者榮耀世界外,還有代號:破曉、代號:啓程,也就是王者萬象棋,排着隊上。

一開始的王者榮耀世界,肯定是有野心的:
王者榮耀世界的第一個宣傳片,就拉了劉慈欣站臺,顯然是要從故事上發力。
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但是,這個IP,很難說匹配得上這款遊戲。
你可能是王者老資歷,但估計99%的角色故事都不知道。
即便你是王者的角色廚,但你大概率看的也是炫酷的特效。
說白了,玩家認得是王者榮耀,而不是王者榮耀IP。
大家玩王者,玩的是社交,玩的是帶妹,玩的是朋友一起開黑。
MOBA遊戲,誰跟你聊劇情啊。

王者世界觀地圖
但反過來,對王者這個IP來說,
有沒有這個開放世界,或許比這個開放世界怎麼樣更爲重要。
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不過話說回來。
就目前的架勢來看,王者榮耀世界的宣發力度,是不是有點太低調了?
當年元夢之星那個鋪天蓋地、恨不得糊你臉上的架勢呢?

難怪有人猜測,是不是內部已經降低預期,準備開擺了?
當然,有經典的社交打法,王者榮耀世界暴死?真不太可能。
但究竟能達到什麼高度,還得要上線後見分曉。
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