索尼CEO稱: PS5 必須是全球最佳遊玩平臺,沒了 Xbox 也絕不擺爛

索尼集團CEO十時裕樹近日在接受彭博社罕見英文專訪時,系統闡述了公司從消費電子巨頭向以遊戲、音樂、影視爲核心的娛樂集團轉型的戰略考量,並重申PlayStation必須始終扮演“從玩家視角出發的全球最佳遊戲平臺”這一核心角色。

曾經的索尼,憑藉特麗瓏電視、VAIO、CD播放器與Walkman隨身聽等產品定義了一個時代的消費電子行業。如今,這家日本巨頭已將業務重心徹底轉向娛樂。十時裕樹稱,此舉某種程度上是“被迫爲之”。他表示,消費電子領域產品難以形成差異化,而中韓廠商依託規模與成本優勢,將競爭推向了銷量與價格戰,導致索尼“很難在這樣的環境裏維持足夠的體量”。

目前,遊戲、音樂和影視等娛樂業務已佔索尼集團總營收的60%以上,成爲絕對核心。

在索尼的娛樂版圖中,十時裕樹明確,PlayStation是“最核心的資產之一”,併爲其設定了雙重目標:

1、最佳遊玩平臺:從玩家體驗出發,提供頂級的硬件、內容與在線服務。

2、最佳發行平臺:與第三方發行商深度合作,並依託旗下頂尖第一方工作室,爲玩家提供豐富的遊戲陣容。

儘管Xbox已不再是直接競爭對手,但十時裕樹強調,PlayStation仍需面對任天堂、Valve及各類流媒體服務的激烈競爭,因此不會在主機業務上鬆懈。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com