我在和朋友一起猛攻的時候,總是爲怎樣選擇信息位而煩惱。
選露娜吧,“有沒有人”就變成了一個難題。
“我的箭下全是祕密”,哪裏趴着蹲着一個土豆雷,露娜的箭是真的很難掃出來——喫個飯也得小心翼翼,生怕一個不小心就變成了別人“花來”的養料。
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選麥曉雯的話,排點確實方便了,但這玩意兒的跟蹤線確實很難直接告訴你敵人在哪裏……
只知道方向而不知道具體位置,發起進攻的時候信息嚴重不足,要排的點是一個都沒少。
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至於銀翼,雖然確實有頂級的信息收集能力……
但一方面鳥在某次更新後變得很容易被打掉,信息獲取效果被打了個不大不小的折扣;
另一方面銀翼本身在進攻和防守時也比較缺少輔助隊友的道具,玩起來總感覺束手束腳的。
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那麼,有沒有什麼偵查位幹員,既能讓你知道“有沒有人”,又能讓你知道“人在哪裏”,還有能夠輔助隊友進攻的強力道具呢?
有的xd有的,這就是我們三角洲行動下賽季即將推出的偵查位幹員“迴響”。
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被動技能:聲音感知
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非常微妙的一點是,雖然官方已經放出了幹員pv,而且體驗服也已經有消息泄露,但新幹員的被動卻一直沒有任何消息——
體驗服沒有,pv也沒有介紹,非常神祕。
我個人感覺,策劃可能一開始敲定了“自帶聽力加成”的被動效果,但後面評估的時候感覺太強了,所以暫時下掉……
不過看這個被動名字,我感覺要麼是簡單的自帶聽力加成,要麼是對一些比較細碎的小動靜(比如靜步換彈開鏡等等)有特殊的聽力加成,反正是圍繞着聲音信息來的被動就對了,強度應該不會低。
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大招:迴聲探測器
麥曉雯大招+銀翼大招嗎?
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毫無疑問是新幹員的核心、兼具“有沒有人”和“人在哪裏”的信息技能。
放置一個特殊裝置,對指定範圍內的敵人進行三次探測,顯示敵人數量(沒有任何條件)和敵人具體位置(需要敵人發出聲音)。
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考慮到戰鬥時敵人基本沒法完全不動彈,換彈開鏡靜步換位置都會暴露,這個技能可以拿到的信息量應該說是相當恐怖的……
再加上新幹員的震撼彈和閃光彈技能可以有效逼退敵人的直架,我覺得這應該就是三角洲最好用的進攻信息技能了。
目前需要考慮的是技能範圍有多大、持續時間有多長以及冷卻時間有多久,不過我覺得新幹員一上來數值方面應該會給的比較慷慨,再加上機制打底,強度不會弱。
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小技能1:次聲波干擾器
簡而言之:震撼彈。
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看pv的效果,這個技能的效果應該和銀翼的emp手雷類似,先造成一個短暫的強控制,然後有較長時候的減益效果。
而且看起來似乎有着不小的控制範圍,作爲進攻時的軟性輔助應該是相當不錯的。
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還有一點是,震撼彈炸到敵人後會讓敵人發出慘叫,從而可以被新幹員的大招持續暴露位置。
策劃的一點小combo設計,挺不錯的。
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小技能2:複合型閃光彈
無名:我要失業了?
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和無名突擊型閃光彈碰牆瞬爆的特性不同,新幹員的閃光彈看描述應該是有固定引信,類似於cs裏面的傳統閃光彈。
那麼,既然是固定引信,那麼就肯定會有瞬爆點位的開發……
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我個人覺得這會是一個更偏向輔助且收益更穩定(不會像小麥那樣被打掉)的閃光技能,但看pv裏的效果,新幹員近距離打彈牆閃也有很不錯的效果。
強度不會低,但也會很喫熟練度。
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總結
原本我估計新幹員會是一個新的突擊位,最後出來的是一個融合了部分突擊特性的偵查位幹員,也不算猜測錯誤了。
反正對我來說,新幹員推出後我肯定會和固排去嘗試一下,畢竟一個能兼顧“有沒有人”和“人在哪裏”的信息位還是太香了,甚至還有不俗的道具壓制力……腦測一下感覺強度會很誇張啊。
不知道大家感覺新幹員強度如何?有沒有可能晉升最強信息位的寶座?
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