【殺戮尖塔】測試版改動分析,小刀帶附魔!門扉史詩級加強!

通用難度調整:

重做了飛昇 6 級的「陰鬱(Gloom)」效果:原效果「減少休息點數量」→ 新效果「通脹(Inflation)」:在商人處移除卡牌的費用大幅提高。

75金幣→100金幣 每次漲價25金幣→50金幣

獵人卡牌調整:

增強:

先制打擊造成的傷害降低了,但獲得的小刀變多了。除非極端情況,比如遇到紅色大蟲子且沒有精準,否則這張卡整體傷害算上調了。

降低:

觸不可及作爲奇巧牌,提供的格擋還是太多了,現在升級前後都得到了1點的格擋削弱。

速行者在此之前被認爲完爆羣蛇形態,現在給你傷害削弱了,現在升級後的效果和以前升級前一樣。

重做:

墨之刃這張牌引入了一種新的機制,那就是衍生牌添加了附魔效果。此附魔效果是增加2點傷害並給敵人虛弱。

這個進入消耗的小刀,同樣可以被刀刃陷阱觸發。算是間接增強了刀刃陷阱,現在墨之刃有點像刀刃之舞了。

骨妹:

召喚師的預借時間進行了大幅度重做,目前獲得能量大大增多,但debuff效果從災厄調整爲本回合所有卡牌耗能+1,對於高耗能卡牌應該是增強,但如果手牌中有一堆0/1費的卡牌,則是大大削弱。開啓要更加慎重了。(尤其靈魂的轉來轉去會費勁很多)

比如6點能量,可以讓你打出兩張2費卡牌。但6點能量,只能讓你打出3張1費卡牌。

遺物調整:

歷史課複製的耗能爲X卡牌,是根據當前的能量打出,而非上次結算時的能量。

皮草大衣現在同樣作用於摩拳擦掌刷新的新斧兵,不會再出現前面都是1點血,刷新全是滿血疊的狀況了。

重要敵人調整:

門扉第四階段:手手階段調整:

原來的手手階段機制被刪除,目前造成20(23)點傷害,你每使用一張手牌會失去一點能量,這樣門扉的四個階段,全保證了高刺激性!

事件調整:

  • 削弱了「渴求蘑菇(Hungry For Mushrooms)」事件:「香氛蘑菇」選項可升級的卡牌數量從 3→2

  • 修改了「浸水抄本室(Waterlogged Scriptorium)」事件:

    • 「多刺海綿」選項的金幣花費從 155→99

    • 「觸鬚羽筆」的金幣花費從 65→55

  • 加強了「低語空洞(Whispering Hollow)」事件:「交換」選項的金幣花費從 50→35+9(即固定 35 金幣,額外 + 9 的浮動機制保留,總花費降低)

本次更新表格,因爲上次有些小傻瓜表示看不懂,做了排版調整。如果有新需求請在評論區提出。

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