花完500w後,我九年的遊戲製作生涯要告一段落了

深夜,看着屏幕上彈出的“餘額爲零”提示,我點了一根菸,長嘆了一口氣。

九年了。這九年的獨立遊戲製作生涯,此刻就像走馬燈一樣在我腦海裏閃過。從以前死磕RPG、肉鴿和各種魔塔類遊戲,到現在決定挑戰自我……爲了這部最新的作品《砂路見塔》,我真的傾其所有,前前後後砸進去了整整 500w。

現在,底褲都虧穿了,一滴都沒有了。

所以,經過深思熟慮,今天我決定在小黑盒正式向大家宣佈: 零殤的遊戲製作生涯,要暫時告一段落了。

主要是因爲,我爲了製作《砂路見塔》用來跑AI的 500w Token 限額,今天剛剛被徹底花光了。 API已經無情地拒絕了我的請求,所以今天的製作生涯只能到此爲止,等明天額度刷新了我再繼續。(理直氣壯.jpg)

祝大夥兒節日快樂!

爲了慶祝這個節日,我的全新神(人)作(品)——《砂路見塔》,今天4月1日正式在藍色手機平臺上線啦!

熟悉我的老玩家可能知道我以前擅長搞什麼類型,但這次,是我首次用塔普魅可製作視覺小說!因爲是第一次跨界嘗試做這種純劇情向的遊戲,說實話心裏挺忐忑的,很多部分現在也還在瘋狂打磨和完善中,但我實在等不及想讓大家先體驗一下核心內容了。

短篇?劇情絕不注水(真的嗎),全流程通關大約需要 5-6小時,絕對能讓你沉浸式體驗一段完整的故事。

聽覺享受?: 遊戲現已實裝 全中文配音!(別問,問就是狂燒Token換來的)。至於其他語言的配音,目前正在緊鑼密鼓地(等token)中,敬請期待。

希望各位盒友能去藍色平臺捧個場,搜一下《砂路見塔》。玩得開心的話求個好評,有覺得不足的地方也請在評論區狠狠地給我提意見,這對一個初次做視覺小說的開發者來說真的非常重要!

參考文獻:做了八年遊戲,很抱歉以這種方式和大家說再見。愚人節快樂ing - 小黑盒

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