先別急着催戰地7!經歷了裁員的戰地6還在自救

總有人說下一代戰地會更好,也有人說EA趕緊做出艱難的決定吧,但是…

近日,EA被爆已對旗下2025年最暢銷射擊遊戲《戰地風雲6》開發團隊進行裁員,受影響人員來自Criterion、DICE、RippleEffect和MotiveStudios等多個工作室。

據悉,EA在2025年9月宣佈接受由沙特阿拉伯公共投資基金(PIF)等組成的財團以550億美元全現金收購,在交易資金中,摩根大通銀行承諾提供200億美元債務融資。

由於投資財團需要通過銀行貸款200億美元完成融資,這筆貸款也將在收購完成後轉化爲EA的債務。龐大如EA,在2025財年的淨收入也就只有74.63億美元而已。

在負債200億美刀的大背景下還裁員,真的讓人擔憂戰地6接下來的前景如何。

戰地6既是整個戰地系列史上最成功的遊戲,也是2025年最暢銷的遊戲之一。它在發售後的短短三天內賣出了700萬份,創下了74萬人的Steam在線峯值記錄。

裁員消息一出,玩家社區瞬間炸開了鍋,全是不解與吐槽。有玩家調侃如今資本公司的運營邏輯:“2025年開始就看不懂了,遊戲不暢銷就解散工作室、停運遊戲,遊戲暢銷反而裁員”。

也有玩家直言,EA從來都是純粹的資本公司,“無論遊戲玩法多有潛力,只要撈錢慢一點就直接砍,最意難平的就是《泰坦隕落》和《聖歌》”。

不過也有玩家平靜地分析稱:“顯然這並不意味着戰地6將會是EA對該IP的最後一款遊戲,我可以說戰地的下一款作品幾乎可以說肯定已經在開發中,不過戰地的製作人也曾說過他們不能急於推出新IP,因爲他們的團隊很小。”

儘管戰地6的Steam同時在線人數已從峯值74.7萬大幅滑落至昨日峯值在線人數4.6萬,但EA顯然並沒有放棄拯救這個IP。

當然,就後續運營的平均產能而論,戰地6更新效率還算勤快,目前超越了靠長線運營好幾年救回口碑的《戰地2042》,這一點倒值得表揚。這不,今天凌晨,戰地6宣佈即將推出1.2.2.5版本的小更新。

這一次的更新主要聚焦於視覺表現問題的修復(部分瞄準鏡手部遮擋問題)、通過 Steam 加入好友時的匹配問題,並對地圖、禁區衝突及界面元素進行了修復,同時包含通用崩潰問題的優化。

與此同時,戰地6第2賽季夜幕降臨的熱度還在持續。

第2賽季的重頭戲是夜幕降臨模式,主打地圖是地下的哈根塔爾基地。這圖大部分區域全黑,沒裝備等於送人頭。以前衝就完事了,現在得考慮裝備搭配和團隊分工。摩托車和新槍也算給了玩家一些新東西玩。

首先就是夜視儀,但它電池有限,不用的時候記得關掉,另外一個缺點就是遇到光源直接致盲。當然,夜視儀並不是在黑暗中看清環境的唯一方式,你也可以嘗試使用熱成像配件,或者用手電筒爲戰鬥帶來光亮。

 

隨着EA在三月一連串的大動作,你認爲這能否重新轉化戰地6爲活躍的在線社區呢?歡迎在評論區留下你的精彩答覆。

1.2.2.5版本更新縱覽

配件:

  • 修復了在部分可變倍率瞄具下,士兵手部偶爾遮擋視野的問題。

匹配:

  • 修復了玩家無法通過Steam系統界面加入好友進行中的對局的問題。

地圖與模式:

  • 修正了在觀戰時切換士兵會異常觸發夜視鏡效果的問題。

  • 解決了和平軍團陣營的C-RAM防禦設施在東方木林地圖上未正確顯示的問題。

  • 修正了在哈根塔爾基地開局部署畫面中,當前小隊後方會出現額外士兵的問題。

禁區衝突:

  • 解決了在禁區衝突中搜刮時無法自動拾取手雷的問題。

  • 解決了戰利品生成後不久便消失的問題。

穩定性:

  • 對崩潰與整體穩定性問題進行了多項優化。

用戶界面與抬頭顯示:

  • 解決了回合結束界面中,對局數據、性能統計以及小隊信息顯示不正確的問題。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com