在這個3A浮躁得一上線幾十天銷量稍微不好就會被關停的年代,還有問世了14年的“老藝術家”依然堅持在更新。
近日,喪屍生存類大作《DayZ(殭屍末日)》迎來了1.29大版本更新,包括擴充了新外套、新戰靴、新頭飾,薩哈爾地堡擴容,突擊步槍與手槍全重做等內容。
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DayZ一直在當前一代Xbox遊戲機上通過向後兼容性運行。隨着這次1.29穩定版的發佈,波希米亞互動將爲Xbox Series X|S推出一個原生版本。
雖然這次更新不會立即改善當前的體驗,但這是未來增強功能的必要步驟。對於所有現有的Xbox One版DayZ所有者,此次升級將是免費的,Xbox One將繼續通過其獨立的版本得到支持,並在幾周後就會得到最終落實。
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首先給萌新介紹一下這款遊戲吧。
DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯(Chernarus,又譯作車臣尼亞),這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉村一應俱全,基本上相當於一個微縮的東歐國家。天氣隨機變化,而且會影響玩家的行動。然而遍佈全球的病毒瘟疫導致大部分人類變爲殭屍,玩家將要扮演的就是倖存者,需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去。
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在DayZ的世界裏,威脅遠不止那些狂暴的感染者。當你全副武裝地穿越森林,突然遭遇狼羣或熊時,再好的裝備也可能無法保證你的安全。這些環境威脅與感染者、其他玩家,都會讓你的生存難度加大。遊戲的ESRB評級描述中也明確提到了其中的暴力元素。玩家需要使用手槍、步槍、機槍、斧頭和刀子來殺死殭屍和人類,戰鬥中會有血液飛濺的效果。這就是一個充滿血腥、暴力的殘酷末世。
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在DayZ的遊戲世界中,你既可以結交朋友,也可以見人就殺,還可以建造基地,或許,還可能會因爲一罐烘豆罐頭而被出賣。極度的自由與不確定性,正是遊戲的魅力所在。與其他倖存者的下一次相遇,會是友誼的開始,還是背叛的序曲?
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話說回來,以下是本次1.29版本遊戲中的一些顯著改進、變化和新增內容:帶有顏色變體的軀幹服飾:長外套、軍用毛衣、古拉格夾克和飛行員夾克;長途跋涉揹包及其變體;動物頭飾:狐狸帽和熊帽;新鞋類:傳統靴子和寒冷作戰靴;薩哈爾地堡的擴展以及地堡的額外入口;所有地圖的地形表面更好融合;突擊步槍和手槍的音頻大修。
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波希米亞互動還解決了遊戲中導致性能問題,尤其是在高人口服務器上的方面。主要問題在於遊戲處理物理和玩家數據的方式;兩者效率低下且對性能負擔重。
爲了解決這些問題,製作組將實驗期延長至兩個多月,最終發現了關鍵問題並實施了有影響力的優化,使服務器性能提高了400%。最初,承受巨大壓力測試的服務器僅以9 FPS運行。到最後,它們達到了50FPS。
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此外,組隊重生系統已更新,因此在同一地點重生的頻率應該會降低,重生將更加隨機。波希米亞互動稱這仍然是一項正在進行的工作,他們計劃在未來進行進一步的平衡調整。
關於他們去年測試的中心經濟(CE)變化——特別是針對1.30版本和DayZ荒原——有一些過時的信息需要更新。簡而言之,他們當時正在試驗一種不同的CE方法,專注於槍支和裝備的稀缺性。目前這些變化不會出現在1.29版本的實驗版或穩定版中。
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可以說,讓DayZ在今天依舊有着不少玩家遊玩的最大原因就是本作從一開始就貫徹到底的擬真路線,這可能是爲數不多玩家能真正體會到末世之下的人心險惡,屏幕對面的人心莫測的遊戲——也是爲數不多的並沒有爲了順應時代而改變遊戲玩法,依舊堅持慢節奏的遊戲,喜歡硬核生存的玩家一定不容錯過了。
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