塔2首個內容大更新!一文帶你速看《殺戮尖塔2》最新補丁內容

噶人們,我說無限末日了有沒有懂的TAT

PS:文末有個小投票,歡迎大家參與-V-

《殺戮尖塔2》在今天早上發佈了v0.100測試補丁,算是首個大型內容修正補丁,涉及到大量卡牌平衡性調整。

BUG以及其他部分就不多聊了,咱們主要看看有哪些內容改動吧,只能說整體環境有不少變化,有些削弱甚至是直接砍倒大動脈,此前大夥看的卡牌T圖基本上不適用了。

※PS:本次調整爲測試補丁,玩家可以自行更改測試分支提前體驗;

也就是說不參與測試目前就還是正常環境,按照上次v0.99的更新速度預計在一週後纔會正式上線,數值應該也會相應有所調整。

一、平衡性調整

通用

  • 商店所有遺物價格 降低 25 金幣

  • 產出金幣的遺物(如圓頂禮帽、紫茄子)不再在商店刷新

  • 進階6的【陰鬱】效果現在會導致地圖上問號減少(整體生存壓力更大)

  • 數值上限:所有增益數值不再超過 999,999,999

  • 每日模式與自定義模式將不再解鎖時間線

  • 部分角色統計數據在每日 / 自定義模式下不再更新

前兩個正常平衡性調整,後三個屬於BUG優化,但現在高進階又繼續提高遊戲難度了,媽個雞真不知道現在一層蠕動壓力有多大嗎,要加強也是加強三層啊艹

咱們重點還是來看看卡牌改動吧~!

PS:如果覺得更新內容比較難讀,可以快速下滑到每個章節的【省流總結】部分,有我個人總結的一些簡單銳評;括號後爲升級後的數值

戰士(Ironclad)

我說安東尼家裏四人了有沒有反對的?

削弱:被遺忘的儀式添加消耗詞條

重做:主宰添加消耗詞條(數值解無了家人們,力量戰長線啓動只能靠撕裂了,熔爐之拳抓位提高)

重做:躍躍欲試添加回合內不可加費效果(類似戰磚,甚至會卡後續加費)

重做:怨恨移除抽牌效果,轉爲添加多段攻擊

重做:添柴的補牌效果不再是抽取手牌,而是變成隨機印牌(類似前作樹枝),敲後不減費,而是印升級卡

增強:破擊費用 2→1,升級傷害 25→30(破擊王朝了)

增強:餘燼傷害從17(22)→18(22)

增強:與我一戰!自身力量加成2(3)→3(4)

增強:御血術傷害從 14(19)→15(20)

增強:戰慄易傷加成 2(3)→3(4)

省流總結:擊破大加強,從NPC變成優質BOSS遺物;被遺忘的儀式以及躍躍欲試慘遭大削,現在放血再次成爲唯一回合內複用加費;添柴變成大樹枝了,怨恨不能充當小循環組件、但增加輸出;其他都是路邊改動,沒啥影響

獵人(Silent)

重做:早有準備改名爲準備,效果爲棄2+下回合獲得2(3)費

削弱:預判敏捷從3(5)→2(3)

削弱:腐蝕波中毒層數從 3(4)→2(3)

削弱:翻越撐擊傷害從 7(9)→6(8)

削弱:精密瞄準傷害從 17(22)→15(19)

削弱:觸不可及格擋值從 9(12)→7(9)

增強:華麗收場傷害從 50(60)→60(75)

增強:串刺傷害從 7(10)→8(11)

省流總結:大部分是數值變動,強勢牌稍有削弱,但機制在那抓位依然很高,路邊牌依舊路邊(1點數值有什麼用我請問你);揹包徹底無了,變成搶佔先機+全神貫注,從T0卡變成對策解;華麗有加強,彌補了塔2怪物整體加強但華數值不變的窘境

儲君(Regent)

最矛盾的角色,迎來了最多的調整?無色卡削弱已經是對儲君大削了,作爲塔2第五強角色再削是家裏四人了?

重做:輝光本回合抽2改成抽1+下回合抽1

調整:下去!現在爲技能牌,不再造成傷害;生成 “僕從打擊”,而非 “僕從俯衝”

調整:衝鋒!!現在生成 “僕從俯衝” 而非 “僕從打擊”

削弱:星位序列星辰消耗從 2→3

削弱:虛空形態添加虛無詞條,升級效果從 “+1 牌” 改爲 “移除虛無”

削弱:僕從打擊傷害從 7(10)→6(9)

增強:僕從俯衝費用從 1→0

增強:新生之喜費用從 2→1

增強:碰撞軌跡傷害從 9(12)→11(15)

增強:收集光輝格擋從 7(10)→8(11)

增強:傳承之錘傷害從 17(22)→20(25)

增強:所向無敵格擋從 9(12)→10(13)

增強:王者之踢傷害從 24(30)→27(35)

增強:王者之拳基礎傷害從 8(8)→8(10)成長傷害從 3(5)→4(6)

增強:招架格擋從 6(9)→8(11)

增強:星星點點格擋從 8(10)→9(11)

增強:太陽打擊傷害從 8(9)→9(10)

增強:戰利品鍛造值從 10(15)→12(17)

增強:戰火淬鍊鍛造值從 5(7)→7(9)

省流總結:大部分數值調整就不細講了;衝鋒跟下去的調整我覺得很合理,本質上是提高了下去的抓綠,不過燒牌效果只要在抓位就依然在,之前衝鋒確實太超模了;

總體上是提高了一點數值,但極大限制運轉,再加上無色卡大削對儲君影響最大,第五強角色迎來最慘烈一擊真是有福了!

亡靈契約師(Necrobinder)

調整:守墓人升級效果從格擋 8(10)→8(11),且不再升級靈魂

UI還沒改過來是最騷的

調整:違逆升級不再提升虛弱層數,改爲格擋+3而非+1

削弱:女妖之嚎費用從 6→9(升級後 7)升級不再提升傷害

削弱:預借時間災厄層數從 3(3)→6(3)升級不再提升能量獲得

削弱:捕捉靈魂損失生命值從 3(4)→2(3),生成靈魂數從 3(4)→2(3)

削弱:輓歌添加消耗詞條

削弱:降靈費用從 0→1(升級後 0)升級不再生成靈魂+

增強:雕琢打擊傷害從 8(11)→9(12)

增強:摧殘傷害從 7(9)→10(12)

增強:死亡之舞格擋從 3(4)→4(6)

省流總結:也是被削的比較慘,靈魂小削弱,預借砍倒大動脈了,不能複用的輓歌直接變路邊了;雕琢打擊跟摧殘竟然是加強沒看懂,之前抓率已經不低了;

故障機器人(Defect)

我說雞煲是塔2最完美的角色有沒有人反對?你看平衡性設計師都不帶看的

削弱:熱修復現在帶有耗盡詞條,升級效果從提升集中改爲移除耗盡

增強:火箭飛拳減費效果持續到該牌被打出爲止,而非僅本回合結束

省流總結:熱修復敲位更高(不過本來一般也會敲,總體看影響不大),火箭飛拳加強。本來調整就不多,總體看本次更新基本沒啥影響

無色牌

調整:發現將 “本回合費用爲 0” 改爲 “本回合免費使用”意味着如果生成的牌有星辰消耗,該消耗本回合同樣降爲0

調整:未崛寶石無法再通過技能藥水等效果在戰鬥中生成(也就是無法被印出,只能自己抓),重放詞條不會堆疊(每張卡只能獲得一次重放詞條)

調整:生產製造升級效果從移除耗盡改爲額外+1能量(算是大家之前公認比較正常的升級效果,還是一張保啓動的好卡)

增強:探尋打擊傷害從 6(9)→9(12)

增強:永恆鎧甲層數從 7(9)→9(12)

省流總結:無色改動算是最正常的,生產製造之前確實太超模了;寶石小有削弱,不能被印出+疊加重放主要避免了一些邪修玩法(比如儲君無限金幣);永恆護甲依然是張傻逼卡;發現調整了儲君輝星不免費的bug

多人模式

削弱:希望燈塔現在效果無法疊加

削弱:相信着你加費從 3(4)→2(3)

削弱:抱團添加消耗詞條

省流總結:正常削弱,沒啥大問題,依舊都是必抓卡

藥水與遺物

增強:紫水晶茄子金幣獲取從 10→15

增強:五輪書治療從 15→20

增強:圓頂禮帽金幣獲取比例從 20%→25%

增強:永凍冰晶格擋從 6→7

增強:活動星圖生命值加成從 4→5

增強:碎石鑽現在在所有戰鬥中生效,但只升級 2 張牌

調整:坦克斯三刃迴旋鏢直覺附魔不再減費,改爲使附魔攻擊牌傷害翻倍

調整:醃製活霧移除牌數從 5→3愚行詛咒現在變爲虛靈

省流總結:比較合理的平衡調整,刪5變刪3,但疊加虛無,影響不算太大(刪5雀食太超模了)

敵人

噶人們這部分太難翻譯了,我就直接抄了哭哭TAT

調整:鈣化教徒 + 蝌蚪組合→改爲鈣化教徒 + 海朋克

調整:隧道怪普通遭遇:碗形蟲替換爲啃咬蟲,第一回合會施加眩暈狀態牌

調整:尼比特(Nibbit):現在正確隨飛昇等級成長嘶咬技能 A9 下力量加成從 2→3斬擊技能 A9 下傷害從 6→7斬擊技能 A8 下格擋從 5→6

調整:實驗對象(Test Subject):二階段不再使用撲擊,改爲每回合重複多爪攻擊

削弱:往昔雕像(Bygone Effigy):傷害從 15(17)→13(15)(仍附帶 10 點力量攻擊)

削弱:千足蟲(Decimillipede):生命值從 42(48)-48(56)→40(46)-46(52)

削弱:造物者(Fabricator):所有機器人生命值 - 5

削弱:活體迷霧(Living Fog):毒氣彈生命值從 10(12)→7(8)

削弱:幻影園丁(Phantasmal Gardeners):生命值從 28(29)-32(33)→26(27)-31(32)

削弱:恐怖鰻魚(Terror Eel):衝撞傷害隨飛昇從 17(19)→16(18)猛擊活力加成從 7→6

增強:失落者與遺忘者(The Lost and The Forgotten):屬性竊取效果隨飛昇等級提升,A9 下從 2 點→3 點對應屬性遺忘者現在每有 1 點敏捷,額外造成 1 點傷害

增強:伯多尼斯(Byrdonis):俯衝攻擊傷害從 16(18)→17(19)

增強:火箭爪(Rocket Claw):蓄力技能的力量加成隨飛昇等級提升,從 2(2)→2(3)生命值從 189(199)→199(209)狂怒 buff 力量從 5→6

增強:粉碎爪(Crusher Claw):適應技能的力量加成隨飛昇等級提升,從 2(2)→2(3)生命值從 199(209)→209(219)狂怒 buff 力量從 5→6

增強:海朋克(Seapunk):海踢傷害從 11(12)→11(13)

省流總結:是的你沒有看錯,它們甚至還打算加強BOSS!

遠古相關

增強:尼奧之怒(Neow's Fury):返回手牌的牌數升級後從 2→3

削弱:尼奧葉狀膏藥(Neow's Leafy Poultice):祝福扣除的最大生命值從 10→12

削弱:尼奧危險剪刀(Neow's Precarious Shears):祝福的自身傷害從 13→16

省流總結:涅奧不移除消耗依然還是廢物;刪2跟變2還是強,但風險變高

事件

燃盡了家人們

調整:茂密植被事件:艱難前行選項改爲 “失去 8 點生命值,獲得 61-99 金幣”

調整:無盡傳送帶事件:只有所有玩家至少擁有 120 金幣時纔會刷新(原爲 105)“從傳送帶上抓取” 費用從 35→40 金幣

調整:遺忘之墓事件:只有所有玩家牌組中至少有 1 張帶耗盡詞條的牌時纔會刷新

調整:變形林地事件:只有所有玩家牌組中至少有 2 張可變形牌時纔會刷新團隊選項現在消耗玩家所有金幣多人模式下改爲協作事件

調整:靈體嫁接事件:拒絕選項改爲 “失去 10 點生命值,升級 1 張牌”

調整:圓桌茶會事件:只有所有玩家至少有 12 點生命值時纔會刷新

二、新增內容

通用

  • 新增廢棄卡牌佔位符:狀態牌 – 抽 1 張牌。將此牌從你的牌組移除。耗盡。如果你正在進行一局遊戲,而牌組中有卡牌因更新被刪除,將會被替換爲這張 “廢棄卡牌”。(在卡牌裏沒找到,疑似是程序調整?)

敵人

  • 重做 守門者(Doormaker),小心應對。

  • 重做 潛行羣落(Skulking Colony),招式更致命。

這個三層最弱BOSS要重做了TAT

遠古祝福(涅奧祝福)

  • 新增祝福 厚重石板(Hefty Tablet)選擇 3 張稀有牌中的 1 張加入牌組,同時將 1 張【傷口】加入你的牌組(金卡3選1他來了!不過會帶張傷口,強度見仁見智,對我這種喜歡貪婪333的選手來說這個大部分時候還行)

  • 新增祝福 尼奧護符(Neow's Talisman)將 1 張打擊和 1 張防禦各升級一次(讓人迷惑,無人在意的祝福又增加了)

三、其他重要改動

  • 新增恐懼模式,美術表現優化(再也不用擔心被蛆噁心了)

  • 多人模式可關閉塗鴉

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