AMD發佈FSR4.1,採用索尼的PSSR2的同款算法,僅9000系可用

AMD發佈Adrenalin 26.3.1 for 紅色沙漠,重點介紹FSR 4.1更新,老卡依然幻夢都破碎這一塊

AMD發佈了Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1,就在紅色沙漠上線的同一天(我本想說這早該推出了,AMD也太慢了)。

Pearl Abyss表示遊戲今天全球發售,PC版本支持FSR 3/4和AMD FSR Ray Regeneration。

在AMD Gaming發佈的《紅色沙漠》發佈信息中,公司將此次更新稱爲FSR4.1,並表示它通過更細膩的細節、更平滑的攝像機運動和更好的超性能模式表現,提升了基於機器學習的超分辨率。

這也明確了FSR 4.1當前的硬件目標。有傳言稱AMD可能會爲較老架構解鎖FSR4;然而,最新驅動明確表示僅支持Radeon RX 9000系列。

紅色沙漠現已成爲 AMD 首次公開發布新 FSR 套件的展示平臺之一,除了早期預覽之外。通過Adrenalin 26.3.1,AMD利用遊戲首發日的發佈,推動其升級的超分辨率品牌形象和光線追蹤去噪功能。

顯然,FSR 4.1實際上是基於最近發佈的PlayStation 5 Pro上的PSSR2同款技術。

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