爲什麼說戰地6是不喫瞄準能力的FPS遊戲?

戰地小攻略第27期

又到了免費周到了,錦鯉也趁此機會寫一篇“第二賽季"入坑攻略了,希望能幫到免費周想要進來玩的玩家。

首先作爲一款fps遊戲,戰地6入坑是不需要特地練槍的

因爲戰地的槍幾乎沒有後坐力,或者說是後坐力系統很簡單,相較於其他fps遊戲需要背彈道,戰地裏的武器大部分彈道都比較簡單。

這也可以說是因爲照顧歐美玩家,爲了讓的手柄體驗更好。

如果說其他常規fps遊戲裏十把槍裏有一把是激光槍,而在戰地6可以說所有槍都算激光槍,稍微抖一些的槍還可以通過35/45點短握把這種強力降壓配件來修正。(除了TR7)

也正是因爲後坐力太友好,想要打好遊戲練槍變得沒有那麼重要,想要打好戰地,真正要下功夫的其實是下面這幾點:

敵我識別能力:很多時候輸的不是槍法,是視力

有一說一,免費模式其實還好,但大戰場真的很考驗視力,應該有很多玩家有這種感覺,很多時候我們打不死敵人都單純的因爲沒看到敵人,或者沒看清敵人的位置被敵人先一步發現了。

這個除了調整屏幕設置和畫質設置外,其實還有一個挺有的無關設置,那就是這個頭頂標記顯示大小。

我推薦把敵人的標記顯示拉到最大,這樣如果敵人被標記情況下出現在你屏幕裏,你肯定會更快的索敵,這個設置對於新手來說我是覺得非常非常非常好用的!我最開始玩也經常分不清隊友和敵人。

跟槍:準星跟上了,子彈卻沒到?

跟槍可以說算稍微有一些難度的操作,雖然戰地的後坐力非常友好,但與之相反戰地的槍械彈速都非常慢,在初始槍管下甚至有子彈只有300多的彈速,這就會導致我們跟槍的時候,即使準心跟住了,但是子彈沒跟上。

除了在實戰中練習以外,我也推薦大部分武器都帶上加長槍管/重型加長槍管來提高彈速,讓子彈更跟準心一些。

學會了跟槍之後,非常建議學習你常用步槍的短點射,這算是戰地6遊戲技術進階的重要技能之一。

遊戲理解

主要是:思路/意識/地圖理解

這個遊戲裏最最最重要的東西,可能很多人都聽過一句話,就是fps遊戲槍法是硬道理,特別是在強競技遊戲,即使不會任何道具,只要槍硬也能一路殺到高端局。

但在戰地裏,要先有遊戲理解才能解放火力。

殺死你的可以是來自上下左右各個方向的槍線,槍硬在這裏是行不通的,只有遊戲理解纔是硬道。

新手想要變強這是繞不開的,需要知道遊戲開始後哪裏可能會冒出敵人,打到焦灼的時候哪裏有機會繞道屁股,學會看小地圖,知道育苗窗口這種可能會站人的地方等等等遊戲理解。

如果你是愛玩突破模式的,在這方面的學習成本會下降很多,只需要多玩,當你熟練了一兩張地圖後,我們知道哪裏會出人,哪個角落會燉蹲人等等等,你才能感受解放火力的快感。

我個人偏好也是打突破。

這個遊戲理解只可意會不可言傳,如果真的覺得實戰學習太難了,這邊建議看朽火老師的視頻,他的偷屁股思路非常好,而且玩的都是開羅圍城,王國炮陣,帝國之洲,這三張主打絞肉的步戰圖,很適合入坑新玩家看。

結語

這一週從APEX特訓回來後,感覺自己實力又上了一個臺階,免費週期間肯定會繼續保持更新的,感謝各位讀者的長期支持了!

———錦鯉Koi_fish

PS:dice快修結算界面bug,現在結算把把都被換建模。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com