寫在前面
說到近期最爲火爆的3A遊戲莫過於《生化危機:安魂曲》,發售當天STEMA平臺在線人數突破了32萬創下系列歷史新高。它繼承了系列箱庭地圖設計和揹包格子管理機制兩大核心賣點之外,還在前中期引入了雙角色穿插敘事,讓玩家情緒有着坐過山車般的體驗。儘管後期遊戲流程有一些爭議性,例如部分玩家認爲節奏略顯拖沓,但整體來說它依然是系列近年來的標杆之作。
![]()
《生化危機:安魂曲》基於最新版RE引擎打造,相比前作畫面表現有着全方位的提升——包括頭髮渲染、光照計算、建模細節、路徑光追等等。值得一提的是,自《生化危機2:重製版》起,卡普空與AMD的合作逐漸深化,性能優化有着明顯傾向性。A卡向來主打性價比,不知道這次在《生化危機:安魂曲》中和同級N卡性能對比又如何呢?今天我們就來嘮一嘮。
參測顯卡&配置、光追畫質、測試場景和顯存需求
![]()
本次測試的A卡,均來自AMD頭號AIB品牌藍寶石,總計6款分別是RX 7900 XTX白金版、RX 9070 XT NiTRIO+氮動OC、RX 9070 PURE極地OC、RX 9070 GRE PURE極地OC、RX 9060 XT 16GB PURE極地OC和RX 9060 XT 8GB PULSE脈動,能涵蓋最新Radeon RX 9000系列。
![]()
中高端N卡方面,硬核找來了其中三款顯卡作爲對手:RTX 5070 Ti、RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4070 SUPER,因爲手上暫缺RTX 5070,這裏就用RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4070 SUPER來模擬,前者理論光柵性能是略高於RTX 5070,而後者則是接近於RTX 5070。
![]()
中端&甜點N卡方面,則是對應RTX 5060 Ti 16GB和RTX 5060作爲對手,本次測試的都是2000元以上級別的顯卡,符合目前大衆遊戲玩家之選。
![]()
《生化危機:安魂曲》對於CPU性能還有一定要求,這裏就使用AMD 銳龍7 9800X3D設置PBO開啓,以便最大程度降低CPU瓶頸,主板是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑,搭配DDR5 6000C26 16GB*2內存套裝。
操作系統是Windows 25H2最新版本,A卡驅動使用AMD Adrenalin 26.2.2 WHQL版本,N卡則是NVIDIA GeForce GameReady 595.71 WHQL版本,兩者都針對《生化危機:安魂曲》有性能優化。
![]()
《生化危機:安魂曲》完美支持AMD FSR 4.0.3和NVIDIA DLSS 4超分技術,動態和靜態畫質都要比原生TAA更爲優秀,不過目前AMD還不支持開啓路徑光追和光線重建,所以本次就不加入性能對比項,而是給大家提供最高光柵和最高普通光追兩種畫質的幀率測試結果,前者對應TAA和FSR&DLSS兩種搭配,後者僅對應TAA(反映原生光追性能)。
![]()
↑2160P最高光柵畫質
![]()
↑2160P最高光柵畫質+光線追蹤高
其實基於反射和折射的普通光追,其畫面表現也要比光柵畫質好上不少,比如在上述雨天中的車輛對比環節,光追畫面中的玻璃和金屬漆面,都能形成了絕佳的反射面(並不是屏幕空間那種胡亂反射),並且車身區域在開啓普通光追後也有一定程度陰影變化,考慮到顯卡性能因素的話,其實普通光追已經相當夠用了。
![]()
《生化危機:安魂曲》並沒有內置性能測試基準,硬核已經通關遊戲經過一番仔細考量,這裏就手動選擇【前往鷦木旅館】格蕾絲的初始章節作爲測試路線,雨天道路、來往人羣&車輛、一定可視距離等高強度元素都集齊了,更重要是能充分體現光追性能,其他章節可沒有這種場景的。
![]()
在呈現測試結果之前,先給大家聲明一下,《生化危機:安魂曲》對於GPU本身性能優化確實是不錯的,但最高畫質下顯存佔用也不少的。就RX 9070 XT這款顯卡來看,1080P佔用達到了11.15GB,2K則是達到11.63GB,4K更是高達12.48GB,目前市面上的8GB顯卡強開1080P最高畫質,短時測試幀率確實沒問題,但長時間遊玩並不建議,個人推薦至少12GB顯存會更友好。
三種分辨率最高光柵畫質幀率表現
![]()
1080P分辨率,在最高畫質+TAA設置下,以上所有顯卡平均幀率均能跑到100fps以上,高刷入門建議是RX 9060 XT 16GB,它比高一級定位的RTX 5060 Ti 16GB還要略強一些。RX 9070 GRE表現也相當強勢,直接領先RTX 4070 SUPER達到11%,實際打贏RTX 5070是沒什麼壓力了。
高端組方面,RTX 4070 Ti SUPER是一道明顯的性能分割線,它和RX 9070差距達到14%之多。RX 9070 XT在性能上絕對領銜,領先對手RTX 5070 Ti達到8%,RTX 5070 Ti和RX 7900 XTX表現差不多。
不過有趣的是,RX 7900 XTX在開啓FSR後會重奪卡皇之位,或許是因爲FSR 3計算量相比FSR 4更低,以及本身它光柵性能就比RX 9070 XT強,至於其他顯卡排名都是沒有變化的。
![]()
2K分辨率,在最高畫質+TAA設置下,RTX 5060是剛好滿足60fps流暢運行,不過硬核前面就說過,最高畫質對於8GB顯存來說是過載的,實際還是得降畫質幀率才穩定。
入門高刷仍是推薦RX 9060 XT 16GB,它比同級RTX 5060足足強了38%,性能無限接近RTX 5060 Ti 16GB。RX 9070 GRE和RTX 4070 SUPER性能差距變小了,不過前者仍有4%幅度的優勢。
RX 9070 XT仍是最強性能王者,領先對手RTX 5070 Ti仍有7%幅度,RX 7900 XTX則和RX 9070基本是一條水平線上,RX 7900 XTX的殺手鐧仍是FSR技術,開啓後輕鬆秒殺衆卡。
![]()
終於來到4K最高畫質,首先在TAA設置下想要達到60fps,就得達到RTX 4070 SUPER級別,RX 9070 GRE則是繼續略勝一籌。如果考慮使用FSR或者DLSS,那麼RX 9060 XT 16GB或者RTX 5060 Ti 16GB也可基本滿足。
不過RX 7900 XTX在4K分辨率性能表現就不如2K和1080P出彩了,打贏RTX 4070 Ti SUPER倒是無壓力的,或者使用老辦法開啓FSR,就能追平使用DLSS的RTX 5070 Ti。RX 9070 XT繼續領先RTX 5070 Ti達到4%幅度,總得來說三種分辨率都能不同程度壓制對手,性價比當然是RX 9070 XT高得多。
2K&4K最高光柵畫質+光追高幀率表現
![]()
2K光追畫質,想要達到流暢水平至少推薦RX 9070 GRE,它比RTX 4070 SUPER仍強一丟丟,RX 9070、RTX 4070 Ti SUPER和RX 7900 XTX基本屬於同一梯隊,三者均能完美滿足60fps以上,RX 9070 XT則是完全對標RTX 5070 Ti,不止平均幀連同1% LOW幀表現都一致。
![]()
4K光追畫質,所有顯卡在原生TAA情況下均無法達到60fps,需要開啓超分技術才能滿足流暢標準。RX 9070 XT繼續打平RTX 5070 Ti,RX 9070、RTX 4070 Ti SUPER和RX 7900 XTX仍是幾乎一致的性能水平。
總結
![]()
《生化危機:安魂曲》延續了RE引擎出色的優化水平,2K最高畫質也僅需甜點級顯卡就能流暢運行,唯一需要注意的是顯存,拉高畫質建議使用12GB顯存以上的顯卡進行遊玩。
從以上測試結果來看,AMD顯卡在本作性能表現仍很強勢,1080P和2K建議直接RX 9060 XT 16GB起步,和RTX 5060可以拉開尤爲誇張的性能差距,根本不是一個級別可言。
4K最高性價的顯卡自然是RX 9070 XT,最高光柵畫質仍比RTX 5070 Ti強一些,而且隨着分辨率降低領先幅度也越大,普通光追性能則是完全打平,結合目前售價來看,RX 9070 XT足足比RTX 5070 Ti便宜2000元左右,論性價比簡直完爆~
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
