Valve公佈Steam Machine性能認證標準:1080P需達30幀

Valve在今日的遊戲開發者大會(GDC)上,首次爲其即將推出的兩款新硬件 —— Steam Machine 和 Steam Frame —— 明確詳細的“Verified”性能認證標準。

根據 Valve 發佈的演示文稿,Steam Machine 的認證將作爲 Steam Deck 認證的高性能擴展。所有已在Steam Deck上獲得“Verified”認證的遊戲將自動獲得“Steam Machine Verified”認證。該認證的核心性能目標是:遊戲在 1080p 分辨率下需達到 30FPS。

Valve 表示,Steam Machine 的性能約爲 Steam Deck 的 6 倍,且認證過程不會單獨測試顯示分辨率或用戶界面(UI)的清晰度。

另一方面,專爲 Steam Frame 獨立運行模式設立的“Steam Frame Verified”認證則設定了更嚴格的標準。此認證僅適用於無需 PC 串流、完全在設備上運行的遊戲,涵蓋 VR 和非 VR(2D)類型。

認證要求包括:遊戲必須能完全通過Steam Frame控制器操作,且用戶界面必須清晰可讀。在性能上,獨立 VR 遊戲需要達到 90 FPS,而獨立 2D 遊戲則需在 1280x720 分辨率下達到 30 FPS。

Valve 將 Steam Frame 描述爲一款主打低延遲 PC 串流的獨立 VR 頭顯,同時兼容 SteamVR 和 OpenXR。爲了使其 ARM 芯片能夠運行龐大的 x86 遊戲庫,Valve 正在通過名爲“FEX”的技術擴展 Proton,以實現架構轉換,且此過程對開發者和用戶完全透明。

Valve 也更新了 SteamOS 的開發工具與反作弊支持,並鼓勵遊戲支持更多顯示比例、優化手柄與陀螺儀操作,以提升在所有 Steam 硬件上的體驗。

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