Valve在今日的游戏开发者大会(GDC)上,首次为其即将推出的两款新硬件 —— Steam Machine 和 Steam Frame —— 明确详细的“Verified”性能认证标准。
根据 Valve 发布的演示文稿,Steam Machine 的认证将作为 Steam Deck 认证的高性能扩展。所有已在Steam Deck上获得“Verified”认证的游戏将自动获得“Steam Machine Verified”认证。该认证的核心性能目标是:游戏在 1080p 分辨率下需达到 30FPS。
Valve 表示,Steam Machine 的性能约为 Steam Deck 的 6 倍,且认证过程不会单独测试显示分辨率或用户界面(UI)的清晰度。
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另一方面,专为 Steam Frame 独立运行模式设立的“Steam Frame Verified”认证则设定了更严格的标准。此认证仅适用于无需 PC 串流、完全在设备上运行的游戏,涵盖 VR 和非 VR(2D)类型。
认证要求包括:游戏必须能完全通过Steam Frame控制器操作,且用户界面必须清晰可读。在性能上,独立 VR 游戏需要达到 90 FPS,而独立 2D 游戏则需在 1280x720 分辨率下达到 30 FPS。
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Valve 将 Steam Frame 描述为一款主打低延迟 PC 串流的独立 VR 头显,同时兼容 SteamVR 和 OpenXR。为了使其 ARM 芯片能够运行庞大的 x86 游戏库,Valve 正在通过名为“FEX”的技术扩展 Proton,以实现架构转换,且此过程对开发者和用户完全透明。
Valve 也更新了 SteamOS 的开发工具与反作弊支持,并鼓励游戏支持更多显示比例、优化手柄与陀螺仪操作,以提升在所有 Steam 硬件上的体验。
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