Xbox菲爾·斯賓塞:AI將會爲遊戲開發帶來積極影響

來源:3DMGame

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最近討論最多的技術之一就是 AI。這主要是因爲最近 OpenAI 的 ChatGPT 最近的爆火。也有許多人想要知道,AI 技術的進步會如何影響遊戲的未來。Xbox 負責人菲爾·斯賓塞最近在接受採訪時表示,他認爲 AI 可以幫助遊戲發展至全新的高度。

“AI 與遊戲的交集一直存在。現在全球的 AI 能力正在變得越來越強大,”斯賓塞在 XboxOn 的採訪中表示。

據報道,微軟最近與 ChatGPT 的創建者 OpenAI 達成了一項 100 億美元的交易,因此斯賓塞並非是完全客觀的,他是對 AI 發展和成功有商業興趣的人。他接着表示,AI 一直都是遊戲的一部分,最早甚至可以追溯到第一部電子遊戲《Pong》。而在未來,AI 技術也將成爲未來遊戲開發的一部分。

他說道:“必然,AI 將在電子遊戲中發揮作用。AI 一直以來已經(是遊戲的一部分)。我對團隊正在做的一些工作感到非常興奮。(AI技術)給了他們更大的‘畫布’。”

“無論是模擬物理,還是 3D 渲染,還是它強大的音頻技術。我發現當給我們的創作者新的工具來嘗試時,他們就會讓它開始工作——有時需要幾年時間才能找到節奏,讓一切都適應。”

他補充道:“我們的創作者目前正花費大量時間與我們的 AI 工程師一起思考如何讓 AI 成爲我們正在開發的遊戲中一種附加的積極力量。”

不過,一些人也爲 AI 對遊戲行業的影響進行了批評,部分原因是 AI 系統可能會對配音等部分的人員產生負面影響。

微軟 CEO Satya Nadella 此前曾表示,包括 Xbox 在內的每一款微軟產品都將受益於 AI 技術的進步。而在遊戲行業中,EA 多年以來也在致力於 AI 技術。

2018 年,EA 宣佈了 Project Atlas。這是一個有 1000 人蔘與的研發項目,旨在通過 AI 和神經網絡(Neural Network)改變遊戲的開發方式。這項技術目前已經被應用到《戰地》系列中,它已經能夠自己玩遊戲,甚至會去完成遊戲模式的對應目標。

除此之外,T2 的老闆 Strauss Zelnick 也於最近表示 AI 可能會在遊戲開發中發揮作用,但他認爲這並不會讓其他開發商隨意的就能造出能與《GTA》同臺對抗的競品。

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