PS:文末喲個角色強度投票,歡迎大家參與-V-
嗚嗚嗚嗚,我們塔批真的好起來了,我必須截圖記錄這偉大的一刻!
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值得一提的是,被尖塔開發商“碰瓷”的《馬拉松》在線較首日持續下滑中。
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相信大家應該都解鎖傳說中的第五位角色——故障機器人了吧。
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那麼大家體驗所有角色過後,覺得哪個角色最超模呢?
低進階的話其實還看不太出來,比如第一天被公認bug的儲君目前發現在高進階下鑄劍流的運轉有點跟不上(但不妨礙是團本輸出大殺器),可能會在後續社區淪落爲另一個“雞煲”。
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並且在聯機模式下角色定位以及玩法都需要重新評估,這又大大增添了遊戲可玩性。
尖塔真的是款偉大的遊戲,我已經能預感到本作100小時起步的“入門”時長了——畢竟前作就是如此。而即便你對塔2感到膩歪,回過頭去玩一代依然可以見到許多有趣的流派跟套路。
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塔圈經常說的一句話,A20只是開始(雖然這代最高A10
作爲一款講究BD的策略肉鴿卡牌,塔在多樣化跟可玩性上已經挖掘到極致。(據說這代改了隨機數,棄牌的「塔學」樂趣稍有下降)
壯哉塔門!
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