前言
內存持續漲價大大沖擊了玩家的裝機熱情,不過如果你手裏還有漲價之前入手的DDR5平臺打算升級,不妨可以參考一下本文這篇千元主流CPU之戰再決定不遲。它們就是銳龍5 9600X和酷睿i5 14600K,除了最核心的遊戲性能對比,硬核還補充了一些生產力項目,下面先來簡單分析兩套平臺在價格、硬件等方面的差異之處。
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敏感時期先看價格,銳龍5 9600X並未受內存漲價影響,價格維持在1100元~1300元左右,對於持有B650M的老用戶來說,直接升級無壓力,且官方已聲明AM5平臺可延用至2027年,9600X基於6核12線程設計,最大睿頻5.4GHz,標稱TDP功耗65W,單核極爲出色,能耗比也不錯。
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再看看9600X的對標選手——酷睿i5 14600K,屬於上一代的老將了,工藝暴雷暫且不說,功耗相對來說要比9600X高上不少,14核20線程的規格看上去確實唬人,不過對於主流的遊戲和生產力應用來說可不一定是紅利。
重點是由於它支持DDR4等間接因素,導致酷睿i5 14600K的價格反而漲到了1400~1500元,其搭配的LGA 1700平臺,無論是DDR4亦或是DDR5版本,未來毫無升級價值可言。
測試配置和遊戲
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測試配置簡單過一遍,銳龍5 9600X搭配技嘉B850M AORUS ELITE WIFI6E ICE冰雕主板,設置開啓PBO ENABLE檔,搭配兩根DDR5 6400C30 16GB*2,這是AM5平臺最爲甜點的內存頻率。
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酷睿i5 14600K則搭配微星Z790MPower主板,設置無功耗限制,統一是DDR5 6400C30 16GB*2內存套裝,按理來說14600K搭配8000這樣的高頻條子才合適,可惜手上並沒有,何況8000高頻條實際價格也會更高的。
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測試顯卡統一是藍寶石RX 9070 XT NiTRIO+氮動OC,也足夠讓9600X和14600K分出勝負,顯卡驅動是AMD Adrenalin 26.2.2 WHQL版本,開啓Resizable BAR技術。
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本次測試遊戲總計11款,6款網遊競技和5款3A單機分配是比較均衡的,爲了充分體驗CPU性能價值因此只測試1080P分辨率,包括平均幀和1% LOW幀兩組數據進行展示,每款遊戲的具體畫面設置如下所示。
1080P分辨率11款遊戲性能對比
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從以上對比圖表能發現,銳龍5 9600X極具優勢的項目在於電競網遊方面——《Counter-Strike 2》和《無畏契約》超過有30%以上的領先幅度,平均幀來說勝出項目有7個,打平1個,總體領先酷睿i5 14600K可達到11%之多。
14600K領先幅度最大的項目只有9%(《戰地6》),而銳龍5 9600X通過內存超頻是能追上的。有朋友肯定要問,難道14600K不能超頻嗎?不是它的強項嗎?確實是它的強項,但再怎麼超也無法彌補它和9600X在網遊上的巨大性能鴻溝。
至於1% LOW幀方面,總體下來還是銳龍5 9600X更有優勢達到12%,部分網遊項目差距甚至達到50%,玩起來肯定流暢度有明顯差別。
生產力性能對比
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↑銳龍5 9600X+DDR5 6400C30 16GB*2,Procyon照片編輯基準測試分數爲9381
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↑酷睿i5-14600K+DDR5 6400C30 16GB*2,Procyon照片編輯基準測試分數爲9314
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↑銳龍5 9600X+DDR5 6400C30 16GB*2,Procyon Video Editing基準測試分數爲53673
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↑酷睿i5-14600K+DDR5 6400C30 16GB*2,Procyon Video Editing基準測試分數爲52496
除了遊戲性能以外,銳龍5 9600X在一些常規的生產力項目中表現也尤爲強勢,照片編輯環節基本可以是打平14600K,而出乎意料的是視頻編輯方面9600X還能略微領先2%,擁有更多核心的14600K居然沒打過,看來還是受大小核調度、老架構等多方面影響了。
總結
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總得來說,如果你目前持有DDR5內存或者平臺,相比14600K來說,選擇銳龍5 9600X不但更具性價比,而且從平臺生命週期來說,AM5主板也是最好的選擇。具體性能來看,銳龍5 9600X實測在11款遊戲中平均幀領先幅度可達到11%,1% LOW幀則是達到12%,尤其對於單核敏感的電競網遊9600X優勢巨大無比,14600K再怎麼折騰也無法打得過。至於生產力性能方面,銳龍5 9600X看起來核心規模不如14600K,實則表現也是非常出色的。
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