寶可夢 Perkopia 日區 / 新西蘭區 遊玩體驗
爲了提前 4 小時進遊戲,我直接衝了新西蘭區,花了 550 塊,比日區貴了 140 塊。
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結果一玩才發現:
這遊戲根本不是你養寶可夢,是給寶可夢當黑奴打工,要實現它們各種願望,跟《幻獸帕魯》完全反過來。
一、核心玩法
達到一定好感度後,寶可夢會教玩家各種招式,方便你更好地爲它們服務
傑尼龜:水槍 —— 澆花
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妙蛙種子:種草
一共可以獲得8 種環境技能
二、遊玩時長 & 節奏
目前玩了5 小時,單人開荒,體驗非常 “肝”
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一共有好幾張大地圖,全是荒廢狀態
每張地圖有一臺電腦,裏面有大量挑戰,完成後獲得貨幣,可在商店購物
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每個地圖環境等級獨立計算,需要建造棲息地、滿足寶可夢願望才能慢慢提升
要把每隻寶可夢從 “無家可歸” 伺候到 “極度滿意”,中間分4 個環節
三、地圖 & 建造機制
棲息地需要擺放指定環境道具,纔會吸引寶可夢入住
環境道具獲取難度不低,經常要花大量時間尋找
第一張圖:荒地區域
有專屬環境方塊和寶可夢探索
和光點互動,可查看棲息地擺放提示
每張地圖都要把環境等級從1 升到 5,纔算基本建好
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單張地圖開荒時間:6~8 小時
預估總通關時長:50 小時左右
四、遊戲體驗
這遊戲強烈建議聯機一起開荒,會輕鬆很多。
單人玩的唯一好處:可以親自伺候所有寶可夢,把它們需要的東西擺進住所,提升好感度。
操作與系統
按減號鍵:查看物品種類
擅長建造的寶可夢可以幫你建房子
把木頭交給螳螂,它會幫你劈成木材
遊戲指引很清晰:按加號鍵查看當前任務、GCD 等信息
整體感覺事情多到做不完,有點像 MC
優點
可摧毀方塊、收集物品
遊玩深度很高
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通關後還能自由建房子,滿足個性化需求
NS 2 上全程穩定 60 幀
門檻低,小朋友也能輕鬆上手
不是罐頭開放世界,是模擬沙盒的自由豐富體驗
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事情多到做不完,代入感強,非常適合消磨時間
節奏慢,屬於延遲爽感,越玩越上頭
細節槽點
整理物品很累,手柄一個個點遠不如鼠標方便
儲物箱容量有限
本人本來就不愛收拾,要用的時候找不到,來回跑圖浪費時間
地圖所有方塊都可互動,資源合理分配需要一定遊戲理解
呆呆獸走不動路,還要玩家給它修路、把路弄溼潤,像給國王鋪紅毯
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呆呆獸走得極慢,還經常走着不動,得回去查看情況
五、地圖推進體驗
第一張圖弄完,會有滿足感和成就感
到超級訓練家等級後,可前往第二、第三張圖
一到新地圖,成就感直接清零:全是破敗景象,沒有寶可夢,又要從零開荒
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單人玩久了會非常心累,很希望有隊友幫忙
六、未解鎖內容 & 小技巧
充氣船、遮陽傘:目前探索度還沒找到獲取方法,需要繼續探索
推薦:先在商店買棲息地提示,再擺放物品、招募寶可夢,提升環境等級
每張地圖環境不同,雖然都是挖方塊收集道具,但體驗有差異化
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獨狼體驗≈動森一個人撿樹枝,上頭但孤獨
遊戲會讀取現實時間:寶可夢中心開始建設後,我去新圖探索半小時,回來還沒建好
疑似和動森一樣,需要等現實時間
時間少的玩家可以修改機器時間快進
七、缺點總結
單人極度不友好
完全沒有戰鬥環節
除此之外,其他部分做得都不錯。
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八、結論
玩了幾個小時,整體很上頭、有好感。
剩下的內容,等我通關後再補充。
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