各位好,這裏是高橋。2026剛開年這顯示器價格又驚掉我下巴了,我從身邊朋友那整來了一款MXHA的32寸 4K雙模顯示器——MX3228量子點,它支持4K 160Hz/1K 320Hz雙模切換,關鍵是這價格只要1300左右,目前市面上這價格只能買到27寸的4K屏,而MXHA的這款MX3228量子點它是32寸的,只能說捲到沒邊。
MXHA這品牌我上網查了下是做顯示器的新興品牌,和其他品牌一樣給到了顯示器三年質保。要我說還是新興品牌“初生牛犢不怕虎”,自家顯示器直接加入開卷行列,而且“下料”很猛,不猛1300左右的價格很難買到32寸 4K雙模的顯示器。
至於爲什麼整這款顯示器,主要是我那SteamDeck買來喫灰好久了,其次是我房間沒電視總覺着缺少點啥(老派思想),正好MX3228量子點一個32寸的尺寸拿來放桌上正合適,配個拓展塢就能將SteamDeck和顯示器給鏈接起來,這下就可以做到躺牀上玩SteamDeck了,而且是想玩就玩,非常不錯。
帶大家簡單看看這款顯示器的外觀。
這裏先給大家一個建議,如果你用的是便宜的機械臂或者桌板較薄,那麼32寸的顯示器不建議上機械臂,32寸的屏重量不輕的,保險起見還是老老實實用自帶的支架底座。
MX3228量子點的支架和底座是全鋁合金的,底座是三角底座,這樣承載這塊又大又重的32寸屏要比純平底座更穩當,不過缺點是放在桌面上要侵佔更多空間。支架部分調節角度有限,僅支持俯仰調節。


屏幕本身說實話挺厚的,標準的中間厚四邊薄造型,主要爲了支撐這塊32寸發光面板以及散熱做的妥協。背部無多餘設計,僅圍繞VESA孔四周打了孔,裏面內置了一圈環繞式的RGB燈條,提升燈光體驗、增加電競氛圍的同時還起到了散熱效果,很討巧的一個設計。


OSD菜單按鍵是分體式按鍵,集中在屏幕外殼右下方,相較於五向搖桿會稍有不便,想要快速調節OSD菜單內屏幕設置的話需要記一下各個按鍵的位置和功能,不過按鍵位置設計在底部相較於較背面只要微微伸手就能夠到。

MX3228量子點這塊屏的接口非常豐富,首先是2個USB-A口,日常接入屏幕掛燈或者給小功率設備充電很方便;然後就是信號接口,1個USB上行接口、個HDMI 2.1接口,1個DP1.4接口以及1個Type-C接口,共4種信號接口,能滿足目前市面上大部分設備的信號接入,很全面。剩下的就是3.5mm耳機音頻接口和DC充電接口了。

最後就是電源線部分,用上了板磚式的電源適配器(終於不再是集成在插頭上的小板磚了),且給到了大功率,官方稱功率餘量40%能保證適配器長效運行,提高壽命。

MX3228量子點外觀部分就聊到這裏,下面和大家聊聊這塊屏幕的素質。
這塊屏最大的兩個賣點:
一個是1300左右的價格就能擁有一塊32寸,4K 160Hz/1K 320Hz雙模切換的屏幕。1080P+320Hz高刷能玩FPS遊戲,對畫質要求高的3A切換成4K+160Hz來遊玩,一機兩喫,性價比極高。
另一個是量子點技術讓這塊屏的色彩表現非常棒!100%的sRGB、97.81%的DCI-P3色域覆蓋+4K分辨率+8bit模擬10bit色深+HDR600,和我目前在用的屏幕一對比,MX3228量子點的色彩優勢非常明顯,看着要更鮮豔,不偏冷偏灰。

玩FPS遊戲在OSD菜單裏將分辨率切換爲1080P,記得去設置裏將刷新率調成320Hz。

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爲什麼說玩FPS遊戲要優先選1080P,我給大家從兩個角度分析下:
一是FPS遊戲喫高幀率和低延遲,遊戲以1080P運行時對顯卡壓力小,你像MX3228量子點1K下更容易跑到320Hz;如果是4K下,從1K切換到4K畫面的像素量暴增,而幀率直接砍半,很難穩定高刷。
而且在玩FPS遊戲時,320Hz高刷較160Hz在畫面流暢度、槍口準星跟手度,以及像急停、跟槍的畫面過渡都要更絲滑、精準,加上這款顯示器1ms的GTG響應時間,1080P下顯卡渲染畫面更快,直接讓遊戲從操作到畫面顯示的延遲更低。
這裏直接展示1K和4K下的CS2遊戲畫面動圖給大家看看吧,大家應該能看出區別。我的親身感受是切換成4K後畫質雖然更清晰,但在場景轉換、視角變換中能明顯感覺不流暢,稍微帶點卡頓。

1K下

4K下
二是1080P下游戲內人物輪廓看着要比4K更大(這個是有專門文章論證的,不是我在胡謅),原因主要是不同分辨率下像素密度和像素點的差異,4K下的人物輪廓要更“精細”,而1K下的人物輪廓相比要“粗獷”許多,相應的在遊戲裏1K下的人物要更容易被瞄準、鎖頭、擊中。
同樣下面圖片是1K和4K下的CS2遊戲人物畫面,區別一眼就能看出來。
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而玩3A遊戲則建議切換成4K 160Hz,4K的分辨率更高、像素點更密集,遊戲畫面的細節也更容易被呈現出來,160Hz的刷新率對3A遊戲來說已經夠用了。
高分辨率+量子點技術帶來的100% sRGB色域覆蓋、97.81%DCI-P3色域覆蓋,這畫質+色彩表現+32寸大屏能在玩3A遊戲時帶來非常棒的沉浸感,從下面黑神話悟空的遊戲畫面就能看出來,整個遊戲場景顏色很正,很討眼,而高分辨率下更能看清環境裏的灌木、樹葉紋理,這種真實感能加深玩遊戲時的沉浸感。
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在我看來MX3228量子點這塊屏其實更適合用來玩3A遊戲,32寸的大尺寸玩FPS遊戲還是有些大了,做不到像24寸那種戰場信息盡收眼底感覺,而玩3A遊戲這尺寸非常合適。有DC調光和QLED量子點護眼你像玩黑神話悟空卡關了,打一下午BOSS眼睛也不會出現痠痛。
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借這塊屏的作用其實就是爲了給SteamDeck外接屏幕的,這樣就不再侷限於SteamDeck 7.4寸oled屏720P的畫質,實測我玩GTA4能將遊戲內分辨率拉到4K,但會犧牲幀率,遊戲幀率在30-50fps之間,不過搭配Xbox手柄躺牀上玩是真愜意,32寸的大小也正合適。


玩奇婭這種畫風可愛的治癒遊戲也很不錯,異域海島風景很好看。

當然如果你有Xbox主機或者PS5外接MX3228量子點要更香,這塊屏自帶VRR自適應刷新率,連接主機後能開啓超高分辨率和高刷新率,能給遊戲畫面帶來進一步提升。
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之前一直有人說雙模顯示器是智商稅,強調1080P很糊,這一點當你用慣了4K切換到1K這種糊感會被放大,但對預算有限的玩家來說,入手多分辨率的雙模顯示器要比單獨整兩臺不同分辨率的顯示器要更划算,遇到像MX3228量子點這種卷王顯示器,豐富顯示器遊戲屬性的同時還能省的更多。
一句話:“它都不嫌棄你窮了,你又憑什麼嫌棄它呢?”

這塊屏前前後後體驗了兩週的時間,期間也是3A和FPS遊戲換着玩,而且前面說到的這塊屏有量子點技術加持,這色彩表現拿來做設計、剪輯都不在話下,此外32寸作爲影音工具也很合適,挺全能的。
1300左右的價格即可擁有32寸 4K 320Hz/1K 160Hz雙模+量子點屏, 目前各大購物平臺除了MX3228量子點還真找不到第二款。
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