幾塊錢的遊戲上百小時,幾百塊的遊戲幾個小時……

去年過年,幾乎全在玩土豆兄弟全難度5

按理來說,春節是一年最長假期,是不是應該玩那些大作,3A的,鼎鼎大名的,一堆人推薦的?

是不了一點,反正我絕對不是。

去年過年,土豆兄弟,愣是打了100多個小時,春節假期內,哪怕有時我與兒子輪流,這也絕對不算少了吧?

可這玩意多少錢?

當時xgp沒花錢,後來Xbox補一份10來塊,Steam再來一份10來塊,20來塊錢打了幾百小時,且肉眼可見的還能一直玩下去。

土豆兄弟今猶在,威爾啊油3A真愛?

……

這樣的例子不勝枚舉,我都沒敢提8.8的殺戮尖塔,ns買了,xbox買了,steam也買了,結果愣是手機玩了上千小時……

今年過年,終於成了臭打麻將的了。

以前別人介紹我都是不抽菸不喝酒不打牌,而今年別人問我娃:“你爸在家幹嘛?”

答:“打麻將”。

我地麻,我地麻,我滴媽呀,這遊戲多錢?

反正我是30左右買的,電腦一份,手機一份,目前已經60多個小時了,說良心話,放假期間內,真不短了吧?

肉眼可見的最少還能再幹個100小時,畢竟我才4個角色過難度8……

可你知道嗎?

無論是最後的生還者亦或者其他一些3A大作,價錢上往往需要再填一個0,而遊玩的時間卻通常不足三分之一,甚至五分之一,更有些甚至打開都沒打開過……

我(wō)不(bō)明(mǐ)白(bê)

爲什麼?爲什麼這些年大作在我這裏往往幹不過“小”遊戲?

以前總有人說遊戲未來在獨立遊戲,其實我是無感的,畢竟內心裏對3A往往有些不一樣的情感與期待……

後來,該買的也買了,可從實際遊玩時長來看,好像心裏想的與手上選的完全不同……

我不明白。

時間撥回到鴨科夫輿論還沒崩的前夕,這是我去年的全成就遊戲之一。

或許當時三角洲的策劃太深入人心,大量的玩家湧入支持鴨科夫,結果一試,哎呦我去,還真好玩,自此熱度空前。

當時不知道在哪刷到了這樣個評論,從此我的世界再也不同,對遊戲的衡量標準裏3A比重大幅度降低,整個人邏輯自洽:

“遊戲,它首先得好玩啊!”

爲什麼很多3A玩不下去,玩不進去?有沒有一種可能,它就是不好玩?

好不好玩這是一種主觀感受,那麼,主觀感受又怎麼能辯出一個錯對呢?

某某某遊戲很好,投資很大,製作週期很長,遊戲很精美,可我就是不喜歡,有什麼錯?

不好玩就是不好玩,不好玩就是玩的少。

對個體而言,說什麼都是虛的,遊玩時間就是最好的證明方式,愛是什麼?愛不就是時間精力的投入嗎?

那些讓自己心甘情願投入時間精力的遊戲,就是自己愛的遊戲,愛沒有對錯高低,辯就是你對。

事實就是花幾百塊買3A大作,心裏會本能地期待一場史詩級的體驗,一旦遊戲節奏稍慢,或遊玩門檻過高,以及有點“上班打工”的感覺,就容易產生落差感,覺得“不值”,達不到閾值便很難再打開。

而幾塊錢的遊戲,本來就沒啥心理負擔,隨便玩一下就是“血賺”,心態放鬆,反而更容易沉浸進去。

而我發現去年的《土豆兄弟》和今年的《我地麻》,都是典型的“時間黑洞”遊戲,包括Cs.

它們上手簡單,但精通需要好好鑽研一下,這種“一局很短,但不知不覺就天亮”的特性,能讓你很容易進入心理學上的“心流”狀態——完全沉浸在當下,忘記時間流逝。

同時,它們的正反饋非常密集,幾秒鐘就有一個小爽點,而3A大作的爽點可能分佈在幾十分鐘的鋪墊之後,說你呢,一早上纔打過去的女武神……

XXX遊戲啥都好,就是不好玩,何嘗又不是真情流露呢?

當然我說的這些,不一定全是遊戲的問題.。

現代生活容易讓人疲憊,“碎片化”勢不可擋,下班後,根本沒精力去記3A大作的複雜劇情和操作,只想有個“電子榨菜”。

而這些幾塊錢的遊戲完美契合了碎片時間,隨時拿起,隨時放下,沒有“斷片”的壓力。

可能玩大作的人,都有過這種感受,玩的時候停不下來,可一旦停下來,再也開始不了……

甚至,一段時間沒玩,直接不會了。

這時沒有錢卷的獨立遊戲,只能在玩法驅動上下功夫,獨立遊戲的核心魅力盡在於此。

很多“小”遊戲是靠純粹的遊戲性取勝,玩法經過了千錘百煉,數值設計極其精妙,讓你每一次選擇都在思考,每一局都是新的挑戰,這種策略性與隨機性的完美結合,比一些畫面精美但玩法重複的3A大作更具持久的吸引力。

最主要是誰都可以玩,隨時隨地都可以玩。

事實就是很多大作學習成本以及時間的連續性要求很高,比方說過年家裏來孩子,我都不知道怎麼讓他們玩3A,根本是不可能的事。

目前我最大的感受就是:

3A大作像一頓需要正裝的豪華大餐,而《土豆兄弟》《我地麻》們像深夜樓下那碗你最喜歡的麻辣燙。

大餐雖好,但總有門檻,而麻辣燙隨時能來,只要對上味,簡單、過癮、沒壓力。

如果說遊戲的本質是帶來快樂?

那麼,幾百塊的遊戲讓你快樂了嗎?

如果快樂了,那麼爲什麼又玩的那麼少呢?

享受遊戲就好,不用有負擔,這也無關對錯,可事實就是幾十塊的遊戲,反而帶來了更多快樂,這已經是我的既定事實。

那麼,朋友你呢?

可以到了最後,決定玩那個的不是獨立與3A,而是是否適合,最適合自己的遊戲就是最好的遊戲,也是自己願意花費時間精力的遊戲。

這是一件很私人的事,不用對任何人交代。

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