這篇文章我們來看一下重新排過的輔助位的上手難度排行,因爲上一次發了官方評級的以後,小夥伴們都表示有一些英雄比較離譜,所以這一次結合廣大網友的意見,進行了重新評級。
空空兒官方給的評級是5級,這一次直接給拉滿,給到10級。這個英雄可以算是輔助英雄裏面操作層面的天花板了。但看一二技能和被動是非常簡單的,難就難在這個比較陰間的大招,大招的出現位置和結合其他技能的使用是需要一定時間的熟練才能上手的,甚至很多玩家都是查看攻略然後練習以後才整明白的。
鬼谷子和大喬兩個非常喫意識的英雄也進行了等級提升,雖然上手難度這個概念並不想太多的涉及到意識層面,但是這兩個英雄比較特殊,沒有意識根本上不了手,鬼谷子的進場時機和大喬技能的釋放時機都是比較講究喫意識的。很多大喬玩家把這英雄當一個法師來玩,就是遠程扔扔技能打打控制打打傷害,這其實不算是上手,這屬於把英雄最強大最核心的功能給丟了。
大禹這個新英雄也是給了一個比較高的上手難度,這個英雄的幾個技能可以說用起來都沒有那麼簡單,一技能釋放到是很簡單,但是在什麼位置存幾個鼎給隊友當回覆和傳送點就比較講究了。還有二技能的釋放,最好是留一個,大招第二段過去以後使用,效果會非常好。大招這個技能延遲比較明顯,也是需要一定的經驗纔能有看得過去的命中率。

然後就是給大量的英雄進行了評級降低,比如很多人吐槽的張飛,牛魔,孫臏,都說他們沒什麼難度,所以除了張飛都直接T4墊底去了。張飛還是有一點點難度的,這個大招開團至今有很多人都不會,只會用來打反手,在沒有地形噴不到牆上的時候很多玩家是不敢開大招開團的。
輔助位是1級難度最多的了,這些英雄特別是連體嬰確實是沒什麼難度,只要跟着隊友該放技能的時候放技能就可以了,實戰中可以說特別簡單了,這也是爲什麼很多大佬帶人都喜歡讓他們用這些英雄,因爲實在是簡單,玩十分鐘就算是上手了。
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