手機散熱是一個老生常談的話題,無論是影像旗艦還是電競性能機,只要涉及高負載使用場景,散熱始終是繞不開的基礎問題。
長期以來,手機更多依賴被動式散熱,通過散熱材料、結構設計和系統調度來控制溫度。但隨着芯片性能持續提升、使用場景不斷加重,單純依靠被動散熱,已經越來越難以覆蓋極端負載下的需求。
也正是在這樣的背景下,主動散熱開始進入行業視野,早在2018年,努比亞就曾在MWC上展示過一款“四風扇”概念機,只是受限於技術成熟度,並未真正落地。直到2019年,紅魔3才首次將內置主動散熱風扇推向商業化。此後五年,這項技術始終只在極少數遊戲手機中零星出現,始終未能形成規模化趨勢。
轉折出現在2025年下半年,OPPO在當年7月發佈K13 Turbo系列,成爲除紅魔之外,首個在主流廠商產品線中引入內置風扇的機型。隨後,榮耀WIN系列、iQOO 15 Ultra等產品相繼亮相,均搭載了不同形式的主動散熱方案。主動散熱正在從“少數”,逐漸走向更廣泛的產品線。
從概念到潮流
主動散熱長期沉寂,背後並非偶然。內置風扇意味着必須在手機內部“挖”出一塊連續空間,用於構建貫穿式風道,並容納高轉速風扇組件。而在寸土寸金的手機內部,尤其是旗艦機型中,大容量電池、影像模組和複雜主板佈局已經佔據了幾乎所有可用空間。
與此同時,傳統風扇方案還必須預留進風口和出風口。這相當於在機身上開出“通道”,防塵、防水等級幾乎無法兼顧。再加上風扇運轉帶來的噪音問題,也成爲早期方案難以迴避的短板。
近兩年,手機內置主動散熱突然迎來了集中爆發,與技術條件日益成熟不無關係。
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以OPPO K13 Turbo系列爲例,這款產品將內置風扇從早期電競手機那種結構侵入感極強、外觀高度“性能化”的形態,壓縮成了一套更剋制的方案。風扇體積明顯縮小,對風道的依賴降低,整機厚度也得到了較好控制。
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榮耀WIN系列兩款新機則在此基礎上進一步優化,不僅延續了小尺寸風扇的設計,還將噪音控制在25dB左右。值得注意的是,該系列整機的防塵防水規格達到了IP68、IP69、IP69K,與當前主流非電競手機處在同一水平。
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主動散熱重新被行業重視,一個繞不開的背景是芯片性能與能效進步之間的結構性差距。
以第五代驍龍8至尊版、天璣 9500等頂級旗艦 SoC 爲例,其性能提升幅度依然明顯高於能效改善速度。只要能效提升的幅度追不上性能進步的節奏,在遊戲等高負載場景下,手機的峯值功耗和發熱就可能比上一代更高。
在這種情況下,內置主動散熱爲手機創造了一個更寬鬆的運行環境。更好的散熱條件,使系統調度策略可以更加激進,長時間運行時也不容易因觸碰“溫控牆”而被迫降頻。
主動散熱只有性能機用得到嗎?
內置風扇的需求,並不只存在於遊戲手機。一個長期被低估的高發熱場景,其實是視頻拍攝。近年來,影像旗艦開始將視頻能力作爲重點突破方向,尤其是在超高清、超高幀率視頻上。也正因如此,許多影像旗艦在發佈會上都會專門強調針對影像系統的散熱優化。
但爲何至今仍未出現內置風扇的影像旗艦?原因是多方面的,一方面是空間不夠用,手機內部寸土寸金,影像旗艦恨不得把所有有效空間都讓給攝像頭模組,在追求輕薄的前提下,留給風扇的空間自然會“縮水”。
其次是風扇運轉帶來的振動與噪音問題。對於與風扇共處一機的攝像頭模組和麥克風來說,這些干擾都可能直接影響成像和錄音效果。
當然,我相信這種挑戰並不會成爲阻礙,將來影像旗艦搭載散熱風扇並非不可實現,有消息稱,華爲也在進行相關探索,不過具體哪款機型至今還不確定。
可以預見的是,主動散熱對於手機而言正成爲一種趨勢,風扇也好,或者其他散熱方案也罷,最終都是爲更好的體驗而服務,大家可以期待一下。
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來源:快科技-手機頻道
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