以下排名無先後順序,一千個人眼中有一千個哈姆雷特,所有遊戲的評價都是我個人視角出發,希望能給到你好的建議。
第一篇在這裏!
老農民的遊戲庫,推薦一下我玩過的種田、模擬經營遊戲 - 小黑盒
依舊是每個遊戲的優點和缺點都說一遍,字數比較多,辛苦觀看,其中我認爲的重點已用加粗字體標出。
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1.珊瑚島
介紹:第三人稱3D種田,可以聯機,結合了陸地和海洋(可以和人魚談戀愛哦),陸地就是釣魚種田抓蟲子之類,海洋是清理海底垃圾解鎖人魚鎮子捕捉海底生物。可攻略NPC數量多,有好感度劇情,畫風比較有特點,每個角色的立繪身材比例都是6:4這樣子。
缺點:遊戲售價有點貴(不過這是我的缺點不是遊戲的缺點),清理海洋垃圾這一點喜歡的人可能會覺得很解壓,但是重複過多了會覺得有點麻木了,還不能放着不管,因爲主線任務以及工具升級要求所以必須要下海清理垃圾和收割海帶,而且要清理的地方巨多。還有一點就是聯機不太穩定,我之前跟朋友要掛梯子才能穩定聯機,不過好在製作組一直在更新中,聯機問題到現在看社區裏說好像可以裸連了。
2.桃源村日誌
介紹:是國產新遊!中國古代版種田!第三人稱2D像素風。製作組一直在根據玩家的建議更新中,目前只有單機,製作組計劃未來出聯機模式。滿滿的國風而且裏面的節日都是中國傳統節日,可攻略NPC們的立繪畫風很戳我,而且NPC會主動告白和提親,有好感度劇情。可以馴服礦洞裏的猛獸作爲坐騎和寵物(還可以騎熊貓哦,這下子真的是中國人人均都有一隻熊貓了)。"以物易物"的交易模式讓人眼前一亮。遊戲內置金手指,有無傷、農作物不枯萎、跳過做飯小遊戲等。但是不建議開無傷模式,會大幅縮減遊戲的壽命。
缺點:主線劇情較短,無景色季節變化(這個製作組說未來要更新),不過因爲是新遊戲並且有創新點,而且製作組也一直在跟進更新中,還是可以狠狠期待一波後續更新的!
3.舒舒服服小島時光
介紹:畫風很可愛很治癒~也是國產遊戲,可以聯機,第三人稱3D(也可以摁B鍵切換第一人稱視角但是我覺得第一人稱容易暈3D,第三人稱就不會暈)推薦多人一起玩,多人一起玩的話很搞笑,島上有很多搞笑抽象的工具和包含了作者整活的設計(這裏就不劇透了,只能說很搞笑)
缺點:也沒啥缺點好說的,硬要說的話就是種田元素比較弱,可以種的東西不多(但是可以種粑粑,對沒錯就是那個粑粑,很神奇吧),遊戲沒主線,純粹探索小島,沒有可對話的NPC,更沒有可攻略NPC。
4.奇因希德
介紹:很有特色的一款單人遊戲,第三人稱2D像素風。主要玩法就是探索+你用壽命跟惡魔做交易換取永久性的便利道具,壽命耗盡後會有繼承人傳承你的衣鉢,也就是主人公並不是永恆不變的,是會更換主控的。而且NPC也是會生老病死的,但是NPC的孩子們包括你的孩子們都會長大,在你壽命耗盡後你可以選擇自己的孩子們中的其中一個來繼承你的一切並繼續進行遊戲(如果沒有孩子的話遊戲會給你分配一個)。相比較而言我認爲這個遊戲更多的是探索地圖,種田也有但是佔比不大,中後期可以承包每個鎮子上的店鋪來自定義價格售賣東西。
缺點:機翻中文,翻譯的不好(這個是主要的缺點,剩下的"缺點"我覺得屬於遊戲特色,但是可能有的人會比較雷這種設定,所以強調一下)。遊戲中每年都有一個環節叫做獻祭,會強制獻祭一名NPC。可以提高NPC的好感度,可以跟NPC戀愛結婚,但是NPC跟你沒有特殊劇情,只有到了好感度後有ta的回憶劇情(告訴你ta的過去)。整個遊戲主打的就是一個家族傳承繼承的理念。
5.月光石島
介紹:寶可夢+卡牌對戰的感覺吧,單人遊戲,第三人稱2D。主角用魔法掃把在不同的島嶼探索和穿梭,捕捉自己喜歡的精靈,種田元素比較弱,沒幾個作物可以種,主要玩法是抓寵+探索。有NPC,也有NPC好感度,可以跟NPC約會和結婚。戰鬥就是打牌,每隻精靈的牌庫不一樣,每升一級可以給精靈加點和卡牌三選一加入該精靈的卡牌庫。
缺點:由於這個遊戲我並沒有玩多長時間(大約5h左右),因爲購買遊玩後發現並不是非常符合我自身的心理預期所以我不過多評判,單純聊一下個人感受。我目前遊玩五小時後認爲它的缺點就是場景太重複有點疲勞,雖然島嶼數量多但是換來換去就那幾種,要是不同的島嶼上能有不同的城鎮和npc就好了,現在的島嶼總感覺光禿禿的,而且感覺自己一個人很孤獨,我覺得單機遊戲最好還是npc多一點會比較好。
6.造作海島
介紹:俯瞰版泰拉瑞亞的感覺,也是圈養npc。可以聯機,第三人稱2D像素風,種田元素較弱,主要是打怪+冒險探索,武器種類蠻多的,有的武器還能召喚小跟班來幫你打怪,有不同的島嶼和不同的地貌,沒有可攻略npc,npc沒有好感度,遊戲裏npc的作用就是跟你交易。可以自行選擇遊戲難度,我個人覺得遊戲流程還是蠻長的,如果不糾結成就和全物品收集的話,單純打完所有boss探索完所有島嶼地貌找到所有npc並圈養起來大約能有15-20小時左右的遊戲流程(樓主是調的簡單模式,困難的話可能用時更多)。
缺點:裝備更新迭代速度快,基本上你剛打好一套裝備還沒用幾次呢就要緊接着就要換新裝備了,保存有卡頓,有時候會有開箱bug。後期內容重複度高,就是:挖礦→做裝備→打boss→去探索下一個島嶼,然後一直重複這個套路流程。
7.瑪拉的夏天
介紹:單機遊戲,第三人稱3D,點開看了一下玩了一小會就退出去了,我的建議是除非史低不然不推薦購買這個遊戲。
缺點:點進去後我有點愣,然後感嘆還好我是史低七塊入手的。這個遊戲說是讓用手柄玩,但是鍵鼠也能玩,但是進去後視角轉的有點快(我覺得應該是因爲這個遊戲只考慮了手柄玩家,沒考慮鍵鼠),雖然是第三人稱3D但是因爲視角轉得速度比較快而且不能調整鼠標靈敏度所以感覺可能對暈3D人士不太友好。遊戲內建模比較粗糙。如果是鍵鼠玩的話可以在遊戲主界面點擊“控制選項”看一下它的鍵位設置然後再進行遊戲,因爲進入遊戲後摁ESC鍵是沒有“設置”這個選項的,只能在遊戲主界面對鍵位進行設置。
8.龍之歌:美食與冒險
介紹:可以聯機,但是最多兩個人(一男一女兩個主角),也可以單人當單機遊戲玩,不影響遊戲體驗,遊戲是第三人稱3D。國產遊戲,畫風還挺可愛挺卡通的,可以給主角換漂亮的小衣服遊戲的主要玩法是模擬經營,有戰鬥,戰鬥是回合制卡牌。你們兄妹兩人經營一個酒館,每天去收集食材然後備餐,然後營業(營業的過程有點像摩爾莊園裏摩爾餐廳的那個小遊戲,顧客會坐下點單,然後你去拿餐點給他們)能釀酒,有種田元素,但佔比不大,種田收到的農作物只有製作成料理纔可以獲得收益。雖然是3D遊戲但是視角是固定的平視,無法自由切換視角,只有種田的時候會變成略俯視的視角。沒有可攻略NPC,NPC跟你沒有好感度,NPC存在的意義是給你任務和賣東西給你。
缺點:遊戲有點小貴(依舊是我的缺點不是遊戲的缺點),還有就是這個固定視角,我個人是不太喜歡這種平視視角,感覺有點侷限。製作組在一直優化中,可以蹲一蹲優化,等優化好了再入手也不急。劇情文案有點幼稚了,把女主控塑造得像個大傻子明明那麼可愛。
以上便是我此次推薦的八個遊戲啦,祝大家新的一年發發發!看到這裏辛苦啦,感謝觀看!這裏提前拜個早年,祝大家新的一年身體健康天天開心,年年有餘
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