影像旗艦、電競旗艦還是水桶機,你會選擇哪一個?歡迎文末投票參與
我個人並不算一個重度的藍廠用戶,在搭載麒麟9000的Mate40Pro成爲華爲“良心”的絕唱後,才轉而嘗試着選擇了當時一眼看中的藍色VivoX100Pro。
——那款當時被稱爲最強Pro的年末機皇。
拉絲的金屬工藝觀感與手感都十分出色,迭代多年已經來到Orange4的系統開啓了藍心大模型時代...但最讓我中意的還是足夠能打的影像實力。
他陪我去了蠻多地方,比如被稱爲天下第一關帝祖廟的山西運城解州關帝祖廟,雕紋華麗的神勇牌匾與圍欄上昂揚端坐的小獅子至今是我最喜歡的一張照片。
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還有決策超前,在《黑神話:悟空》發售前去到的小西天。
前無滿堂懸塑,後無懸塑滿堂,這是古代的人們對西方極樂淨土的極盡幻想。
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或許是那年出行過於頻繁,在租借過一次相機後,想要購入相機的念頭開始蠢蠢欲動。
就在我猶豫的時候,X200Ultra的發佈暫時打消了我的念頭。
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畢竟作爲一個重度宅家患者和出門輕裝強迫症來講,在僅考慮zs110、理光、x100vi等輕薄機器的基礎上,X200Ultra在絕大多數使用場景中都足夠能打。
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並且還韓到了用的順手的100vi上的NC、CC濾鏡。
更具風格化,更有樂趣,並且能夠加裝鏡頭模組的X200Ultra成爲了我使用至今的新寵。
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坦白講VivoX200Ultra是一個幾乎沒有短板的機器,在大半年的使用過程中隨着Orange系統的更新,還多出不少小功能。
但依舊有兩個痛點無法解決:
上班摸魚電量堪憂。
持續遊戲會變暖手寶。

其中一點大約是6000毫安電池的侷限,導致我對7400毫安大電池真的很饞。
第二點屬於無可奈何,因爲《明日方舟終末地》和《金剷剷之戰》的優化着實有些堪憂。
所以在本次拿到iQOO的測試資格後,也是狠狠地體驗了一把影像旗艦與遊戲旗艦的顯著差異。
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在持續使用數日後,我們來聊聊iQOO 15Ultra的全部
首先開個箱:
iQOO 15Ultra提供了以下配件↓
手機本體+原廠保護殼
100w閃充充電頭+C to C數據線
卡針+清灰小小刷
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本次共有兩個版本:
分別是銀灰色的2049(致敬銀翼殺手2049)
還有一款是槍灰色的2077,有種熱熔刀的質感(致敬賽博朋克2077)
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本次測試到手的是2077槍灰色,背板採用了玻纖材質和蜂窩樣的處理,在燈光打過的時候會根據型號散發出冰藍或熔岩色的反光,算是一個很酷的小巧思。

iQOO 15Ultra的機型是最適合打遊戲的直屏,果然遊戲手機就得是直屏。
四個角都做了倒角處理,在握持的時候不會割手,攝像頭一側的兩個邊角還配備了肩鍵。
攝像頭四周採用了齒輪式處理,在下方還有一條褐色的金屬裝飾線,除了攝像頭方正了些,整體機身的設計語言基本和X200Ultra是一個模子裏刻出來的。
所以在拿到的第一時間,一摸上去熟悉感油然而生。
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攝像頭採用了塑料中框+網格底襯+兩小一大的後置三攝(三顆索尼5k萬)鏡頭模組,風格簡約我個人十分喜歡。
中間還打上了Ultra獨有的風扇標誌,象徵着這是第一款搭載風扇的iQOO手機。
能夠伴隨遊戲內擊殺、升星、連攜和遊戲外APP通知響應的燈帶是頗有點綴感的小巧思。
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另一邊則是本次iQOO 15Ultra的重頭戲之一:風扇出風口。
雖然搭載了風扇,但本次iQOO 15Ultra的重量僅有227g,比想象中要輕便不少。
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更關鍵的是iQOO 15Ultra的這塊屏幕:
三星M14屏幕
3168*1440分辨率
144Hz刷新
亮度突破1000nit,全屏激發突破2700nit
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在技術上實現了去除偏光片的無偏振自然光顯示,配合全亮度Dc調光。
這塊屏只能得到一個評價:頂級。
雖然打遊戲傷眼,但是因爲傷眼不打遊戲不太可能,所以額外的護眼就是最大的提升!
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其餘基礎性能上的提升,我們一筆帶過。
電池達到了7400毫安,體驗上最大的感觸就是耐用,續航很強,即便一上午四小時工作時間摸兩個半小時的魚依舊能夠無需充電撐到下班。
就算電量告急,100w緊急充電也能快速回血。
充電口做成了L型的膠囊式充電口,就算在充電也不會影響打遊戲的握持感。
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採用了4D沉浸震感的雙軸馬達的肩鍵實際使用起來震感十分出色,個人並不太喜歡在手機遊玩FPS遊戲,但僅在部分遊戲的動作體驗中,肩鍵也能解放出指頭,給到更多操縱視角的餘裕。

那麼iQOO 15Ultra在體驗上帶給了我怎麼樣的變化?
最直觀的,依舊是7400毫安大電池帶來的續航提升,十分令人安心。
在使用X200Ultra遊玩《明日方舟:終末地》的時候,選擇畫質就只能放棄幀數,在60幀環境下會有較爲頻繁的卡頓,而iQOO 15Ultra能夠在高壓負荷下維持60幀滿幀。

風扇模組的加入,爲iQOO 15Ultra在遊玩時的整體溫度、幀數穩定、Low幀提供了不小的助力。
在持續遊玩的高壓環境下,依舊能夠維持一個“輕度暖手寶”的溫度。
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如果你擔心風扇的聲音會影響遊戲體驗,其實如果在外放環境下幾乎無法感知,而戴上耳機則也不會在意這些問題。
風扇僅在遊戲時啓動,並且還能夠通過遊戲助手即時調節。

更穩定、更清晰、更流暢,這大概是iQOO 15Ultra在遊戲過程中給到我的第一感覺。
那麼更豐富的功能性支持,則是“遊戲手機”的特定方向優化了。
包括但不限於市面常規遊戲的畫質超分、超級幀率,以及ZZZ/原神的光線追蹤。
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我個人還推薦在遊戲中開啓超感音域,配合iQOO 15Ultra的雙揚聲器,外放效果十分驚豔。

通過遊戲內的視效增強,還能夠起到類似於NVD濾鏡的效果,實現局內顯示效果的微調。
例如我個人在系統頁面習慣於冷色,但遊戲過程中卻又想讓這塊性冷淡的屏幕豔麗一些,這樣調節就十分便捷。

除了《明日方舟:終末地》,等高壓二遊之外,如果你是一名競技遊戲玩家。
iQOO 15Ultra支持王者榮耀144hz的滿血顯示。
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所有選項只管拉滿,什麼耗電加快發熱嚴重,我7400毫安大電池還有風扇散熱模組,統統拿下!
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那麼,遊戲之外呢?
作爲2025年的第一款電競旗艦,iQOO 15Ultra在各家的測試與跑分中都能夠憑藉拉出一條直線的幀率與較低的溫度站在榜單前列。
那麼,遊戲之外,作爲一部手機來聊的話,iQOO 15Ultra體驗又如何呢?

沿襲自X200Ultra的模具有着足夠舒適的握持感
顯色出色的屏幕與雙揚聲器帶來了出色的影音體驗
Orange 6 系統加持的藍心AI大模型提供的各種便攜功能
...
以及,3顆5000w索尼鏡頭模組帶來的,除了掃碼以外的出色拍照體驗。
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如果拿自家的影像旗艦來和子品牌的電競旗艦進行一個拍照性能大比拼,那麼本就是不公平的。
但vivo很實在的把本家的算法、濾鏡、光影特效、防抖、Ai技術一股腦的下放到了iQOO 15Ultra上。
雖然依舊有肉眼可見的差距,但...除了掃碼之外,你依舊能夠使用Vivo還不錯的人像攝影和潛望長焦。
這對於不怎麼拍照的玩家而言,已經能夠滿足日常的需求。
差距並沒有那麼明顯不是嗎↓
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除此之外,基於Orange 6 系統的長按圖片無水印保存是我經常使用的功能,各種特色的壁紙功能也爲手機增添了不小的可玩性。
如果你是一名“玩機大佬”,還能爲iQOO 15Ultra加裝一個模擬器,去運行一些PC遊戲。
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在使用了三部藍廠手機後,iQOO 15Ultra帶給了我迥異於常規手機的體驗,但他本身依舊處於常規手機的區間。
他並沒有極端的暴力散熱與行業第一的性能解放,而是靠着“什麼都有,什麼都會”並且每樣都不差的均衡,帶給了非尖端玩家的水桶式體驗。
如果說X200Ultra是我在出門拍照時會帶上的一部手機,那麼iQOO 15Ultra則是能夠陪伴我整個旅途的好夥伴。
或許,如果先推出的是iQOO 15Ultra,我會去選擇一部相機?
這裏是星迴二十二,感謝你看到這裏。
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