23年畢業焦慮着投了幾百家公司,最後工作沒戲,家人談心完在家花了10個月做完第一個遊戲雜感記錄,賣了有近2000份。新遊戲從24年底開始到現在,忙活了有1年多,現在總算做完啦。
比起前作全程自己一個人做完,這次有好兄弟業餘時間助場幫忙補了補短板,雖然感覺做的路上夠嗆,但也還是好賴做完啦。
雖然內容深度比不上前輩耕耘多年的遊戲那麼好,但是好賴也是覺得這次算勉強及格了,畢竟我只是個noob設計師,嘛總有一天可以挑戰蔚藍星際拓荒這樣的作品,也對得起這麼多年玩過的小遊戲們養出來的口味了
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