文 / 遊戲那點事 雀雀子
中國人過年,最講究熱鬧和團圓。作爲互聯網企業的代表,遊戲公司的歷年年會都會成爲大家的關注點,今年也不例外。
如果你覺得年會還停留在喫飯、領導講話、抽個獎的老三樣,那可就落伍了。這幾年的遊戲圈年會上,新玩法層出不窮:有的公司全員Cosplay,把現場變成了大型漫展;有的則乾脆把年會辦成了內部遊戲開發大賽,比創意、拼腦洞。
而我們觀察到,還有一些公司,選擇用更沉浸的方式,讓所有人玩到了一起,這兩天剛剛辦完年會的延趣遊戲就是如此。他們定下“馬力ALL IN”的主題,用一個充滿想象力的包裝把所有人帶進了《哈利·波特》裏的魔法世界。
圍繞這一主題,延趣年會採用了線下沉浸式佈景+互動的方式。現場不僅有超高還原的哈利波特元素置景,比如九又四分之三站臺、魔法書和拍報機,供員工出片打卡,還有結合電影經典劇情的趣味小遊戲,輕鬆拿到各種精緻的小禮品。
之後的晚會抽獎環節,真正開始展現出“馬力全開”的豪氣。根據曝光的清單,特等獎是實打實的30克黃金,價值3萬元;更讓人驚訝的是,公司現場臨時決定將這份頂級好運複製多份,從1個名額增加到6個,光是這一項的總價值就超過了18萬元。

就在大家以爲驚喜到此爲止時,延趣的加碼還在繼續。公司緊接着又追加了15臺華爲Mate X7 麒麟9030 Pro、20份10g黃金、100000元現金紅包等,獎池豐厚程度不斷攀升。

就連充當“安慰獎”的陽光普照一檔,每位沒能中獎的員工都能獲得人手一臺iPhone17 512GB,總計達到百臺之多,要知道,與此同等價值的獎品已經是不少公司的一等獎或二等獎了。

也怪不得有延趣員工玩笑說:這個年關,公司發起福利來一點都不手軟,反倒是我們領福利領到有點手軟了。
而延趣遊戲能化身“福利狂魔”的原因,自然還是產品。他們的產品線有兩大脈絡:模擬經營和開箱like,十分難得的是,幾乎每一款都是爆款。
先說模擬經營。第一個爆款《叫我大掌櫃》採用古風經營題材,由於本身就有長線運營的潛質,加上游戲以厚塗水墨風爲特點,結合自身的商戰元素整合流行文化進行了非常多的跨界聯動,激起了大量玩家的興趣。點點數據預估,自遊戲上線至2024年10月,全球收入超2.12億美元(合約14.9億元人民幣)。
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該賽道的另外兩款遊戲《時光雜貨店》和《時光大爆炸》都是和《叫我大掌櫃》近似的商戰框架,但針對不同題材做了深度的包裝。
前者《時光雜貨店》主打80、90後的童年情懷題材,後者《時光大爆炸》採用了文明發展題材,還在遊戲後期插入了輕度的SLG玩法。它們都有着經商致富的主要玩法體驗,以及順應熱點話題的營銷策略,屢屢衝擊暢銷榜。
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去年6月,官方宣佈這兩款遊戲的月均流水均已破億。作爲兩個項目接連表現優異的獎勵,延趣遊戲還向兩個項目中的優秀員工發放了華爲手機、華爲平板,並分別組織了去麗江和寧夏的團建活動。
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開箱like更是不用說,2023年爆火的《尋道大千》正是出自延趣之手,全平臺峯值流水一度突破7億元人民幣,至今保持在微信小遊戲暢銷榜Top13。

延續這款黑馬的成功,延趣推出的《無名之輩》同樣包含了動物修仙、開箱等要素,一度挺進小遊戲暢銷Top3。
依靠上述多個爆款產品,延趣遊戲積累了雄厚的資本,終於發展到買地蓋樓的程度——公開資料顯示,公司投資了1.5個億,將在廈門思明區建起自己的全球總部大廈,今年1月3日已正式開工。
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去年年底,公司還以3.31億元底價,通過京東司法拍賣平臺成功競得位於泉州市豐澤區的泉州浦西萬達廣場商業綜合體2號建築(富力萬達文華酒店),也就是這次年會的舉辦場所。結合前面的熱鬧來看,還真有點“自家客廳裏隨便造”的豪橫了。
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(泉州延趣網絡科技有限公司的控股股東爲廈門鷺趣諮詢管理有限公司,最終實際控制人爲廈門延趣網絡科技有限公司)
說到底,這兩年市場環境不算輕鬆,很多公司都選擇了“收縮”。能在這種情況下持續擴張,做出自己的系列爆款,確實不容易。
延趣的逆襲,靠的不是運氣,而是團隊在選題、美術和玩法創新上那套獨到的眼光和紮實的功夫,讓他們在激烈的競爭裏,穩穩抓住了屬於自己的機會。
當然更重要的是,他們把辛苦換來的成績,慷慨地變成年會上沉甸甸的黃金,優美的辦公環境和員工們實實在在的笑臉,這份與同路人分享成果的用心,可能比任何爆款都更能定義一家公司能走多遠。
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