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這篇閒扯文章當初有想法的時候是去年,不過一直沒靜下心碼,加上拖延症搞得偶爾看到別人回憶就想起稿子,一想到想寫的有點多又打消念頭,終於也是最近刷到Gamer攻殼的《25年前盲盒系列》視頻,又勾起了我的很多快樂回憶,趁着這些記憶還未消退,就打算寫出來分享一下,也備份到電腦上給自己留個紀念。
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疊個小甲:因爲我小時候玩遊戲沒什麼收集保管概念,所以大部分文字配圖我緊着找網絡上對應的,如標題所示遊戲經歷基本都在PC端,關於主機平臺方面的內容沒有太多,聊不到是能力精力有限,跟平臺本身沒太大關係。
文章聊到的內容我沒法精準記憶發行時間先後,所以也只能聊個大概。
一、 一大家子游戲迷:
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我爸媽兩邊大家庭,尤其是我老媽那邊,小時候家長都跟着小孩“搶”着玩小霸王,那會兒孩子也多,一大家子幾桌麻將,不打麻將的大人就帶着我們玩遊戲,爲了不搶老人電視看新聞看唱戲,給我們額外買了倆電視又配了倆紅白機,那會兒一堆孩子湊一起,《赤色要塞》《忍者神龜》《坦克大戰》《雙截龍》《松鼠大戰》《魂鬥羅》,玩起來飯都不喫,過年放炮腦子裏都想着趕緊放完回去繼續打遊戲。
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不過我個人最懷念的還是《熱血系列》,跟我表哥一起通每一個系列,爲了熱血格鬥人物又研究什麼出生日期血型什麼的,這個系列質量還是太高了,以至於到後面長大之後還弄過模擬器打過一兩次,現在再看這系列後續的作品還是很失望,主要是價格太貴了,雖然還能從新作品中聽到那些刻在我記憶深處的BGM,但是讓我爲質量中下的遊戲花幾百米我也覺得實在沒必要。
放現在來看,任天堂還是太成功了,從我們這一批紅白機盜版這裏開始,一路到現在創意跟趣味拉滿的馬里奧系列,馬上家裏下一批小孩子就差不多都能玩NS了,現在就是看着我們這些大人玩跟着哈哈傻樂。
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上了小學之後放假才能接觸到遊戲機,那會兒都是單位家屬院,平常一羣孩子都是在外面浪到飯點回家看電視,遊戲的興趣暫時下去了,《小神龍俱樂部》的癮上來了,個人覺得相較於現在的孩子,我們這些8090後在這方面還算比較幸福,能看的動畫很多,那會兒百花齊放,不過電子產品那會兒還很落後,課餘活動肯定跟現在沒法比。
四年級也是成功用上老爸淘汰下來的諾基亞,6110,整天就在被窩裏偷偷玩貪喫蛇,不過那會兒手機遊戲就那麼幾個,所以除了讓我們小孩子上學裝個杯之外用處不是太大,但是已經有早期黑網吧跟遊戲廳,平常也不敢去,那會兒這些場所非常亂,也就過年過節家裏人聚在一起的時候,派倆大人帶我們這羣小孩子一起去玩,現在小孩子可能都想象不到,那會兒沒大人帶,有些“街溜子”看見你有幣都敢明着上前搶, 現在的網吧整體比以前強太多,乾淨也比較安全。
那會兒我表哥認識一個正版主機小哥,家裏一堆正版遊戲跟遊戲機,那時候我們沒什麼新遊戲,就經常去人家裏看別人玩,也就對早期日本主機遊戲沒形成概念。
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不過那會兒開始對寵物小精靈迷了一陣子,我家現在還有一整套寵物小精靈漫畫,那會兒覺得這封面畫的是真好看。
二、 PC入戶打開新世界大門
因爲我爸媽單位需要電腦辦公,那會兒對門的叔叔剛好就是單位管電腦的,就採購的時候順便給我家裏帶了一臺電腦,那會兒有了電腦就跟小時候剛玩上紅白機一樣,甚至更瘋狂,一堆孩子一放學就輪流到家裏有電腦的同學家裏,輪流在窗戶看家長是否回來,剩下的幾個人輪流玩電腦遊戲,看家長回來還要自欺欺人關機然後拿布蓋住顯示器,幾個人裝模做樣立馬打開電視,等人家長回來了打個招呼撤退,現在想想都挺樂的。
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早期的時候家裏還沒辦網,我印象比較深刻的就是去老爸單位玩《紅警》跟《暴力摩托》,在家就玩《金庸羣俠傳》《帝國時代》,那會兒金庸在同齡人裏面還是很火爆的,畫面看着很酷,一堆武俠迷對着遊戲裏的人物招式喜歡的不得了,再加上那會兒古裝武俠劇盛行,以前上學課桌裏都塞一兩本武俠小說,後來一堆人課間開始討論金庸羣俠傳的遊戲。
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《仙劍奇俠傳》開始出名的時候倒是沒玩,那會兒手上也沒盤,加上一堆孩子放學湊一起,《大富翁》反而我們玩的更多,不過現在這個系列也是一路走下坡,價格還不便宜。
三、 網吧開始流行,局域網遊戲興起
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那會兒我主要還是跟着表哥玩,倆人一起攢零錢去網吧耍,那會兒網吧開始流行主要還是家裏遊戲玩着沒意思也玩膩了,網絡還沒普及,一款遊戲橫空出世直接火爆全國大小網吧《CS》,我至今仍舊忘不了那幾年的畫面,無論去哪個網吧,你放眼望去10臺機器9臺都在打倉庫,新遊戲新引擎帶來的衝擊跟吸引力太強了,一打開遊戲局域網全是爆滿,倉庫這張圖火了好久,那會兒都在瞎玩,後來開始有人玩dust1跟2,再到最後沙2開始正式統治遊戲圖池地位。
那個年紀就跟着我表哥還有他同學隔三岔五往網吧鑽,就爲了在服務器口到前幾名,那會兒你打得好後面都得站好幾個人看着,在網遊還沒興起的那幾年,我們一夥兒人對CS極度癡迷,在後面幾年開始自己背外設去網吧玩,表哥跟他同學那會兒還有個電競小夢想,後來一幫人在一個小比賽被New4一腳踢死之後解散。
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此時國內遊戲電競氛圍處於萌芽階段,那個時期開始除了《遊戲東西》《電子競技世界》,西安臺剛好有個《遊戲俱樂部》,每週五都能跟着主持人看一場CS比賽,那會兒開始大家打CSID都喜歡改成自己喜歡的選手名字,也開始喜歡用3替代字母e,用7替代T這種ID用法。
經過這麼多年發展,CS仍舊穩坐FPS頭把交椅,這遊戲的比賽太過激情,太多精彩畫面,現在我偶爾還會拉着那幫網吧隊老登一起看GO賽事,也是趁着CS2更新之後回坑打了打。玩的時候很羨慕現在的年輕人,CS從最早的1.3流行到現在的CS2,這麼多年更新放長遠來看實在是太棒了,有着有趣的遊戲系統,對個人瞄準的考驗,以及沒有上限的道具知識,無可挑剔。
同期其他的電子競技遊戲也都跟着遊戲節目看看,手殘的我也是基本跟當時熱門的RTS遊戲無緣,但是當時人皇SKY已經很出名了。
四、 一書架遊戲攻略
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在我家網絡升級套餐之前,我玩過一款MUD遊戲,那會兒也是跟着我舅玩的,叫《俠客行》,當然我玩的到底是不是正版我也記不清了,我舅那會兒玩這個上癮上的飯都不喫,我回家就自己也玩,前陣子搜關鍵詞剛好看到B站宋少弘發過這款遊戲的相關視頻。
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寬帶升級之後,國內網遊數量開始爆發式增長,這時期算是我超幸福的時期,玩不過來的網遊,那會兒沒有現在的STEAM跟主機各家這樣明確的平臺,全都是各種代理跟網頁,我還有印象的網遊《萬王之王》《千年》《龍族》《紅月》,不過這幾個都玩了很短的一段時間,因爲《熱血傳奇》來了, 那個時間網吧玩CS的人少了一些,多了很多玩網遊的,其中打傳奇的人最多,我還記得當時天價的屠龍刀交易還上了報紙。我特別喜歡聽比奇城的BGM,當然熱血傳奇的衰落也很快,我對傳奇的記憶最後停留在武漢光通代理的《傳奇3》,但是傳奇3時期同類遊戲已經開始走下坡路。
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那個時期關於遊戲的書籍突然就多了,各種雜誌跟第三方遊戲攻略,我們家以前每週五固定消費,我先跟我老媽去書店她買小說買故事會,我買《大衆軟件》《家用電腦與遊戲機》或者其他遊戲攻略,再去書店對面的音像店挑兩盤磁帶然後跟着我老爸挑好的一起結賬。對以前老雜誌感興趣的可以去看看前面提到GAMER攻殼的25年前盲盒視頻,裏面好多雜誌我都買過,大軟擺在書櫃上側面還能湊成一個圖案,現在這些書還在我老家書房裏。
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那會兒也常聽到就是爸媽經典嘮叨有鑽研遊戲這勁兒學習早前幾名了,傳奇今兒過去之後,又因爲看攻略書玩了一陣子《魔力寶貝》《石器時代》,後來興趣又變了,玩起了《金庸羣俠傳網絡版》,又是兒時武俠記憶又是網遊,畫風很棒,當時玩了好久,我還記得金庸的點卡還不是普通的紙質卡。
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那會兒去網吧已經不再跟表哥一起,一堆同學放學或者週六補完課就去了,那幾年一堆人開始玩《大話西遊》,也是這時候點卡買的就多了,爸媽簡單,一門過90分給一張卡平常一週一張,跟同學幾個人商量好分開練種族跟門派,直到後來畢業,我家裏舅舅看我玩過幾次,剛好後面出夢幻西遊他入坑,經常給我錢讓我跑腿去網吧給他買點卡,跑腿費就是給我一張自己用,直到現在我舅除了抱孫子還會抽空玩夢幻。
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這個時期除了玩網遊偶爾還上浩方平臺打CS,打War3RPG,印象裏浩方應該是最早的網絡競技平臺,那會兒班裏年級裏搞小比賽一堆人還在浩方上對賭個零花錢玩。
五、 補課費=點卡 時期
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上初中之後身邊玩傳奇的人就少多了,大夥兒開始玩《冒險島》,男生女生都有,一堆人挑一張圖各自佔點開刷,刷到誰的裝備給誰,天知道當年刷過多少隻豬,我印象裏最後大家打到坐船去天空之城之後結束了冒險島之旅,前幾年無聊的時候還回R區刷了一陣子,又給NEXON送了一波錢。
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除了冒險島我們幾個關係好的還玩了《泡泡堂》《跑跑卡丁車》,又組了個小隊玩了兩年《街頭籃球》,我至今仍能記得當時第一次看到街頭籃球的宣傳片,還有登錄界面韓語rap,當時帶我打CS的表哥也迷這遊戲,我們兩個經常雙排,我PG他SF。
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整個初中陪我時間最長的還是盛大代理的《熱血英豪》,放今天來看這格鬥遊戲設計的還是很有意思,種類繁多的職業跟裝備,考驗連招跟防禦反擊技巧,有技術的進步性就很吸引我,當時我記得這遊戲每週五出一件新裝備,那會兒是變着花樣跟老媽要零花錢,補課費多報備20,買資料多報個30,但是那個時期開始我就開始收集點卡了,所以家裏越來越多的點卡老媽看到啥都懂,多年之後回家老媽還拿幾鐵盒的點卡開我玩笑。
六、 CS&手機&MMORPG
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高中之後,我表哥大學考在我家,我剛好又是系統子弟就到表哥家住着上子弟高中,我們兩個網吧雙人組接觸的時間又多了起來,他時間充裕,我已經沒了玩網遊的時間,此時就跟着他重新迴歸CS,當時已經是1.6版本,浩方也已經不再流行,新出了兩個平臺Dokee跟175,那會兒我倆就奔着每日每週數據榜單打,因爲CS這種區別於網遊要肝的屬性,反而又成了我高中休息時候很適合的遊戲,那會兒國內遊戲氛圍還不錯,國外遊戲展會也已經非常成熟,不過親戚管的比較嚴,CS平常打不了,大部分同齡人開始接觸手遊,我個人對手遊倒是不怎麼感興趣,看小說更多一些,如果放到現在讓我想的話,我手遊玩的最開心的還是皇室戰爭跟早期的部落衝突,這兩款手遊陪了我很多年。
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高三到了叛逆期,家族裏又出了大變故,我去網吧的次數又多了起來,那會兒還是打CS,直到後來認識我多年之後的好兄弟J,這個時期網吧基本上已經算是魔獸世界的天下了,我當時跟J也只是網吧裏經常坐一起的網友,不過網吧大部分都是不同年齡的子弟,所以大部分人都互相認識,我就邊打CS,偶爾休息了看J他們下副本,我當時還記得看到魔獸世界的印象:畫面看起來並不華麗,但是卻極其考驗多人配合跟分工,當時玩魔獸因爲要指揮都在網吧玩,那會兒網吧裏看這幫人打魔獸是真熱鬧,也見過爲了爭蛋刀直接現場打架的。
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TBC開始魔獸金團遍地,J有次缺人實在找不到了,給了我一個盜賊教我操作,後來也是來了興趣,練了3個盜賊,就跟着J還有其他認識的同學一起打G團,然後慢慢開始接觸WOW的世界觀,直到被深深迷住,我討厭現在的暴雪,但是我仍舊覺得魔獸世界是至今爲止最偉大的MMORPG,龐大的世界觀,極具魅力的角色們,也是從那會兒開始養成了個習慣:開始深究遊戲故事內容及設定,在J的推薦下,爲了瞭解WOW沒事兒開始刷NGA,又去找各種編年史當小說看,上頭的感覺跟當初看鬼吹燈跟盜墓筆記一樣,又開始找各種副本的盜賊視角,也知道了賊神Reckful。
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以前沒接觸WOW之前,還不知道這款遊戲爲什麼能讓九城起飛,也不知道爲什麼能幹過傳奇,接觸之後一下全部清楚,魔獸世界影響了一大批8090後,那會兒關於魔獸世界的網絡故事非常多,算是屬於這一年齡段人的獨特記憶,包括後來的《我叫MT》跟《網癮戰爭》。
七、大學開始放飛
高考第一次成績不理想,最後選了封閉式補習,熬了一年之後終於熬到了大學宿舍,跟大部分大學生一樣,剛到大學就一種感覺:自由。
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一堆夜貓子整天熬夜一起看恐怖片,這個時期網吧仍舊流行,因爲上手難度問題,沒跟着同學打dota最終選擇了英雄聯盟,身邊很多人也都開始玩LOL,包括之前一起打魔獸世界的J,以前打CS就奔着榜單打的毛病帶到了LOL裏,我記得剛入坑的時候爲了變強花了兩三天刷完了178上所有分區的視頻,就爲了打到2000分,可惜最後差幾十分,基本上大學時期LOL跟WOW佔據了大部分課餘時間,後來開了段位制就奔着鑽石去猛打,那會兒開始我們一起玩的好的自己打到鑽石就開始帶朋友帶同學上分,再到後來一堆人湊熱鬧組隊去打網吧賽,最好成績就是見到當時的阿倪蛋糕店,和WE輔助IF,然後分別倆人隊伍一腳踢死。
到了大學末期,家裏老人去世,我因爲家裏本來不在市內,經典被親戚散佈謠言說被爸媽安排搶遺產,爸媽爲了堵親戚嘴給我買了第一套房,裝修完之後放飛了,配了新電腦,網吧去的頻率變少,我家來的人越來越多,一堆同齡人在我家弄了好幾檯筆記本,一起開黑一起做飯一起看美劇。
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同時爲了留點紀念開始在論壇上寫對應英雄攻略,最認真的一篇當時上了國服客戶端首頁,基本上也算是用愛發電,獎勵就是當時論壇給了本週年紀念冊。
八、 牛馬生活開始,接觸steam。
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工作之後,打遊戲的心情一下就發生了很多變化,當時已經開始半養老狀態,除了跟幾個好朋友雙排每年拿個鑽石框,剩下的時間開始學習幹別的事兒,健身、做飯、
刷劇、酒吧、夜店,懷着好奇心現充了一陣子發現,我還是喜歡遊戲,還是跟小時候家裏的氛圍和自己性格有關。
當大家英雄聯盟都玩膩,魔獸世界開始作妖的時候,喫雞橫空出世,又一個現象級遊戲,那會兒一堆人下班約着就去網吧喫雞,也是因爲網吧打喫雞,最早的兩個steam號都被盜了,那會兒還沒有反盜號安全意識。最終某一天,被一個名牌開掛主播遠程鎖死,對喫雞失去了興趣。
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16年夏天,殺雞進入視野,我還記得當時幾個主流平臺恐怖遊戲分區一打開全是殺機的預覽圖,殺機也成了我印象裏遊玩時長第四長的遊戲,那會兒玩起來還挺上癮,但是我身邊朋友沒人玩,他們仍在跳P城,我剛好在家玩殺機,用steam也安全。我喜歡殺機可能跟當初喜歡CS有點類似,不需要肝,有時長堆起來的經驗之後可以自由支配時間,不強迫玩家一直玩。
也是在這個時期開始,算是真正開始接觸單機圈,以前網遊爲主,最早也沒版權意識,看別人玩什麼就3dm搜着玩,自從玩殺機開始比較認真的對待自己的steam賬號,也開始關注單機遊戲跟季節促銷。
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我仍舊記得我的第一款steam單機,《巫師3》,很早很早之前,在我高中時期,我表哥搞了個巫師2的盤,那會兒筆記本還是跟磚一樣厚,我進遊戲隨便玩了十幾分鍾感覺操作很不習慣就棄了。
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巫師3第一次通關之後,後勁太大,沒有太大的戰力崩壞,建模精美,人物塑造飽滿,“兩權相害取其輕”的遊戲特色,如英雄般死去的維瑟米爾,陶森特的甜蜜之家,還有遊戲結束是傑洛特對着屏幕前的你微微一笑, 這麼多年反反覆覆打了兩三遍,每當看到喜歡的UP長視頻去介紹巫師3的時候,又會跟着再去重溫一遍。
從巫師開始,我對遊戲方面的關注漸漸延申到開發商,也開始關注以前經典的系列遊戲,跟當年瘋狂啃魔獸世界編年史一樣,遇到經典遊戲就開始搜劇情精講,B站當時最多的時候關注了一百多個遊戲區UP,還專門做了個表分類記錄這些遊戲和對應的視頻鏈接,這個時期,工作之餘開始關注遊戲評測和遊戲推薦,慢慢補票大作,從遊戲內的人物跟故事再跳到後面的主創跟社區氛圍,從以前只悶頭奔着通關玩遊戲,到開始注重遊戲某一個任務,或者某些情節安排,從最早只關注遊戲資訊跟打折消息,到後來開始關注遊戲展會及遊戲獎項,慢慢有意識主動去找經典大作和創意獨立遊戲,期間收穫很多,也認識很多遊戲上的朋友。
九、 口罩時期帶來的生活改變
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疫情爆發的時候剛好臨近搬家,這時期又把我的興趣從現充拉回到遊戲上,當時對《2077》十分期待,剛好電腦也用了很多年了趁着搬新房買了新電腦新外設,亂弄一通之後又對遊戲外設跟PC產生興趣,當時搞得書房各種光污染,又圖新鮮感摸遍了所有品牌的鼠標跟墊子,也是在這個時期開始接觸外設圈,外設玩了一圈又開始刷裝備前線接觸客製化。
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現在倒是都退燒了,家裏留了後來配的幾臺開放式電腦,房間告別光污染,退燒前還心血來潮搞了全平臺,又因爲遊戲時間漸漸變少加上訂閱制不玩有點浪費,把主機出了同城,NS給了家人。
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我仍舊記得2077首發當天請假回家打遊戲的場景,我特喜歡主界面的BGM《V》,捏完臉還在菜單聽了一會兒聽歌,隨後的日子各種新聞滿天飛,但我那會兒整天就想着下班趕緊回家泡在夜之城。
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2077通關之後後勁兒太大,再一次把我關注點拉到劇情豐富的大作上,畫面不過時的就上手玩玩,畫面老一點的就看看視頻,陪亞瑟過雪山,看他在生命倒計時開始不斷去修正自己的過錯,陪奎託斯一路揮砍殺穿奧林匹斯,跟着內森和勞拉一路跑酷一路塌,聽着三男一狗互相嘴炮對罵,看着桐生一路背鍋到患癌,也看着自己庫裏生化、刺客、遠哭系列越來越多。
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這大量對遊戲世界的探索讓我收穫頗豐,有些故事也讓我現實中看待某些事情跟某些行爲也不再像以前那樣直來直去。放以前的老一輩可能很難相信,遊戲這東西有時候能跟書籍一樣去影響去改變一個人。
十、 預購&獨遊&屬於我們的“那個遊戲”
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這幾年工作穩定,社交應酬也逐漸變少,因精力有限,我也從玩的多看的多變成了玩的少看的多,仍舊對遊戲文化上癮,開始精簡關注列表,留下很多長視頻作者,也偶爾碼字評測分享遊戲,有了之前多年對單機空白期的的填補,漸漸開始有了預購的習慣,加上疫情之後主要興趣就是遊戲,買遊戲成了我的“專屬釣魚”,大作補完慢慢開始對獨遊進行關注,《傳說之下》《火線邁阿密》《武士零》《湖邊小屋》,有點虐人的《sally face》,買了到現在沒敢玩只敢看的《逃生》系列,這時期國產獨立遊戲也有好作品開始出現,我買的第一款國產獨立遊戲是《疑案追聲》,我最愛玩的是後來的《逸劍風雲決》。
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終於在24年,我等來了黑神話,於我個人來講,自從小時候網吧玩過《流星蝴蝶劍》之後,黑神話的出現實實在在的點燃了我對國產遊戲出大作的信心,即便拋開包容情緒,這隻猴子仍舊在全球廣受褒獎贊譽,不落俗套的故事情節,很棒的人物建模和一定的難度挑戰,當時直接請了年假在家窩了好幾天猛猛通關,一邊打一邊跟自己身邊的朋友分享,家裏的長輩當時都在羣裏問我玩沒玩黑神話。
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但在黑猴上仍有一個遺憾,當年帶我入坑WOW的好兄弟J,在遊戲發售之前突發事件離開了我們這幫玩了十幾年的小羣體,作爲魔獸玩家來講,當時見過一些這種故事,但發生在自己身邊的時候,是很難讓人接受的。待我將來有天再見到他時,我會像當初傑洛特跟雷吉斯那樣坐在篝火旁嘮嗑,我得給他好好聊聊他沒玩上的大作遊戲。
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時至今日,好遊戲越來越多,國產好遊戲也比以前多了不少,以此文章爲節點開始回顧以前漫長的遊戲生涯,對我來講是一件很快樂的事情,時間跨度較大沒法羅列出所有喜歡的單機跟網遊,也是趁着最近刷了很多相關回憶視頻,強迫自己把這篇水文完結。
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最後預祝各位新的一年諸事順遂,也祝我們能早點玩到影之刃。
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