《殺戮尖塔》靜默獵手新手攻略——下毒流,手把手教學!

貼一下之前強怪池盤點大家的投票結果,帶殼寄生怪和他的易傷藥以41%的投票率從衆多高手中脫穎而出,這組合確實噁心。回到這期的主題,小二打算把獵手的另一個流派下毒流更新完,再開始更新其他職業的流派攻略。

今天的內容從核心邏輯、卡牌選擇、遺物搭配這些方面入手,手把手教你玩轉下毒流,給新手提供一些終端思路。

一、靜默獵手下毒流核心邏輯

靜默獵手的玩法核心是運轉——通過過牌、能量、換牌的循環,讓卡組流暢運轉;而下毒流則是在這個基礎上,放棄高頻攻擊,專注用各類毒卡給敵人疊加中毒層數,依靠中毒的持續傷害磨死敵人,核心關鍵就兩點:高效疊毒、穩住生存,相比於小刀流來說沒有太大的天敵。

玩這個流派就需要思考,怎麼讓卡組運轉不卡手,怎麼快速疊高中毒層數,怎麼在疊毒期間穩住血量不被秒,選卡、拿遺物實際就是從這三個方面切入。

二、靜默獵手下毒流核心卡牌選擇

(一)輸出方向選卡(核心疊毒/毒傷卡)

下毒流的輸出完全依賴中毒層數,和攻擊牌幾乎無關,所以選卡優先挑“能疊毒、能增幅毒傷、能觸發毒傷爆發”的卡,堅決不貪多餘攻擊牌,避免卡組臃腫卡手。

①催化劑/夜魘

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐⭐

自身效果是將所有敵人的中毒層數*3,消耗卡,下毒流的爆發核心,沒有之一!玩法邏輯很簡單,前期先靠致命毒藥、毒霧慢慢疊毒,等敵人中毒層數上來之後,一張催化劑+爆發直接起飛,瞬間打出鉅額持續傷害,哪怕是最終BOSS也扛不住幾回合。這張卡因爲是下毒流核心,也可以帶上夜魘複製催化劑。

②彈跳藥瓶

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

效果是對隨機敵人施加3層中毒,重複3次,升級之後變爲四次,能給單個敵人疊12層,羣怪就要看隨機情況了,整體疊毒效率很可觀,尤其是在有異蛇頭骨這個遺物的時候。因爲是多段效果,拿來破怪物的人工製品層數很好用,是疊毒層數的核心卡,優先級小二給的很高。

③屍爆術

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

小二很愛帶的一張卡,即使不玩純毒,小二遇到也會抓一張。除了給單體上毒以外,最主要的效果還是擊殺該名敵人會對所有敵人造成其最大生命值*屍爆術次數的傷害,舉個例子,怪物30滴血,我對他使用兩次屍爆術,它死掉就對所有人造成2*30=60點傷害。

一張卡就能補足獵人的AOE傷害,清理羣怪非常好用,比如三咔咔,地精幼兒園,機械小隊等等。

致命毒藥

推薦指數:⭐⭐⭐⭐

沒升級之前,1費給目標疊加5層中毒,升級之後,1費疊加7層中毒,主要是頻率只有一次,遇到高層人工製品的怪物,這張卡就很難快速出效果,綜合來看小二還是更推薦大家以跳瓶爲主。

⑤毒霧

推薦指數:⭐⭐⭐⭐

沒升級之前,1費每回合開始羣體疊2層;升級之後1費,每回合額外多疊1層,既能羣體疊毒,又能破敵人的“人工製品”(免疫負面效果)。不管是單怪還是羣怪都適用,低進階拿到基本可以保你刷完一層怪物,1張就夠,高進階優先級有所下降。

⑥致殘毒雲

推薦指數:⭐⭐⭐⭐

2費給所有敵人疊加7層中毒,同時上兩層虛弱,兼顧疊毒和防禦,打羣怪、多段傷害怪的時候特別好用,既能磨血又能減傷,給我們更多疊毒時間。正常情況還是可以拿1張。

⑦帶毒刺擊

推薦指數:⭐⭐⭐

1費造成8點傷害,給目標疊加4層中毒,屬於過渡型疊毒卡。前期沒拿到跳瓶這些核心毒卡的時候,可以拿1張過渡,中後期卡不建議拿,單卡疊毒效率不高,不建議貪多,避免卡組臃腫。

⑧災禍

推薦指數:⭐⭐⭐

1費造成10點傷害,如果敵人已中毒,再額外造成10點傷害,屬於補傷害的卡。單帶收益不高,必須配合其他疊毒卡才能發揮作用,新手不用刻意拿,後期卡組有多餘位置,可以補1張提升殘血清理效率。

⑨爆發

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

下毒流成型的終端,主要還是以技能爲主,爆發搭配任意毒卡都很好用,費用夠我們可以先打爆發,然後接一個跳瓶上毒,然後兩次催化劑直接起飛。

(二)防禦方向選卡

疊毒需要時間,所以防禦卡的質量很關鍵,核心目標就是:在疊毒期間,穩住血量不被秒,只要能撐到中毒傷害生效,就能贏。

①幽魂

推薦指數:⭐⭐⭐⭐⭐

基礎版本是讓受到的所有傷害變成1點(持續2回合),升級之後變成3回合,靜默獵手的神級防禦單卡,沒有之一!疊毒期間,只要開出幽魂,就能穩穩扛住BOSS的爆發傷害,不用刻意堆格擋,新手必拿,遇到就拿,不猶豫、不糾結!

②尖嘯/萎靡

推薦指數:⭐⭐⭐⭐

這兩一個單體一個羣體,效果都是削減敵人力量,打老頭、心臟、羣怪、多段傷害怪的時候,巨好用,減少敵人傷害的同時,給我們更多疊毒時間,拿一張沒毛病。

③靈動步法

推薦指數:⭐⭐⭐⭐

靈動步法是下毒流的兜底起防手段,升級之後一張可以+3點敏捷,利用自帶的防禦和生存者,就能穩定起格擋。當然這張肯定沒有直接用幽魂形態那麼省心,沒幽魂就可以考慮這個思路。

(三)運轉方向選卡(流暢疊毒,不卡手)

下毒流最怕卡組臃腫、卡手,一旦卡手,沒法疊毒起防,很容易被敵人秒掉,所以運轉端的核心是快速過牌、穩定回能、精簡卡組,重點是快速找到疊毒卡和防禦卡,不用追求高頻出牌,流暢就好。

過牌核心卡牌包括:雜技(1費抽4棄1)、本能反應(棄1抽3)、計算下注(0費棄多少抽多少)、獨門技術(抽到手牌有7張爲止)、早有準備(0費抽2棄2)。這些卡牌能確保你快速找到跳瓶、催化劑、毒霧等核心卡,避免卡手,建議優先拿計算下注和早有準備這種零費過牌卡,不增加費用壓力。

單獨說一下計算下注:這張牌在計算抽牌數量時,不會算自身,也就是說,手牌只剩下計算下注這一張卡時,使用後不會抽任何牌,新手慎用,建議卡組有多餘卡牌時再拿,避免翻車。

補能量核心卡:戰術大師(被丟棄給2點能量)、全神貫注(棄2張牌獲得2點能量)、腎上腺素(抽2張牌,獲得2點能量)。小二個人更喜歡腎上腺素穩定回能,還附帶過牌,還是零費。

再補充嘮叨一張卡,計劃妥當,這張卡在三層下毒成型的時候小二還是推薦大家拿一張,可以保證我們能在關鍵回合打出幽魂或者是催化劑等等,1-2層個人不推薦主動拿。

三、靜默獵手下毒流遺物優先級搭配

1. 生物樣本

效果是有敵人死時會將自身的中毒層數轉移給其他敵人,也就是說單體BOSS這個遺物就沒有用。在羣體戰時有一定的發揮空間,比如打收藏家這種,清小怪的同時也能給BOSS上層數。不過中毒流一般也會拿屍爆術,整體優先級不算特別高。

2. 異蛇頭骨

效果是每次給敵人上中毒都多加一層中毒,完美契合下毒流的核心玩法。不管是毒霧、致命毒藥還是彈跳藥瓶,用一次就多疊1層,疊毒效率直接翻倍,前期拿到能快速過渡,中後期拿到直接質變。雖然只是普通遺物,但實際優先級比上面的生物樣本還要高

3. 扭曲漏斗

這個遺物是商店專屬,效果是每場戰鬥剛開始會給所有敵人上四層中毒,羣體上毒,拿來破人工效果也很好用。

下毒流難得就是成型,這個遺物在前面可以幫我們緩解壓力。

4. 能量相關遺物

下毒流好用的毒卡費用都不低,比如跳瓶和屍爆術都是兩費,所以遺物選擇方面小二建議以補給能量爲主,可以讓我們更快地給怪物疊加毒的層數。比較適配這個流派的遺物有冰淇淋、懸浮風箏和孫子冰法等,當然你如果是想玩SL局拿符文圓頂收益會更高。

四、靜默獵手下毒流常見問題分享

第四部分小二打算交給大家共同完成,大家可以將下毒流使用過程中遇到的問題以及解決思路,分享在評論區,我會將它們整理補充到這個模塊,我先開個頭。

①下毒流強度怎麼樣?

成型的下毒流強度非常高,也沒有太怕的精英和BOSS,持續傷害穩定,打爆發+催化劑讓毒層數飆升的爽感也很不錯。唯一的缺點是前期過渡稍微難點,很喫催化劑,小二有一個偏激一點的觀點沒有催化劑不玩毒。

②下毒流新手適合玩嗎?

個人其實不太推薦大家玩毒,尤其是SL局,更推薦大家玩直傷流,比如無限、小刀,棄牌等等。下毒流硬玩太容易因爲缺失關鍵卡,在二層就被抬走了,除了天胡局,下毒流整體還是偏防殺。

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