因爲沙蟲吐酸和團滅相當,如何破解此招?到底用哪款機甲?每個人各有爭議。
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但不管怎麼說,除非獵場競速對方上了奇怪的buff,折磨難度只要認真玩,壓根不會喫到吐酸。
所以隊伍被這招團滅了,那麼每個人盤一下吧,要麼有不會玩的,要麼有摸魚的——跟機甲沒有任何關係。到時候你以爲在玩《逆戰》,指不定在玩《鵝鴨殺》:隊友一個靜音狼,一個爆炸王,一個呆呆鳥。
換句話說,只要玩家知道沙蟲的弱點是脖子,那麼不管他吐息不吐息,一直盯着脖子打就完事了。玩多發現他就是白給boss,沒有任何壓力的。
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①風暴
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風暴是最靈活的機甲,到50級後可以無限飛飛飛。初始機甲壓根就不用談,你說它不能用,那開服大夥怎麼打到芮文的?
這玩意屬於誰都能用,啥武器不換就能過沙蟲。啄木鳥和初始武器的DPS是1500,暴風雪衝鋒槍是2252。但不能看好不看差,暴風雪的彈匣只有100,這個瘋狂的射速會在3秒就把子彈射完,被迫頻繁換彈。
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再說個奇怪的機制,因爲有些人NZ券不夠,特殊武器買不了。
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你打開需要用NZ券購買的武器,點進解鎖任務,可以看到就算你沒有完成任務,右下角竟然有個使用鍵。
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②巨獸
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巨獸是最肉的機甲,但我必須提醒一句:系統初始武器是加農炮,打獵場必須換掉。當然最離譜是PVE噴火器玩家,我不知道在想什麼。
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這玩意你打排位堵門可能還行,時空追獵或許也還行,但面對沙蟲距離一遠下墜就很嚴重,因此必須換成機關炮作戰。
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假如你想躲開某些技能,可以換戰爭踐踏,用了後一蹦三尺高。
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除非隊伍裏全部認識,大家都用巨獸,那麼破不了吐息也沒關係,所有人無敵一開,無事發生。
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但這個無敵屏障不是讓你坑隊友的,有些人就想着我有無敵,你有無敵你隊友不見得是巨獸啊。
③磐石
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磐石是輸出最高的機甲,但比巨獸還笨重。它小技能隨便擋,可應對殺招沒有規避方法,因此和沙蟲只能玩互秒。
對於裝備,有人好奇用初始加特林還是軌道炮?根據DPS測算,加特林是(115×1000) ÷ 60 = 1916.66...
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而不蓄力的軌道炮是(2289×42)÷60≈1602.3,論紙面數據是加特林厲害。
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那麼蓄力傷害如何?我用剪輯軟件看,軌道炮蓄力的完整週期(從蓄力開始到射出,再到下一發蓄力開始之前)爲2.24秒,蓄力後配合1000%的攻擊力可以一炮十萬。
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軌道炮的最大優勢在於沒有距離修正,它無論遠近,無論是否暴擊,貌似都是這個數值。
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而1000%輸出的加特林,貼近可以打3000多。
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距離遠了就會跌到2000多。
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於是就硬算(按1000%加成),軌道炮蓄力週期爲2.24秒,一發傷害是100716,因此DPS≈44962.
較低修距,加特林按一發3200,射速依然是官方的一分鐘1000發,DPS≈53344。距離太遠,一發按2600算DPS≈43333,這時候就比不過軌道炮了。
所以在十倍攻擊力時,你能做到彈無虛發,外加每發傷害高於2698,那麼DPS是大於蓄力軌道炮的,假如總是沒有命中弱點,或者做不到槍槍命中,就反之。
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但是這裏有個問題,折磨難度面對次數盾時,軌道炮就會變成傻子。所以若你沒有GP,或者討厭蓄力的手感,用初始加特林是毫無問題的。
另外三個節點如何配?
第一個帶反步兵機槍,沒錢用初始的也行。
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第二個帶等離子護盾,反正這三個打PVE都有點雞肋。
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大招我用解限狂潮,根據描述我也看不出兩個大招區別。但另外一個大招是扔導彈,感覺PVE裏有幾率被隊友擋住。
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最終的對比就很明顯,暴風是萬金油,對於沒資源的人來說最好用。巨獸沒有無敵和機關炮屬於墊底的爛玩意,專門坑隊友來的,要用就配好了再上。磐石輸出最高,後期還是建議用它。
當然磐石很怕死,這就需要你的站位了,比如站在1/3處防止沙蟲亂鑽,它從右你就往左。
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它從左你就往右。
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只要保證不死,那死的就是沙蟲了。
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