海戰全面革新!新單位新機制來襲!《帝國時代2》海戰更新前瞻

最近也是有陣子沒玩AOE2了,沒想到新年伊始微軟就整了個大活,幾乎可以說重做了整個海戰系統,接下來就和筆者一起看看吧。

本文所有信息均來自帝國時代官網,中文翻譯以正式上線爲準

全新海戰單位:Hulk(鉤爪艦)

攻擊效果爲使用鉤鎖拉近對方船隻進行近距離作戰,剋制噴火船,被戰艦剋制

即原來“戰艦-爆破船-噴火船”的三角剋制關係變成了“戰艦-鉤爪艦-噴火船”

全新海戰單位:Catapult Galleon(投石船)

這個倒沒什麼特殊的,就是給沒有炮艦(以及其他火藥戰船)的文明一個炮艦的替代品

幾個比較重要的機制調整

  • 漁船可以像村民一樣駐紮在船塢內(上限爲5),駐紮時可以射箭。

  • 貿易船的貿易收益可以選擇爲“木頭”、“黃金”以及“木頭和黃金”,而非以前固定的黃金。

相關科技調整

  • 戰艦、噴火船、鉤爪艦的升級科技三合一,即升級一個科技這三個單位都會得到提升

  • 爆破船的升級科技將會獨立出去(原先城堡時代有一個戰艦、噴火船、爆破船升級三合一的科技,現在爆破船的位置被替代了)

  • 修船廠幹船塢造船匠科技移到大學

  • 部分船塢科技調整,並新增了五個科技

最後是應對此次海戰更新的文明調整。

  • 維京、葡萄牙、高麗失去爆破船系。

  • 阿茲特克、庫曼、印加、瑪雅獲得投石艦

寫在最後:本文整理的是更新中比較關鍵的信息,很多小改動以及一些具體數值,有的是筆者沒有寫進去,有的是官方公告裏沒有寫;

距離正式更新還有兩週,預計還會出一次正式公告,屆時筆者會再給各位分享一下。

創作碼字不易,如果覺得有幫助的話,還希望各位不要吝惜點贊、充電、關注,筆者會繼續更新帝國時代的文章~



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