據波蘭遊戲網站PPE.pl 1月26日報道,Rockstar Games及其母公司Take-Two正在調整《GTA6》的發行策略。
根據負責歐洲實體遊戲銷售的內部人士Graczdari透露的消息,遊戲首發時將取消實體版,轉而優先發行數字版本。
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實體光盤可能要比數字版晚3至4周發售,甚至可能推遲至2027年初上市。這一變化的主要目的是防止遊戲在正式發售前被“偷跑”。
過去,實體遊戲盤通常需提前數週分發至全球零售商,這極易導致遊戲在正式發售前流出,引發大規模劇情泄露。對於《GTA6》這種備受期待的大作,內容提前泄露會顯著降低玩家新鮮感。
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業內分析認爲,Rockstar希望通過控制物理介質的分發,確保所有玩家能在同一時間進入遊戲世界。這一策略也能讓開發團隊利用最後的時間通過“首日補丁”將遊戲打磨至最佳狀態。
這位內部人士Graczdari此前曾準確泄露了《上古卷軸4:湮沒》重製版發售日、《索尼克賽車:克羅斯世界》移植Switch 2等關鍵情報,其消息具有一定可信度。
如果消息屬實,實體版可能會比數字版晚3至4周發售,另一種可能是推遲至2027年初上市。更多詳細信息預計將於2月中旬進一步公開。

遊戲市場分析師指出,R星此舉可能是爲了規避實體盤提前分銷帶來的泄露風險。隨着2026年11月19日發售日的臨近,全球玩家的目光都將聚焦在這款“史上最受期待的遊戲”上。
市場數據顯示,Take-Two公司收入中主機平臺貢獻40%,移動端佔52%,而PC端僅佔8%。這一收入結構直接決定了R星的主機戰略重心。對於PC玩家而言,可能需要等待更長時間才能體驗到這款作品!
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