遊戲市場分析師羅伯・威爾遜(Rob Wilson)給出了Steam的收購估值答案,這家全球最大PC數字遊戲發行平臺的收購成本預計在400億至700億美元之間,解答了市場長久以來對收購Steam所需資金的好奇。
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而Steam 2025年業績表現亮眼,平臺整體營收達177億美元,其中Valve憑藉平臺抽成及自研遊戲,斬獲約40億美元淨收入,營收數據再創新高。即便Steam商業價值突出,威爾遜仍明確表示,這場收購幾乎不可能發生,受嚴格的市場監管限制,疊加行業本身的戰略壁壘,多重因素讓這筆鉅額交易缺乏落地的可能性。
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