《逆戰未來》塔防模式現存bug 煉獄爆率可能比困難低

目前塔防還有幾個嚴重bug。

①高能激光皮膚問題

你只要在空間站用過這玩意,就知道中側左右頂都可以放四個。

裝上星雲皮膚後,PC玩家倒是無所謂。但是手機端會顯示無法安裝,因爲有障礙物……

解決方法是把皮膚下了。

②20號星港有幾率卡怪

這個東西解決不了,遇到只能自認倒黴。

每個人卡的地方還都不一樣,毒皇/毒王說不定能解決。

③破壞者太近不開炮

我不清楚它是否有最短距離設定,反正很多情況下太近是頭也不轉,炮也不開。

而且這把指揮官也很奇怪,直接繞過兩個自修去打破壞者了,本來空一格就是防止猴子的鎖定,結果猴子聽話,他不聽話了。

④ 自修擋不住小怪

我不知道是不是前幾天補丁(解決最終boss無法獲取獎勵bug),屬於解決一個bug,又生成更多bug,導致自修很容易漏怪。

首先兩個自修並排放時,用俯視圖看是嚴絲合縫的。

但小怪的仇恨被自修身後的玩意吸引,他們會自然而然的越過自修。

這就是最近幾天很奇怪的一點,因爲我一直用此視頻陣容去刷煉獄,畢竟直接堵中門,效率極高。

但最近熱修後發現,小怪直接繞過自修打破壞者去了,那我守個🥚。

⑤煉獄難度的掉落

幾天前就開挑戰模式了,但因爲找不到認識的人,依舊在單刷。我相信很多人技術是極好的,但是沒人嚴謹去追究72科技點的來源。

首先煉獄的底層掉落和英雄比較,按理說只高不低,最大的區別在於科技點和塔防箱子。

煉獄在3、5、7、9通關後,都會給你18點科技點獎勵。但你放走了boss,那第九關的獎勵就是9。

所以結算是63就說明你沒有殺boss,殺了boss纔是72。

科技點不是問題所在,而是其餘部件的掉落。

首先英雄難度也是3、5、7、9掉東西,無非沒有科技點,但除了GP和經驗外依然有東西爆,比如這樣:

別說英雄難度了,就是困難難度,再爛也有一個紫插件會爆……普通也有一個藍插件吧……

這就是爲啥有個原始的刷殲滅者方案:困難打3關,打完就跑。

所以你可以說困難、英雄爆金插件的幾率比煉獄和挑戰更低,並且沒有科技點獎勵……

但是這是什麼鬼?

這種獎勵很莫名其妙的,因爲科技點的掉落是不可能佔用插件格的,畢竟只要是煉獄,那麼3、5、7必定爲18,這玩意幾乎和GP與賽季經驗是捆綁的,又不是隨機掉落。

也就是目前這個煉獄難度,很有可能在某些層面的概率,還不如英雄與困難,比如困難、英雄的掉落排除【必定掉落的東西】,你可以說有個紫插,是吧。

那麼這種掉落就等於排除【必定掉落的東西】,剩下啥也沒有?

我不知道是不是玩的不夠多,有些人可能會說我玩困難或者英雄也遇到出來GP和經驗啥也沒有,但這可以理解,因爲難度低。而煉獄作爲經典模式裏難度最高的,反倒是有可能啥也不出?

這是否令人懷疑呢?

反正現在就很搞,策劃說有保底,也不說保底是多少局,局內的概率也是一個沒有。

我把他的截圖公佈一下。

當然他應該忘了去接任務,導致這機槍都沒解鎖,比較難繃。

總而言之呢,有些東西我不敢妄下判斷,你也用不着因爲這奇怪的bug(也不知道是不是bug,反正我覺得是)停止煉獄來打困難,但這種東西就是讓人很頭疼,甚至沒有人知道以上問題啥時候解決。

給你一拳

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