(本文包含大量劇透,未通關玩家不要再往下看了)
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今年通關的最後一個遊戲是美末2,也許是我玩的遊戲太少了,我覺得這是我玩過劇情和演出最頂級的2個遊戲之一(另一個是大表哥2)。
剛通關美末1的時候,我只覺得除了結局的抉擇外,整體不過是一段普通的公路敘事。甚至美末2的艾莉線,也讓我覺得這不過是又一個套路化的復仇故事,直到艾比線快結束了,我才覺得這遊戲的年度最佳實至名歸。相比於美末1一整年的時間跨度,2代只用了3天清晰的刻畫出人物心理的變化過程,敘事節奏、伏筆回收、角色表演、鏡頭語言都是頂級,人物動機合理,兩條人物線交叉印證,講出了一個不落窠臼卻合情合理的故事。
通關後看看社區,遊戲中有3處劇情爭議最大,在回味劇情的時候,我試着去靠近編劇的思維,慢慢理解了爲何如此安排。
第一處:高爾夫球杆事件
這是最大爭議,但也是最成功的劇情設計。它從遊戲進程和劇情推進兩方面,做到了一個序章該做到的一切。
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畫面過於殘暴
儘管被劇透了無數次,但親眼看到那段“高爾夫名場面”時,我還是愣住了——剛剛救下陌生人的喬爾,僅僅報出名字,就被一槍斷腿,然後被虐殺。死之前還不知道對方爲什麼這麼痛恨自己,雖然這段劇情接受不能,但不得不承認這段演出太震撼了,尤其是艾比聽到這個名字之後的眼神,目光全程沒離開喬爾,眼神中沒有看到仇恨,更多的是不敢相信(運氣這麼好)和下定決心,然後轉頭果斷的一槍。
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“女兒奴”喬爾
首先,不管你玩沒玩過美末1,看到喬爾被自己剛救的人這樣殘忍殺害,你能忍住不立馬玩下去給他報仇?反正我是和艾莉一樣,看到湯米說廢話時就開始生氣了,恨不得趕緊出發砍了艾比。這場戲極大地強化了玩家繼續遊玩的動力。
其次,艾比的殘酷復仇行動給後面兩位主角一系列的劇情選擇,提供了無比充足的動機。艾莉是親眼所見那一杆一杆的爆頭的,以至於最終成爲了她的夢魘,成爲了她追殺到天涯海角最大動力。如果喬爾只是被普通的槍殺,尾章的艾莉可能就會迴歸家庭了。湯米當時昏過去了,所以我覺得這也是他決心沒有艾莉深的原因。(當然,他尾章的堅持追殺我認爲也摻雜了自己被打殘的個人仇恨)
這個遊戲讓我更加確定復仇要的是過程,而不是結果。
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艾比的復仇過程無疑是最符合狹義的復仇這一行爲的,雖然她帶來了新的仇恨,但我覺得那一次次的揮杆中,她的仇恨確實消散了。(我靠我這麼理解她,感覺我也是有點沒教育到位的)但是她的行爲也導致了團隊的分裂。團隊成員的態度變化,也讓她思考復仇的意義,這讓她後續做出一系列終止復仇的選擇提供了依據。
當然玩家的破口大罵完全可以理解——我們對喬爾的感情太深,很難理性看待他的死亡方式。我一直覺得,遊玩美末2最好的方式,是不玩美末1,只瞭解故事梗概,那也許就有更多人都能體會到編劇的優秀設計了。
第二處:船震事件
我TM廢了九牛二虎之力,冒着生命危險穿過一片廢墟,就是過去找前男友打個炮?這段是想表達啥意思?而且人家現女友還懷着孕呢。
說實話我一開始是很難理解的。更何況看兩個這“男人”可比艾莉和蒂娜辣眼多了。
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更辣眼的實在截不了圖
後來隨着劇情推進我慢慢理解了編劇想表達的意味,這是爲了凸顯仇恨如何剝奪艾比作爲“人”的完整性。
4年前的艾比還算個金髮小蘿莉,父親死後開始每天臥推180磅,直接變了“性”。她的生活中只剩下仇恨,愛情在他的心中位置越來越少了。這段親密戲表明,她對歐文仍有感情,分手並非不愛,而是爲復仇主動放棄愛的能力。
仇恨讓她失去自我的所有追求,甚至是女性的特徵。復仇也讓她失去了所有的親人與朋友。尾章的時候,當她放過艾莉和蒂娜後,她也放過了自己,徹底放下了仇恨。明顯人也明媚了很多,甚至連頭髮都彷彿重新閃耀起金色的光——那是放下執念後的重生。
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3年前的艾比還是挺可愛的
第三處:海灘互毆事件
當響尾蛇的人告訴我艾比被抓起來2個多月的時候,我就知道艾莉是不可能殺了艾比的了,總不能獨闖龍潭救出艾比再一槍斃了她吧。看到了快曬成肉乾的艾比,更是感嘆編劇又給了一個完全不能下手的理由。
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因爲善惡的區分是在於對待弱者的態度。艾莉本質上還是一個好人。
但編劇比我更清醒,最終決戰時,還是給了艾莉一把刀。戰鬥的過程更印證了我之前說過的話,
復仇要的是過程,而不是結果。
在一次次將艾比溺入水中的過程中,艾莉已經完成復仇了,她對自己、對喬爾已經有了一個交代:她已經“殺死了”她憎恨的艾比。至於眼前這個毫無反抗能力,脫了相的女人,作爲一個好人,艾莉不可能下手。因爲,部分玩家只吐槽艾莉聖母心放過仇人,卻不說艾比曾兩次能取她性命卻放她離開,艾比讓她的愛人能夠活下來並生下孩子,艾比能瞬間反應爆頭傑西卻近距離只斷了湯米的腿?
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復仇帶來的只能是無盡的復仇。終止復仇鏈的,從來不是一時的勝利,而是復仇者自身的剋制。
這一點作爲“壞人”的艾比,比艾莉做的更早,那作爲一個好人,艾莉爲這場給雙方帶來無盡痛苦的復仇,畫上終止符,也算是情理之中了。
結語
《最後生還者2》不是一部讓人“爽”的遊戲,但它是一部敢於挑戰玩家情感、逼迫我們思考“仇恨與寬恕”的傑作。它用極致的演出與精密的結構告訴我們:
暴力只會催生更多暴力,而真正的勇氣,是在有能力報復時選擇停止。
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還沒結束:當然這是**的觀點,我不認可,我更贊同伊薩克的理論。當我們有足夠強大的力量時(伊薩克還不夠),那就要一勞永逸的用暴力解決復仇。
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